3月23日,中手遊舉行2022年全年業績發佈會,除披露過去一年經營狀況外,首次曝光旗下重點產品《仙劍世界》的重要信息——首曝定檔4月20日 並同步開啓預約,首個實機PV定檔 4月27日

《仙劍世界》是中手遊自研的首款仙俠開放世界大作。據公開資料顯示,《仙劍世界》包含開放世界遊戲和國風元宇宙兩大部分,其中開放世界遊戲是架設在“仙劍奇俠傳”IP世界觀上的,高自由度沉浸式遊戲。在這裏,玩家不僅可以與仙劍經典角色有新奇邂逅,體驗仙俠遊戲中的仙術道法和御劍逍遙,還可以在無縫地圖上自由探索,體驗一個仙氣縹緲、亦真亦幻的仙俠大世界。

依託仙劍IP,《仙劍世界》打造純正仙俠開放世界

《仙劍世界》背靠國產仙俠大IP《仙劍奇俠傳》。作爲陪伴一代人成長的經典回憶,仙劍奇俠傳系列首款單機遊戲於1995年一經推出就備受好評,不僅在兩岸間獲獎無數,更被衆多玩家譽爲“曠世奇作”。此後 27 年來,仙劍IP長盛不衰,迄今已有九部作品,並衍生出了漫畫、小說、電視劇、舞臺劇等多種文化產品。

憑藉豐富的想象力和優秀的敘事能力,《仙劍奇俠傳》吸引了大量擁躉。從李逍遙與趙靈兒、林夢如的動人愛情,到景天、雪見、徐長卿等人在冒險中的成長曆程,至今九代《仙劍奇俠傳》作品積累了無數令人印象深刻的角色和故事,爲仙劍主題開放世界奠定了堅實的基礎。

仙俠題材得天獨厚,《仙劍世界》有望突破重圍

開放世界堪稱當前最爲火熱的遊戲類型,不僅有國內王牌遊戲廠商的拳頭產品珠玉在前,更有大量開放世界作品蓄勢待發,競爭不可謂不激烈。然而,開放世界遊戲雖然火爆,但也是業內公認的開放難度最大、投入最多的遊戲類型之一,而此次發佈會上官宣定檔的《仙劍世界》,便在衆多武俠題材開放世界的圍剿中,搶先爭做獨佔仙俠開放世界賽道的先行者。就遊戲本身而言,這既是機遇,也是挑戰。

深植於國內玩家內心的“仙俠情懷”,或將成爲《仙劍世界》破局的關鍵一招。儘管國內開放世界遊戲數量不少,但敢於嘗試仙俠題材的,《仙劍世界》尚屬首家。依託《仙劍奇俠傳》這一歷久彌新的強大IP,《仙劍世界》擁有得天獨厚的玩家好感度優勢。官方數據顯示,仙劍 IP用戶體量超6億,遍及全球華人地區,由此帶來的市場也將更爲廣闊。

並且在仙劍 IP 27 年的內容積澱和粉絲的情感加持下,相信時間和市場反饋將會證明,依託仙劍 IP 打造純正國風的仙俠開放世界,是一個正確而清晰的產品開發方向。

首個國風元宇宙平臺,沉浸式桃源仙境體驗

《仙劍世界》不僅聚焦開放世界,遊戲中更有最時新的“國風元宇宙”玩法。遊戲中的“仙劍元宇宙”,便是獨立於開放世界以外的創新玩法。這裏將承載UGC自由創作、休閒社交娛樂、虛擬演出等體驗,玩家將參與元宇宙空間的共創和共建。此外也將與文化內容演繹、品牌商業合作深度結合,給玩家提供更多維的內容服務體驗

在“仙劍元宇宙”中,玩家可以擁有專屬的“私密空間”來開啓全新的生活,體驗休閒娛樂內容、感受田間野趣和更自由開放的進行創造。

中手遊還憑藉多項技術優勢確保用戶的優質體驗。比如384平方公里無縫大地圖技術,目之所及皆可到達;24小時光照;真實水流效果;天氣變化系統;百萬級同時在線技術,智能AI NPC……值得一提的是,國風元宇宙獨有UGC創作工具,能讓每位玩家都能在《仙劍世界》中自由創造自己心中的桃源仙境。

最後,不久前,中手遊宣佈與百度“文心一言”達成戰略合作,應用 AIGC技術實現NPC交互功能。有了AIGC 技術的加持,遊戲NPC將根據設定性格做出動態反應,直接影響遊戲後續劇情發展變化,給玩家帶來更加沉浸式的體驗。

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