6月8日消息,英伟达昨天发布了 DLSS3.1.13 版本更新,在修复此前版本中存在的BUG、提升稳定性之外,最大的亮点就是为开发人员改进了深度学习抗锯齿(DLAA)。

游戏开发者在升级DLSS新版本之后,可以在DLSS菜单中添加了DLAA模式,从而达到5种模式。

在此附上DLSS五种操作模式如下:

Ultra-PerformanceMode:最大性能输出

PerformanceMode:高性能输出

BalancedMode:平衡游戏质量和性能

QualityMode:偏重质量

DLAA

在SDK更新描述中,还引入了尚未使用的G预设,官方也没有提供相关描述。

深度学习抗锯齿是Nvidia创建的一种空间抗锯齿形式。DLAA依赖并要求NvidiaRTX卡中提供的Tensor核心。

DLAA的抗锯齿方法与深度学习超级采样相似,其中一个重要区别是DLSS的目标是以图像质量为代价来提高性能,而DLAA的首要任务是以性能为代价来提高图像质量,与分辨率放大或缩小无关。

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