財聯社6月3日訊(編輯 趙昊)據科技媒體週五(6月2日)報道,頂級投行摩根士丹利分析師認爲,蘋果的AR/VR頭顯可能要到今年10月纔會進入量產。

上週,蘋果公司在官網公佈了2023年全球開發者大會的日程安排:WWDC23將於當地時間6月5日(北京時間6月6日凌晨)正式拉開序幕,多個爆料源都確定屆時蘋果將會首次發佈增強現實(AR)/虛擬現實(VR)頭顯。

不過,這並不意味着消費者能像iPhone那樣很快用上這款設備。摩根士丹利分析師埃裏克·伍德林在最新的研報中寫道,根據供應鏈消息,他堅定地認爲頭顯將在10月才進入量產,並於12月美國購物季前“正式上市”。

這一觀點也獲得了很多科技媒體的認可,這也意味着這款設備第一個完整的銷售季是明年的第一季度,屆時的銷售和利潤才具有觀察價值。

伍德林還透露,這款頭顯的起售價將在3000美元左右,蘋果準備在今年製造30-50萬部,而明年的產量將會達到120萬部。他還預計,在設備上市初期,毛利率將接近盈虧平衡,即蘋果公司依靠它獲得的利潤會很低。

伍德林認爲,只要蘋果推出更新的版本,銷量就能快速增長,到2025年將達到400萬部,設備的成本也會相應地有所下降。不過,要讓大衆爲這款3000美元左右的設備買單,蘋果需要在展示會上增添些許魔力。

他寫道,爲了吸引早期使用者,蘋果需要着重展示這款設備的使用案例。發稿前不久,Hello Games創始人Sean Murray在個人社交媒體上宣佈,知名遊戲《無人深空》(No Man‘s Sky)將登陸macOS平臺。

Murray還在推特上透露,在不久的將來,會給玩家帶來一個“驚喜”。有媒體猜測,這個驚喜很可能是Hello Games正爲蘋果AR/VR頭顯開發遊戲。

伍德林預計,頭顯每年將爲蘋果公司帶來200-700億美元的銷售額,佔總營收的比例會達到18%。除此以外,它還有望刺激更多人使用蘋果的軟件服務。

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