近年来,游戏界一直在探讨使用人工智能(AI)进行生成的内容是否合适。尽管目前的实验表明,AI在复制人类情感方面存在很大缺陷,但在艺术和文学领域,这一话题引发了广泛关注。

近日,《魔兽世界》游戏总监约翰·海特(JohnHight)表示,他的团队并未在游戏中使用生成式AI技术。“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,在他们的启发下,我对创作过程和艺术家在想象中所经历的一切非常欣赏。”他说,“然而,我们的一些团队艺术家担心如果使用了AI技术,则有可能会导致他们失去工作机会。此外,他们也担心未经授权而使用自己的作品或未明确其来源。”

尽管如此,海特表示暴雪仍在努力解决这个问题。但他坚称,《魔兽世界》不会采用生成式AI技术。“虽然目前机器学习正在被讨论着,但与使用机器学习来自动化某些流程相比,生成式AI存在明显差异。”他解释道,“后者更容易融入艺术家和开发者已经熟悉并使用的自动化工具中,并且它更类似于着色器、纹理或预制笔刷等组件。”

海特还表示,《魔兽世界》已经尝试利用机器学习来帮助《魔兽世界》中的24个种族配备了新的护甲套装。“以前我们的美工需要为每个种族制作不同的护甲装备,然后根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行修改。这对他们来说并不是一件特别有趣的工作。”他说,“但是现在我们利用了机器学习的算法,在实际效果上取得了很好的成果。而且艺术家们对此也非常满意,因为这意味着我们能够让他们专注于创造性而非繁琐的细节调整。”

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