S13賽季季前賽即將登陸測試服,最先爆出的是關於裝備和野區的改動。幾乎每個版本野區都會迎來一次大規模的改動,打野玩家們準備好了迎接新版本野區了嗎?

  鍊金龍迴歸


  鍊金龍是所有元素龍中最爲臭名昭著的一條,擊殺後帶來的傷害增益只是其次。鍊金龍登場移除掉草叢和瘴氣效果,讓優勢方能夠在瘋狂的伏擊劣勢方。龍魂效果的短暫復活更是無解,拿了鍊金龍魂基本上和贏劃等號。這一點在比賽上體現的更是淋漓盡致,一旦出現了鍊金龍魂,所有的隊伍都會選擇圍繞小龍進行爭奪。最終拳頭選擇了暫時刪除了鍊金龍,整整一個賽季過去了,新的鍊金龍即將回歸峽谷。

  迴歸後鍊金龍的效果大改,擊殺鍊金龍獲得韌性和治療(或護盾)強度,在低血量時獲得額外傷害。新版的鍊金龍有了自己的特性,不再只是類似於火龍的提升傷害,而是增加韌性和回覆。生成鍊金龍後,峽谷爆裂球果的噴射距離翻倍,蜜糖果實喫下提供護盾而且不再減速, 占卜花朵更方便追擊敵人和拆掉暴露的眼。這個改動看起來比較有趣,爆炸果實能做到的恐怕不只是翻牆那麼簡單了。目前看來,鍊金龍魂的效果算是比較平衡的,兼具了一定的趣味性。

  新增打野寵物


  新增了打野寵物,需要擊殺野怪和投餵讓寵物升級,目前有三種不同類型的打野寵物,分別是提供減速和傷害的火貓,提供護盾和韌性的蟹蜥,以及提供加速的雲獸。打野寵物有初始和升級後兩個版本,升級後不僅體型更大,就連模型也酷炫了許多。

  這個打野寵物類似於S6的吞噬者打野刀,不停的刷提供強大的後期作戰能力。只不過當時的吞噬者打野刀屬於攻速流英雄的專屬,而新賽季的打野寵物屬於三種不同類型的英雄都能使用。輸出打野選火貓,坦克英雄選蟹蜥,還有一個萬金油類型的雲獸。當然選擇並非是那麼固定,比如有些輸出英雄也需要護盾和韌性效果,也有一些坦克寧願選擇加速來開團。所以打野寵物這個新的功能,這是一個很不錯的野區改動,能夠提供更多的野區玩法。

  打野體驗優化


  打野體驗優化主要是兩個方面,一是增加了打野指示器,同時縮小了拉野範圍。二是標註了建議打野路線。對於新手打野來說這兩個改動非常的友好,不需要追求極限拉野速度,開線路線也能固定下來。

  而對於老打野來說,這個改動就沒那麼好了。畢竟這兩個改動都是提高了下限,同時降低了下限。如稻草人、凱隱這些前期極限拉野能夠速4的打野,如果不能和常規速3打野拉開差距的話,對於整局遊戲的規劃都會出問題。當然這也意味着,一些刷野慢的英雄也能逐漸上場了,不再需要處心積慮的追求繼續刷野。

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