原標題:微軟史上最大收購案要黃了?美國FTC起訴阻止收購動視暴雪

科技巨頭微軟以687億美元收購動視暴雪的計劃遭到阻攔。

當地時間12月8日,《華爾街日報》報道稱,美國聯邦貿易委員會(FTC)於週四起訴了微軟,要求其停止以750億美元對動視暴雪的收購(根據暴雪的淨現金進行調整後,該筆交易估值爲687億美元),並稱這項交易可能會危害遊戲市場的競爭。

據彭博社,這筆收購是微軟有史以來規模最大的交易,同時也是史上最大的30筆收購之一。微軟和動視暴雪於今年1月首次宣佈這一事宜,並預計在明年6月完成交易。《華爾街日報》稱,這是拜登政府任內FTC嘗試阻止科技巨頭合併的最重大行動之一。

動視暴雪旗下擁有衆多全球知名IP,《魔獸世界》《使命召喚》《星際爭霸》《暗黑破壞神》等遊戲爲其在全球範圍內吸引了上億的月活玩家。

而微軟則生產硬件——Xbox主機遊戲機,並在主機遊戲機市場與索尼的PlayStation遊戲機、任天堂Switch遊戲機形成三足鼎立的局面,同時這三家公司也都在開發和銷售自己的遊戲軟件。此外,雲遊戲市場也正處於起步階段,微軟是全球最大的雲計算服務提供商之一,旗下Game Pass訂閱服務一直是雲遊戲市場的領導者。

據Bloomberg Intelligence分析師,微軟完成該筆交易後,將控制全球約11%的數字遊戲出版業務。

FTC稱交易違法,微軟:有信心完成交易

該筆交易被FTC認定是違法的,因爲若交易達成,微軟將能夠直接影響到其Xbox遊戲機競爭對手的用戶,“通過控制動視暴雪的遊戲授權,微軟將有可能通過操縱動視的定價,降低動視的遊戲質量或玩家在競爭對手的主機和遊戲服務上的體驗、改變動視內容的條款和時間,或完全不向競爭對手提供內容,從而損害消費者的利益。”

FTC競爭局的局長Holly Vedova說道:“微軟已經證明其有能力、且不會和遊戲業的競爭對手共享相關遊戲內容。我們正在阻止微軟獲得一家業內領先的獨立遊戲工作室的控制權,同時阻止微軟藉此在這個不斷變化且快速增長的遊戲市場中破壞競爭。”

在起訴書中,FTC表示,微軟此前有收購、並利用有價值遊戲內容超越遊戲機市場對手的記錄。在2021年收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks的母公司ZeniMaxMedia Inc.後,微軟就把Bethesda的幾款遊戲變成了自己的獨家產品。

微軟方面則表示將與聯邦機構對簿公堂,並稱相信這筆交易將會有利於競爭。

對於FTC的指控,微軟總裁Brad Smith回應稱,“我們仍然相信,這筆交易將擴大競爭,併爲遊戲玩家和遊戲開發商創造更多機會。”他表示,微軟致力於解決競爭問題,並在本週早些時候向FTC做出了讓步。

動視暴雪首席執行官Bobby Kotick也表示他有信心完成交易。他說:“關於這項交易具有反競爭性的指控與事實不符,我們相信我們會贏得這場挑戰。完成交易後的公司將對市場參與者有利。”

微軟若敗訴將影響其日後交易能力

事實上,除了FTC的之外,微軟對動視暴雪的該筆收購也引發了其他監管機構的擔憂。據《紐約時報》,這筆交易已經接受了全球16家監管機構的審查。《華爾街日報》提到,FTC提起訴訟卻無需聯邦法院的緊急命令來阻止交易進行,因爲這筆收購仍在接受歐洲競爭管理機構的審查,本就無法完成交易。

此外,競爭對手索尼也一直是微軟本次交易的反對者,雖然微軟一再表態承諾,索尼仍舊認爲微軟有可能阻止索尼等公司訪問動視暴雪的遊戲,尤其是《使命召喚》。

Bloomberg Intelligence高級訴訟分析師Jennifer Rie 表示,FTC很難打贏這起官司,因爲執法者必須證明,限制競爭對手使用《使命召喚》或類似遊戲對微軟而言是有利可圖的,而此前微軟已經承諾允許競爭對手繼續訪問這款暢銷遊戲。

在紐約大學斯特恩商學院任教的視頻遊戲專家Joost van Dreunen認爲,反壟斷機構對於企業給出的承諾已經持懷疑態度,尤其是科技平臺的承諾。

Stifel Nicolaus分析師Brad Reback則認爲,這對微軟來說是一個重要的挫折,“在過去的二十年裏,他們一直非常努力地站在政府機構這一邊,”Reback補充說,如果微軟本次敗訴,可能會限制微軟未來進行大筆交易的能力。

截至8日美股收盤,動視暴雪股價下跌1.54%,報74.76美元/股;微軟股價上漲1.24%,報247.4美元/股。

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