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原文:[https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-76/]

苦力: [@saralolita][@当当当当当当当当][@geyuan6][@森岚ZWH]

关于本文

  • vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate网站利用玩家分享的Track-O-Bot与HDT(国外的类似炉石盒子的软件)记录的玩家数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。

  • 虽然各个服务器确实存在区别,但是一般情况可以认为美服欧服的环境变化要快于国服,因此虽然该报告并没有采用国服数据,但是依然具备很高的参考价值,因为国服目前的环境很可能就是外服一周之前的环境。

  • 目前,已经有超过4100名玩家为我们提供这些宝贵的数据。

  • 在过去一周里,我们收集了大量游戏的数据。版本初开,我们一起来一探天梯究竟。

天梯环境

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  • 又到了赛季初,加上HCT的原因,牧师的数量有所上升。特别是在5级至传说段,牧师的数量达到了30%。其中20%为宇宙牧,是高分段最受欢迎的卡组。大哥牧是唯一一个数量下滑的主流牧师卡组。

  • 术士依旧在慢慢下滑中。控制术还是没法在快攻和控制牧的夹击中寻求平衡。不过我们也发现了它构筑上开始改变,玩家们尝试着找到那完美的平衡点。动物园则没怎么被影响到,数量也有小幅度的上升。

  • 节奏贼的上升势头被止住了,它是1级到5级这段使用率第二的职业,其他的盗贼卡组在高分段则基本消失了。大多数的疲劳/弑君贼玩家都只会在15级左右使用它们,然后自己停在15级。

  • 德鲁伊的存在感持续上升中。青玉德是一个对抗控制牧不错的选择,我们觉得它会在传说占据不小的地位,由于传说阶段控制牧的数量在月末会变很高。快攻德同样有着数量的攀升,它在1级到5级中无法被忽视了。

  • 圣骑则内部出现了一点变动。在低分段快攻骑依然是使用率最高的卡组。不过它在1级到5级的地位被鱼人骑超越了。鱼人最近收到了很多关注,很多高玩都在尝试优化它的表现,收获颇丰。总体来说快攻骑有着明显的下滑。

  • 猎人看起来貌似有好的趋势,数量经过过去几个礼拜的下滑终于开始上升了。快攻猎在高分段有一定的出场率,貌似终于在天梯中划出了属于雷克萨的一块蛋糕了。其他猎人卡组则消失了,现在猎人只剩下一个卡组了。

  • 法师的下滑则没有停下来。奥秘法现在依然迷失在环境中,玩家们对它极端的对局并不太欣赏。控场法又经历着一场内部调整,任务法则依旧是一个小众卡组,针对这环境中更慢的卡组,期待着不碰到快攻

  • 战士和萨满依然死气沉沉的,并没有人想玩这些职业。在1级到5级,每一百局你可以碰到一个战士,萨满则需要125局。完全重现了安戈洛的术士和加基森的猎人的惨况。

强度排序

第76期vs强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。

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卡组二维评分

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  • 新版本过去一个月了,我们在高分段发现了一个有趣的趋势(同时也很常见),胜率总体的崩溃。随着卡组开始优化,比较弱的卡组消失,胜利变得越来越难了,让各个构筑开始想50%胜率接近。环境想在稳定下来,在高分段T1基本是空的,这让更多的不同战术更容易成功。

  • 一些最值得关注的下滑:1. 节奏贼的胜率被控制牧的数量打击到了。虽然它们的对局还算比较接近的,但牧师略占上风。2. 快攻骑的胜率下滑了更多。这是版本出来后第一批卡组,它离最初也没什么变化,环境慢慢的吃透它了。快攻德的上升也对它造成了一定的影响,德鲁伊和盗贼都可以对上圣骑时稳定的统治前期场面。3. 快攻德的胜率下滑主要是由于玩家们开始发现它的存在了,再加上它也被控制牧给克制。4. 动物园是最后一个原来不错但是胜率下滑了的卡组,不过它依然是一个很全面的卡组,也没什么特别大的劣势对局。

  • 鱼人骑是现在唯一一个在1级到5级胜率超过52%的卡组,主要是由于过去几周针对当前环境的优化。它现在表现对快攻骑好主要是因为环境的变化:术士(鱼人骑的最劣对局)的下滑。青玉德,一个可以稳定的击败快攻骑的卡组也对鱼人骑没办法。节奏贼两个圣骑卡组都被克制,但是鱼人骑的表现也更好一点。

  • 虽然鱼人骑有着最高的胜率,但是影响力最高,最强卡组的有力竞争者则是宇宙牧。不像其他的环境主流卡组,宇宙牧的胜率在高分段有所上升,并且有就至今为止最高的Meta得分。节奏贼略微落后是第二高,像我们之前所说的,这是两个定义当前环境两端(前期和后期)的卡组。

