財聯社1月13日訊(編輯 劉蕊)去年1月,微軟宣佈同意以每股95美元(總計687億美元)的價格收購動視暴雪,轟動了整個遊戲圈。畢竟如果收購完成,這將是全球遊戲行業有史以來的最大一筆交易。

然而,接下來的一年裏,這筆交易的推進進程卻出現了重重困難:先是美國監管機構聯邦貿易委員會(FTC)要求阻止這筆交易,後是索尼等遊戲行業巨頭出面對這筆交易提出質疑。

而近日,Alphabet Inc.旗下公司谷歌英偉達也加入質疑者的行列,向FTC表達了對微軟收購動視暴雪交易的擔憂。

遊戲圈兩巨頭質疑微軟收購動視案

去年1月,微軟首次宣佈與動視達成收購協議,希望將《使命召喚》和《魔獸世界》等重量級遊戲加入微軟的業務中。微軟的業務已經包括Xbox主機、Halo系列和《我的世界》等知名遊戲。

但監管機構一直擔心,微軟可能會藉由這筆交易,提高對其競爭對手獲取動視遊戲的門檻。

在去年12月,FTC便提起訴訟,要求阻止這筆交易。FTC認爲,該交易將阻礙電子遊戲行業的競爭,“通過控制動視暴雪的遊戲授權,微軟將有可能通過操縱動視的定價,或完全不向競爭對手提供內容,從而損害消費者的利益。”

而谷歌和英偉達最新向FTC提交的文件,也支持了FTC的一個關鍵論點——藉由這筆交易,微軟可能在雲計算、訂閱和移動遊戲市場上獲得不公平的優勢。

據一位知情人士說,英偉達在向FTC發佈的聲明中強調了公平開放獲取遊戲的必要性,但沒有直接反對這筆收購。

都是競爭惹的禍

事實上,英偉達和谷歌的舉動並不令人意外。作爲科技行業巨頭,英偉達、谷歌也和索尼一樣,與微軟存在競爭關係。

英偉達在遊戲顯卡市場上佔據領先地位,並運營着一項名爲GeForce Now的流媒體服務。

而谷歌則在雲計算服務方面與微軟形成競爭關係,並且也運營着名爲Stadia的遊戲服務業務,不過這一業務目前爲止並不成功,已經計劃於本月關閉。

當然,和微軟構成最直接競爭關係的還是索尼,這也是其對微軟收購動視暴雪事件作出最早、最激烈反應的原因:索尼的PlayStation遊戲機是微軟Xbox遊戲機的最主要競爭對手。該公司此前曾表示,它認爲與動視的交易屬於反競爭行爲。

微軟:索尼的擔憂是自私自利

作爲被多方反對的收購案主角,微軟此前曾爲自己辯護稱,監管機構過於重視索尼提出的擔憂。微軟表示,索尼的擔憂是“自私自利”,並誇大了動視產品的重要性。

微軟還對外表示,它願意解決人們對這筆交易的擔憂。

微軟發言人David Cuddy表示:“我們準備好解決監管機構或競爭對手提出的問題,並一直在積極應對,以確保交易有信心地完成。我們希望人們能夠更多地接觸到遊戲,而不是更少。”

儘管微軟口頭上的承諾不斷,但市場顯然正在對這筆交易的前景失去信心。截至美東時間週四收盤,動視暴雪的上市股價已經跌至76.9美元,遠低於微軟每股95美元的收購報價,這表明市場投資者已經認爲,這場交易恐怕難以順利完成。

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