索尼(SONY.US)將於2月22日發售PlayStation VR2頭顯,由於預購訂單令人失望,索尼大幅削減了其出貨量至約100萬臺。索尼此前的目標是在發售季準備好200萬臺,並利用其第二代頭顯來推動用戶增長和VR的普及。

知情人士透露,索尼已告知一家供應商顯示面板訂單將會減少。他們還稱,該公司現在計劃在今年4月至明年3月出貨約150萬臺頭顯,不過這一數字可能會根據需求進一步調整。

全球消費者接受VR的速度沒有最初預想的那麼快,部分原因是缺乏可以展示該技術的遊戲。據IDC估計,全球AR和VR頭顯的出貨量在2022年下跌之後,預計今年將增長32%,達到1280萬臺。該市場目前由Meta的Quest系列主導,佔有近85%的份額。索尼不在前五名之列,其第一代PSVR頭顯甚至未能獲得1%的份額。

索尼於去年11月開始以邀請的方式接受PSVR2的預購,但很快放寬了條件,任何想購買該設備的人都可以訂購。PSVR2的售價爲549美元,僅適用於索尼的PlayStation 5控制檯(起售價爲399美元)。相關人士表示,索尼曾預計《地平線:山之呼喚》等首發遊戲將吸引強勁需求,但新硬件的定價可能會降低消費者的購買慾望。

據分析師稱,索尼新頭顯的成本、與其他遊戲機的不兼容可能會將其限制在小衆市場。與Meta投入巨資使VR更實惠、更容易獲得不同,索尼被認爲僅僅是涉足VR領域,而不是真正將其擴展到新的受衆。

麥格理資本分析師Damian Thong表示:“PSVR2只不過是PS5的一個昂貴配件。”

需求低迷令VR行業雪上加霜。Meta提高Quest 2價格並裁減硬件部門人員後,該設備的銷量出現下降,而微軟決定縮減其智能眼鏡HoloLens goggles業務。

瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama認爲:“目前的頭顯體積龐大,很難讓用戶每天都使用。該平臺對軟件製造商開發遊戲沒有吸引力,因爲它不能保證強勁的銷售。AR或混合現實而非VR可能會成爲未來。”

Display Supply Chain Consultants聯合創始人Yoshio Tamura表示,消費者和市場情緒降溫並未令供應商氣餒。許多組件供應商尤其是顯示器製造商繼續大力投資以提升用於智能眼鏡的光學技術。蘋果計劃在今年晚些時候推出頭顯設備。

Tamura指出:“VR時代終將到來,不過目前我們還沒有到那一步。”

責任編輯:於健 SF069

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