界面新闻记者 | 徐诗琪

苹果Vision Pro公布发售日期没多久,许多头显厂商提前在2024年的美国消费电子展(CES)上开卷。

来自中国的两家头部AR厂商,XREAL和TCL旗下的雷鸟创新,相继推出了最新产品,还主动表示将与Vision Pro和Meta Quest 3展开竞争。

其中XREAL的Air 2 Ultra,提供了6自由度(DOF,景深程度)的位置追踪,眼镜两侧各增加了一个3D摄像头(环境传感器,不支持拍摄),能够追踪手部动作。

它看起来很像一款墨镜,重80g,差不是两副普通眼镜的重量。其售价为699美元(约5000元人民币),预计3月开始发货。

雷鸟创新此次展示的新品雷鸟X2 Lite(海外名:RayNeo X2 Lite),为去年10月发售的X2产品的轻便版,采用高通XR1芯片。这款产品比XREAL的新品还要轻些,为60g,同时加入了大模型语音助手Rayneo AI,可直接用语言控制眼镜,让它帮你制定行程、做翻译、以第一人称视角拍摄等。

原本主营电脑的华硕也发布了自己的AR眼镜产品:AirVision M1。相比目前可交互的AR眼镜,这款产品只有基础的显示功能。

由于与搭载M2芯片的Vision Pro有些“撞名”,有网友表示:想知道苹果公司会不会因为这个名字而提起诉讼。

现阶段AR眼镜厂商们最重要的任务是丰富生态,提升销量,这意味着不仅要能和手机、PC配合使用,还要探索新的使用场景。

XREAL在CES上公布了较多合作,如与宝马、蔚来联合展示AR辅助的驾驶方式,用户可在驾驶中通过AR眼镜看到导航指示、娱乐内容、倒车辅助等信息,此外还展示了AR在体育直播、全息会议场景的应用。

在VR设备方面,索尼发布了一款形态和VR头显类似的系统产品,包括4K OLED微显示器和XR头戴式显示器,以及一对手持控制器。它的适用人群并非游戏玩家,而是需要制作复杂3D内容的创作者。这款产品将于2024年晚些时候投入使用。

有趣的是,一款不存在于现实的头显被科技媒体戏称为“本届CES最受关注的虚拟现实设备”,它来自奈飞版电视剧《三体》,片中主角(原著中的汪淼)带着一款看上去很轻便、由金属制成的银色面罩,便进入了三体游戏世界。这款产品与市面上所有头显都不同,但可能是最理想的形态了。

展会上还有许多XR生态圈内的产品,例如,来自芬兰的初创公司Doublepoint发布了一种手势识别技术,让用户可以用智能手表等设备来控制AR。这种方案比在头显上加装昂贵的3D传感器更加简单和便宜。

韩国的一家VR触觉设备公司bHaptics则发布了触觉感知手套,产品有12个传感器,分布在手指和手腕处,通过蓝牙实现无线连接,用户可用来体验VR游戏和培训。

日本公司Shiftall则展出了很符合当地市场需求的产品:隔音麦克风mutalk 2。带上它,你在玩VR游戏或用手机打电话时,周围的人不会听见你的声音。这很适合日本居住空间小、建筑隔音较差的情况。

不过它需要搭配耳机使用(否则你也听不到自己的声音),只是二者一同佩戴时,看上去多少有些奇怪。

此时距离苹果2月2日开卖Vision Pro只剩下不到一个月的时间,头显厂商们亟需在此之前抢占更多的关注度,好为下个月能“蹭”上Vision Pro的热度做准备。

对于他们来说,等待头显再次爆火的时间已足够久,但是否能如愿还要看是不是真的很多人愿意为Vision Pro买单了。

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