大衆是否會接受並喜歡利用虛擬現實技術(VR)來選購服裝?根據普華永道2022年8月的一份報告,大約三分之一的消費者在過去六個月中嘗試過VR應用程序,其中32%的消費者在VR中查看後購買了產品。2022年11月,一項對2000多名美國購物者進行的民意調查顯示,大約37%的人計劃使用VR和增強現實購物。

TechCrunch報道,一家虛擬零售初創公司「Emperia」剛剛完成了A輪融資,本輪由Base10 Partners領投,Daphni、Sony Ventures、Background Capital、Stanford Capital Partners和Concept Ventures參與投資,融資金額共1000萬美元。

「Emperia」於2019年成立,已經爲Bloomingdales、Dior、Ralph Lauren和Lacoste等品牌創建了虛擬商店。該想法來自於之前在奢侈品零售部門工作的聯合創始人之一Olga Dogadkina。Dogadkina認爲虛擬商店是一種全新的購物體驗,它與實體商店環境不同,爲增強品牌對購物者的吸引力提供了一個很好的機會。

Dogadkina說道:“雖然電子商務是零售的未來,但2D網站只是一個工具,只能通過簡單的圖像和文本幫助用戶進行在線購買,但缺乏實體店能夠給顧客提供的良好購物體驗、品牌文化宣傳等。所以另一位聯合創始人Simonas Holcmann和我一起推出了「Emperia」,以彌補電子商務的交易性質以及與品牌實體商店購物體驗之間的差距。”

「Emperia」平臺的工具可以幫助品牌爲顧客創建虛擬購物體驗,比如VR商店。它與現有的電子商務和庫存管理軟件集成,可以統計商店活動、顧客信息及其購買情況。有了「Emperia」,品牌可以舉辦現場活動,讓顧客在虛擬空間中穿行。最重要的是,「Emperia」虛擬空間的“訪客”不必佩戴VR耳機。該平臺可以嵌入到現有網站中,支持手機、筆記本電腦和平板電腦,無需安裝應用程序或軟件。

 

相關文章