英媒称,据艺恩咨询估计,到2020年,中国动漫市场规模将达到2160亿元人民币。中国科技公司正在积极参与动漫大战,开发或者购买原创角色版权,希望像美国华特迪士尼公司那样,通过从米老鼠到钢铁侠的庞大角色体系获得商业成功。

路透社6月24日的报道称,这项事业的关键点在于培育中国本土的创作者。

报道称,一位接受采访的本土漫画作者对记者说:“我最开始会模仿日本漫画,但后来就渐渐有了自己的风格。我必须花很多时间了解国内市场,了解国内漫画读者希望看到什么。”

报道指出,腾讯、百度、网易等中国科技巨头同样在努力弄清楚这些问题。

报道称,一个行之有效的方法是利用与中国传统文化有关的主题和人物。这种方法加上更高的艺术质量和叙事水平,将进一步拓宽中国动漫市场。据艺恩咨询估计,中国市场去年已经扩大到1500亿元人民币。

报道认为,中国仍然落后于日本和美国动漫市场,但中国人正在加紧追赶。日本拥有顶尖动画制作水平,而美国在销量上独霸全球。据业内人士估计,2016年全球动漫产业规模达到2200亿美元(约合14305亿元人民币),美国占据近四成份额,中国的比重为8%左右。

在中国公司看来,抓眼球的情节和角色还能创造新的商业机会,它们就能像迪士尼等公司那样开发主题公园、游戏、电影、电视剧、餐饮包装和服装。

腾讯已经取得了一些有助于公司保持高增速和高估值的成绩。

这家横跨游戏和社交媒体行业的公司在漫画《狐妖小红娘》尚未走红时买下了版权。这部漫画讲述了人类与妖怪的爱情故事。

据腾讯公司介绍,它将这部漫画开发成一部动画片,该片播放量已经超过30亿次,成为腾讯视频平台上最火的节目之一。目前腾讯视频拥有6000万付费用户。

报道称,中国科技巨头在国内娱乐业的影响力非常大。腾讯、百度和阿里巴巴掌握着国内大多数顶尖互联网平台,覆盖电影、体育、社交媒体、网络游戏等诸多领域。

这些巨头正考虑利用国内兴起的动漫亚文化潮流。据业内高管介绍,喜欢动漫的中国年轻人渴望看到更多有本土特点的英雄角色。这些年轻人比父母一辈具备更强的消费能力。

报道认为,中国科技公司开始在动漫上投下巨资,只是投入水平还比不上美国迪士尼。迪士尼狂掷76亿美元买下皮克斯动画制片公司,又分别花费大约40亿美元买下漫威娱乐公司和制作了《星球大战》系列电影的卢卡斯影业。

从公开报道来看,腾讯自去年以来投资了10多家动漫公司,腾讯旗下的影视公司则推出“百番计划”,支持本土制作。

百度旗下的爱奇艺今年5月表示,它同样打算大举投入国产动漫产业,计划斥资2亿元人民币签约创作者,开发本土角色。爱奇艺此前已经投入了10个动画项目。

4月25日,一名小朋友在动漫节活动现场观看动漫人偶模型。(新华社)

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