文|林煒鑫

編輯|鄧詠儀

6月1日-6月4日,阿里巴巴“U設計周”2023在杭州國際博覽中心舉行。大會以“時代的設計Designed by U”爲主題,設置Ucan設計專業論壇、Usee設計藝術節、Uwin設計產業加速器三大板塊。自2019年開始,“U設計周”已成功舉辦3屆,是國內設計產業規模最大、影響力最強的行業盛會之一。

作爲面向雲遊戲和元宇宙時代的研運一體化服務平臺,阿里元境於6月3日下午主辦Uwin元宇宙與“雲遊戲+”產業論壇。來自元境、Unity中國、奧特萊斯(中國)、Imagination、手機天貓以及中央民族大學的各位企業家、學者、技術大咖,就“全雲化”時代對數字內容創作帶來的影響分享了自己的觀點。

伴隨着移動互聯網的不斷發展,數字經濟已經成爲生活中不可或缺的部分,數字內容形態也隨着需求與技術的變化不斷演進。當下,隨着虛實結合、數字孿生、互動式營銷等需求不斷增長,內容創作尤其是3D內容創作變得尤爲重要。

“從雲遊戲、雲移植到雲原生,越來越多的內容開發工具將進入到遊戲和元宇宙內容的生產流程中,最終將進入到產品中去,這些將改變內容分發方式,提供新的內容消費價值。”阿里巴巴雲遊戲事業部(元境)總經理王矛在演講中表示,“接下來落地的元宇宙將呈現以下幾個技術特點:首先是生態化的內容創作,在AIGC的加持下,將極大地提高內容生產效率,釋放內容創造力;第二個是元宇宙的開放互聯、標準化、生態化;第三個是構建元宇宙的價值體系,讓元宇宙能夠持續創造出商業價值。”

可以預見,從雲遊戲技術中沉澱的實時互動雲渲染技術,與AIGC相結合打造的“全雲化”內容創作模式,將實現內容的“創作自由”。依託雲上海量的圖形算力和存儲、引入AIGC技術後,創作者可以高效、快速、低成本地生成3D場景和精細化物品,還可以將創作內容一站式部署到雲端,通過各種終端設備訪問與使用,讓創作者專注於內容創意本身,建立具備沉浸感、強交互的虛擬空間。

Unity中國總裁兼首席執行官張俊波以元宇宙爲例,從技術維度分享了“全雲化”數字內容創作的關鍵,“元宇宙就是下一代互聯網,AIGC不是孤立的,是爲內容創作服務的,元宇宙的繁榮需要海量內容支撐。”

Imagination中國區產品管理總監王曉欣表示,雲遊戲是整個元宇宙的基礎。簡單來說,在遊戲中把玩家和非玩家的溝壑填平,當玩傢俱有非玩家的社交屬性,能夠在雲遊戲裏邊實現日常的社交、服務以及消費,整個元宇宙就實現了。

阿里巴巴雲遊戲事業部(元境)副總經理郭曠野介紹,元境自創立以來就聚焦在雲遊戲領域,提供雲遊戲研運一體化PaaS服務,在用戶體驗、一體化多場景的解決方案以及上下游產業生態均有經驗和技術積累。

郭曠野認爲,元宇宙已經從概念熱潮走向健康的產業發展和技術打磨階段。雲遊戲技術在反哺到元宇宙過程中,大有可爲,比如,元境已經打造了元境博域、東湖櫻園等標杆項目,讓內容創意發揮最大價值。

奧特萊斯(中國)董事局主席李忠民結合親身經歷和思考,對雲遊戲、元宇宙的技術發展持樂觀態度。他認爲,未來商業將是體驗空間和電商緊密結合、協同發展的模式。

在時下大熱的文旅領域,元境旗下“元境博域”與多個國家一級博物館聯手打造、全球首個100%全雲化、遊戲化的文旅元宇宙。據介紹,阿里元境與西安博物院通過深度挖掘文物背後故事將文物人格化,結合《寶珠記》歷史設計互動體驗劇情,以3D實時雲端渲染技術和高清建模來呈現沉浸式元宇宙世界,讓文物走出展廳,以更鮮活豐滿的姿態與公衆見面。

針對內容創作者,王矛的建議是,大家可以更勇敢地嘗試新的工具、技術甚至業態,用技術、雲端算力的力量,去釋放創作者的創意和想象力,開拓新的內容價值市場。元境將聯合內容上下游夥伴,提升雲遊戲品質,在內容創作過程降本提效、提供優質體驗。

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