來源:華爾街見聞

美國聯邦貿易委員會(FTC)認爲,動視暴雪目前爲多種設備供應遊戲,不管設備廠商是哪家,而一旦允許微軟完成近690億美元的電遊史上最大收購,微軟將既有手段、也有動機危害競爭,微軟之前就曾通過收購ZeniMax排斥遊戲機對手。

美國反壟斷監管機構對電玩遊戲業最重磅的收購案下手了。

美東時間12月8日週四,美國聯邦貿易委員會(FTC)宣佈,FTC委員以三票贊成、一票反對的投票結果決定,對微軟收購全球領先的電子遊戲開發商動視暴雪提起反壟斷訴訟,尋求阻止這一微軟史上、同時也是電子遊戲行業史上最大規模的收購交易。

在本週四當天發佈的行政起訴狀中,FTC指出,微軟之前有收購、並利用有價值遊戲內容超越遊戲機市場對手的紀錄,比如在收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax後,微軟就讓Bethesda的遊戲Starfield和Redfall成爲了微軟遊戲機Xbox的獨家產品。FTC在聲明中指出,只有在其有理由相信交易已經違反、或將會違反法律時,纔會發出行政起訴狀。

週四公佈的聲明中,FTC指出,在全球,能爲多種設備創造併發布高質量電遊的頂級遊戲開發商爲數不多,動視暴雪就是其中之一,製作了《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》等最受歡迎的電遊,全球範圍內,它擁有1.54億月活用戶。目前,暴雪的策略是爲多種設備供應遊戲,不管遊戲設備的生產商是哪一家。

而一旦允許微軟收購,FTC預計,這種格局可能變化。微軟將控制動視暴雪旗下熱門遊戲的特許經營權,從而既有手段、也有動機危害競爭,由此傷害消費者,因爲微軟可以操縱暴雪的定價,降低在對手遊戲機上的暴雪旗下游戲質量、或者玩家的體驗,改變訪問暴雪遊戲的條款和時間,或者讓競爭對手無法獲取暴雪的內容。

聲明中,FTC下屬競爭局的主管Holly Vedova表示,

微軟已經表現出,它有能力,並且不會和遊戲業的競爭對手共享相關遊戲內容。FTC試圖阻止微軟獲得對一家業內領先的獨立遊戲工作室的控制權,並阻止微軟,藉此在多個不斷變化且快速增長的遊戲市場內危害競爭。

FTC的行動不算意外。今年1月,微軟宣佈將以總金額約687億美元收購動視暴雪時,華爾街見聞文章就指出,收購能讓微軟攜重磅IP殺入元宇宙、顛覆遊戲行業格局,形成與索尼騰訊的三足鼎立,但微軟還有重要的一關要過,那就是反壟斷審查。

微軟宣佈收購計劃一天後,FTC的新任主席Lina Khan首次在鏡頭前接受公開採訪時表示,與擁有巨大權利的公司展開較量需要“勇氣”,在她的領導下,FTC不會再因巨頭的恐嚇或威脅而退縮。她提到,在關注企業過去違法行爲的同時,FTC“預判可以幫助公司積累權力的下一代技術非常重要”,FTC選擇執法行動會格外考慮對潛在非法行爲的威懾作用。

Lina Khan一直以“反壟斷鬥士”著稱,她在FTC上任被外界視爲向大型科技公司發出了響亮的監管號角,甚至不乏分拆巨頭的可能。1月就有媒體消息稱,微軟和暴雪雙方的內部都擔心,Khan會利用微軟收購暴雪的交易作爲磨刀石,證明自己認真對待科技巨頭併購的決心。

今年11月,有媒體稱,FTC可能發起反壟斷起訴,封殺微軟的收購。

對此消息,本週稍早,微軟的副董事長兼總裁Brad Smith在媒體發表評論文章爲收購辯護,稱收購對遊戲玩家是好事,任何FTC的訴訟都將是“大錯,它將傷害競爭、消費者和數以千計的遊戲開發者。”

微軟此前一再表示,即使完成收購交易,也不會成爲遊戲業的領軍人物,並承諾,將在微軟以外的遊戲平臺提供《使命召喚》遊戲。

Smith在最新的聲明中稱,微軟仍然相信,收購暴雪的交易將擴大競爭,併爲玩家和遊戲開發商創造更多的機遇。微軟從一開始就致力於化解競爭方面的擔憂,把偶哦本週早些時候對FTC提出一些讓步。雖然相信有機會平息事態,但微軟對本次訴訟案充滿信心,並對有機會在法庭上陳述本案表示歡迎。

FTC宣佈起訴後,本週四午盤,微軟股價漲勢不改,午盤漲幅曾超過1%,有望到收盤結束三日連跌,走出週三所創的11月29日以來收盤低位。

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