S13赛季季前赛即将登陆测试服,最先爆出的是关于装备和野区的改动。几乎每个版本野区都会迎来一次大规模的改动,打野玩家们准备好了迎接新版本野区了吗?

  炼金龙回归


  炼金龙是所有元素龙中最为臭名昭著的一条,击杀后带来的伤害增益只是其次。炼金龙登场移除掉草丛和瘴气效果,让优势方能够在疯狂的伏击劣势方。龙魂效果的短暂复活更是无解,拿了炼金龙魂基本上和赢划等号。这一点在比赛上体现的更是淋漓尽致,一旦出现了炼金龙魂,所有的队伍都会选择围绕小龙进行争夺。最终拳头选择了暂时删除了炼金龙,整整一个赛季过去了,新的炼金龙即将回归峡谷。

  回归后炼金龙的效果大改,击杀炼金龙获得韧性和治疗(或护盾)强度,在低血量时获得额外伤害。新版的炼金龙有了自己的特性,不再只是类似于火龙的提升伤害,而是增加韧性和回复。生成炼金龙后,峡谷爆裂球果的喷射距离翻倍,蜜糖果实吃下提供护盾而且不再减速, 占卜花朵更方便追击敌人和拆掉暴露的眼。这个改动看起来比较有趣,爆炸果实能做到的恐怕不只是翻墙那么简单了。目前看来,炼金龙魂的效果算是比较平衡的,兼具了一定的趣味性。

  新增打野宠物


  新增了打野宠物,需要击杀野怪和投喂让宠物升级,目前有三种不同类型的打野宠物,分别是提供减速和伤害的火猫,提供护盾和韧性的蟹蜥,以及提供加速的云兽。打野宠物有初始和升级后两个版本,升级后不仅体型更大,就连模型也酷炫了许多。

  这个打野宠物类似于S6的吞噬者打野刀,不停的刷提供强大的后期作战能力。只不过当时的吞噬者打野刀属于攻速流英雄的专属,而新赛季的打野宠物属于三种不同类型的英雄都能使用。输出打野选火猫,坦克英雄选蟹蜥,还有一个万金油类型的云兽。当然选择并非是那么固定,比如有些输出英雄也需要护盾和韧性效果,也有一些坦克宁愿选择加速来开团。所以打野宠物这个新的功能,这是一个很不错的野区改动,能够提供更多的野区玩法。

  打野体验优化


  打野体验优化主要是两个方面,一是增加了打野指示器,同时缩小了拉野范围。二是标注了建议打野路线。对于新手打野来说这两个改动非常的友好,不需要追求极限拉野速度,开线路线也能固定下来。

  而对于老打野来说,这个改动就没那么好了。毕竟这两个改动都是提高了下限,同时降低了下限。如稻草人、凯隐这些前期极限拉野能够速4的打野,如果不能和常规速3打野拉开差距的话,对于整局游戏的规划都会出问题。当然这也意味着,一些刷野慢的英雄也能逐渐上场了,不再需要处心积虑的追求继续刷野。

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