財聯社

  增強現實(AR)和虛擬現實(VR)領域的一些主要公司的高管表示,蘋果混合現實(MR)頭戴式設備的首次亮相標誌着該行業迎來“分水嶺時刻”,並歡迎與這家科技巨頭展開競爭。

美東時間週一,蘋果在一年一度的WWDC活動上推出了Vision Pro,這是該公司十年來的首款重要新產品,該設備能讓用戶體驗覆蓋在真實世界上的虛擬現實和數字應用、電影、個人照片或任何可在電腦顯示器上獲得的內容。

蘋果首席執行官庫克表示, Vision Pro是“一款革命性的新產品”,能夠改變“我們看待技術的方式以及技術在我們生活中的作用”。“經過多年努力,終於迎來這一天。將數字內容與現實世界相融,可以開啓我們從未有過的體驗。”

對此,HTC的首席執行官王雪紅表示,蘋果的最新舉措是對VR行業的認可,蘋果進入市場對VR行業來說是“分水嶺”。長期以來,HTC一直是AR和VR領域的主要玩家。

王雪紅在接受媒體採訪時指出:“蘋果進入市場是該行業的一個分水嶺時刻,也是對HTC VIVE事業的一次重大驗證,這將給全球VR市場帶來更多信心。”

不過,她補充說,蘋果服務生態系統的“封閉”性質是有問題的,在用戶訪問其服務的平臺和設備方面,會受到很多限制。

蘋果的iOS產品和內容分發平臺使用封閉的生態系統,這可能會限制開發者進入新的價值鏈。如果開發者被鎖定在一個生態系統中,他們就很難最大限度地擴大影響範圍。

重要里程碑

長期以來,VR行業一直難以得到重視,消費者主要將其視爲一種玩休閒遊戲的方式,而不是融入日常生活的設備。

蘋果公司頭戴式設備的推出正值VR和AR設備市場面臨不確定性之際。新冠疫情期間頭戴式設備銷售迅猛增長,2021年增長一倍,出貨量接近1100萬臺。不過,根據研究機構國際數據公司(IDC)的數據,2022年的頭戴式設備出貨量下降21%,至860萬臺。

另一家科技巨頭Meta Platforms難以保持該公司現有頭戴式設備用戶的參與度,雖然該公司每年在這項技術上的投資都有數十億美元,但還沒有爲其產品找到廣泛的商業吸引力。

對於像蘋果這樣的公司來說,Vision Pro的發佈更令人驚訝,因爲蘋果通常會堅持等待一款產品得到大規模採用,然後再進入該領域。儘管如此,行業高管表示,此次發佈標誌着新興MR市場的一個重要里程碑。

Finnish Varjo的首席執行官Urho Konttori在一封電子郵件評論中表示,這表明MR在面向業務的方面可能會有更多可行的用例。“蘋果通過Vision Pro進入XR領域對我們整個行業來說是一個重要時刻。我們希望今天成爲消費者的轉折點,因爲MR產品也開始成爲他們日常生活的一部分,在娛樂、個人生產力和通信方面都有很好的應用。”

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