FATE系列的動畫作品在今年的表現,可以說是很非常一般,甚至可以說是差。除開喫老本的《FATE STAY NIGHT UBW》,其它的嘗試,像是《Fate Apocrypha》,《Fate/EXTRA Last Encore》,都像是在砸自己FATE招牌一樣,不斷地用低質量或者說難以讓萌新入坑的方式不斷地使這個原本還算成功的IP貶值。

原創 FATE新動畫重回巔峯!《絕對魔獸戰線》完美還原FGO遊戲!

如果想讓FATE系列在動畫方面再創輝煌,首先要滿足兩個點:第一是劇情上必須要向之前的巔峯看齊,如《fate zero》,《fate stay night》;第二,則是製作組的風格必須討喜,不然像《Fate/EXTRA Last Encore》那樣的作品,是很難喫到萌新福利的,甚至連老粉絲都不一定買賬。

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如今的翻身仗算是打出來了。在《FGO 絕對魔獸戰線 巴比倫尼亞》前七畫之前,我對於這部作品的評價還在觀望,畢竟前期的鋪墊在遊戲黨看來還是比較倉促的,就算畫面精美做得很好,不代表之後也有這樣的表現,而且這部動畫的精彩部分需要更多的細節來體現,對於製作方來說是一個巨大的挑戰。然而在我看了第八話之後,身爲一個“僞”月球粉,我也可以說這部動畫能夠給FATE這個IP再次帶來一波春天。

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爲何前面七集的鋪墊都敵不過第八話的精彩發揮?筆者來告訴你爲什麼。前七集劇情倉促的問題在第八話還是沒有解決,這是毋庸置疑的,但是回頭一想,遊戲上的劇情體現和動畫上的體現是完全不同的概念,強行將遊戲中對於文本的感受硬放到動畫製作要求中去是很不現實的,所以筆者不再將劇情倉促看作是這部動畫的扣分點。並且,就算是原作黨,也能感受到即使是在略顯倉促的劇情中,製作組還是將自己能夠做到的細節極限做到了極致,不扣反加。

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其次是製作組廚力放出的打鬥戲,牛若丸大戰戈爾貢的這場打戲已經能夠排在整個FATE動畫系列打鬥戲的前三當中了。這場戰鬥在原來遊戲的文本中是完全體現不出來的,直到看了動畫筆者才發覺自己當初在劇情中是經歷了這麼宏大的一場戰鬥,這也是動畫的魅力所在。聽說這一話製作人裏有一個在遊戲中牛若丸滿羈絆的粉絲,果然是真愛黨,如果愛她就在她出場的戲份裏添足料,不得不說真愛黨實在是太可怕了。總的來說,不論是從路人角度還是遊戲黨角度,第八話都是一個近乎滿分的答卷,足夠吸引路人黨,足夠滿足情懷黨,這纔是好作品的質量。

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