2月29日,网易(NTES.US)发布2023年第四季度及全年财报。财报显示,网易2023年总营收1035亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润326亿元。网易Q4营收271亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润74亿元。

网易CEO丁磊表示,公司2023年业绩健康增长,众多业务板块发展良好。网易将坚持提供创新、高质量的产品和服务,持续输出优质内容、提升用户体验,加快跨产业数实创新融合,以切实应用促进行业进步。

云音乐首次扭亏为盈

网易游戏实现里程碑式的品类突破,全年营收816亿元,Q4营收209亿元。网易持续巩固休闲派对、MMO等赛道优势。《蛋仔派对》以超4000万日活跃用户、5亿注册用户、1亿张地图的优势,稳居派对游戏第一,同时带领网易实现游戏大DAU赛道突破。《逆水寒》系列端手游吸引超1亿活跃用户;《逆水寒》手游继续坚持行业首创的MMO“人均小额付费”商业模式,6元时装销量单季再破1亿件。

此外,网易多款自研力作已获得版号,备受行业及玩家期待。2月《永劫无间》手游获批版号。目前,该游戏已实现在移动端低功耗情况下呈现出端游级画质水平,将于4月1日首测。去年7月转为免费游戏后,《永劫无间》全球玩家数量仅3个月翻番至超4000万。

网易云音乐(09899.HK)进一步强化会员商业化,年营收79亿元,净利润7.34亿元,首次实现年度扭亏为盈;Q4营收20亿元,毛利率提升至30.3%。

尽管全行业放缓,2023年网易云音乐在线音乐服务月活跃用户数仍稳步增长至2.06亿人,同比增长8.7%。在线音乐业务同比继续保持稳健增长,月付费用户数达4412万人,同比增长15.3%。得益于会员规模扩大,会员收入继续保持稳定增长,2023年收入 36.5亿元,同比增长20.2%。在线音乐服务每月每付费用户收入提升至6.9元。

网易有道发布“子曰”教育大模型2.0,在教育及广告领域落地效果超预期,带动全年营收达54亿元,Q4营收15亿元。创新及其他业务年营收86亿元,Q4营收28亿元。得益于网易严选和广告服务毛利率的提升,创新板块单季毛利率同环比双增至34.4%。

生成式AI技术加速渗透主业

目前,网易生成式AI等关键自研技术已全面渗透游戏、音乐、教育等核心业务工作流程,大幅提升数字生产力,辅助突破多个内容垂类赛道,为长期发展注入鲜活动能。 2023年研发投入165亿元创新高,占总营收的比例约16%。

在游戏领域,网易加快AI玩法应用。作为首个大规模应用AI玩法的主流游戏,《逆水寒》手游基于底层伏羲AI大模型,首创虚拟报业系统《大宋头条》,AI根据玩家兴趣全自动生成超3亿条图文并茂的江湖要闻,继续探索AI变革游戏体验的场景化落地。《蛋仔派对》持续升级搭载AI算法的UGC创作工具,推出“蛋码”、等全新功能,大幅降低地图创作门槛、提升创作上限,帮助乐园玩家地图总数突破1亿张,单张地图最高游玩次数超1.2亿次。

在教育服务、音乐辅助创作等领域,网易有道发布“子曰”教育大模型2.0,推出虚拟人口语教练Hi Echo 2.0、AI家庭教师小P老师等多个大模型原生应用。AI技术加持下,有道在线营销服务连续五个季度同比涨超50%,Q4营收同比增97%创新高。网易云音乐深化AI技术在音乐生产、消费、推荐全流程环节应用,旗下AI音乐实验室研发的一站式AI音乐创作工具,亮相央视新闻新年特别节目《迈出新步伐》,根据3个关键词10秒生成歌曲demo,获现场专家点赞称AI技术是“超强辅助”,将创新促进行业发展。

网易技术应用也在服务工业制造、展会等实体产业落地。基于网易工业大模型研发的网易伏羲智能装载机平台,去年底获选工信部工业文化发展中心2023年工业元宇宙优秀案例。今年上半年,网易伏羲还将推出基于3D数字孪生技术的工程机械远控平台,基于矿山 、港口、搅拌站等实体场景需要,打造更加安全、高效的作业环境。网易智企基于数字孪生、实时视频传输等技术,为全球数字贸易博览会搭建了高度真实的云端会场,服务367家企业通过数贸会云平台在线上参加展览。

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