  • 其他的牧师卡组则各有着不同的故事,大哥牧的胜率终于配得上它的使用率了。它没什么变化,它对上控制牧的优势也由于心灵尖啸消失了。不过它的胜率让它完全可以在所有分段出现,特别是它和当前环境的胜率的变化差别没那么大。两个龙牧的构筑表现都不错,不过恶毒的召唤师龙牧构筑更全面一些。

  • 青玉德越来越接近50%的胜率了,它依然在实验构筑中,有着好几种不同的构筑。不过我们不觉得它胜率的上升是对它的地位上升最大的因素,它是当前万一一个能够稳定的克制控制牧的主流卡组。

  • 控制术依然是当前最有趣的卡组。它有着很高的上限,但是它对环境的理解要求很高。现在高分段玩家用着更偏防守的构筑,对整个环境除了控制牧表现都不错。术士的成功主要依靠着接受不管什么构筑的成功都要根据当前的环境。

  • 虽然快攻猎一开始展现出了一些潜力,但是它依然就差不多而已。它最大的问题是其他前期卡组。圣骑,盗贼,快攻德都让它生活十分的难受。它在能让它前期成功铺场的对局中有着更好的表现。所以它的表现其实和奥秘法很想。不过奥秘法在慢速对局中表现比快攻猎好,这是为什么它是一个更好的选择。

  • 当然偏离主流环境的小众卡组那也有一些变化。控场法的胜率上升了很多,快接近可用卡组的胜率了,主要是依靠着HotMeowth的新构筑,所以要是你无聊了可以尝试一下。我们还发现了任务贼的潜力,特别是在一个充满牧师的环境中。这是又一个我们觉得在比赛中,或者顶端传说那狭窄的环境中可行的卡组。

  • 萨满和战士依然在垃圾桶里呆着,海盗战的胜率也有大幅度得下滑,主要是由于我们所说的抛弃综合症。那是什么呢?就是一个卡组的使用率下滑(各种不同的原因),它的数量会慢慢跌到一个关键点。然后它的玩家群体质量也开始下滑,更多了解情况的玩家抛弃了它。这和一小部分玩家专注与一个小卡组的情况完全相反。海盗战现在被定为一个过时了的卡组,没有跟着环境产生任何的优化,导致它的使用率和胜率慢慢下滑,直到消失为止。

牧师

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月初冲天梯,宇宙牧绝对是一个不二的选择,同时龙牧和大哥牧也保持着强劲的态势。因为牧师形态的多样性,在对阵换牌环节,对手不容易猜到卡组类型,牧师玩家很容从游戏一开始就获得优势。

宇宙牧的卡组几乎没有变化且趋于成熟,值得玩家们斗嘴的或许只有加基森拍卖师和莱拉之争了。如我们上期所道,莱拉在面对快攻和青玉德时表现更佳;加基森在内战中更胜一筹。

龙牧的构筑依旧是两种思路,或带二王子,或者弃之。卡组调整上, 资深档案管理员渐渐淡出玩家们的视野,因为此卡只有在对阵慢速卡组时,才有所发挥空间,与目前龙牧的构筑思路缺乏相性,前中期稳定的场面是龙牧玩家更愿意看到的结果。还有一些选择加入沉默、破法者或暗金教窃歌者去针对天梯中的术士,但面对其他职业时,这些“沉默”卡发挥有限,并且天梯中术士的数量有所减少,所以玩家们在卡组微调时,需要根据自己所处的天梯环境,因时而定,因地制宜。

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术士

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月初天梯,术士整体出场率有所下滑,并且劲敌牧师的数量还有所上升,总之,日子不好过呀。

在过去一周,控场术卡组有所改良,思路有所变化。与其跟牧师死磕,不如调整卡组去针对天梯中的其他职业,多名玩家本着这个思路在月初天梯成功冲击到了传说高分段。其中,Grothen借鉴了Hoej的林恩控场术,完成登顶。

Hoej的卡组舍弃了整个魔块体系,还去掉了像山岭。无面这样,不利于对阵快攻的卡牌。如此调整,可以保证着魔男仆可以稳定的拉出虚空领主。黑暗契约因为魔块被舍弃,也被减少了一张。卡组的对阵思路以防守为主,耗光对手的资源获胜,所以灵魂虹吸和扭曲虚空又重归控场术卡组中,同时恩佐斯也提供了苟活的最后一道防线。游荡恶鬼的加入是为了针对青玉德,林恩助阵内战,脏鼠破坏牧师手牌,此外,还可以用硬壳甲虫去替代灵魂虹吸、脏鼠或者焦油爬行者替代石丘防御者,去进一步应对快攻职业

控场术应对快攻收获颇丰,但面对牧师时,还是一筹莫展。此外,控场术在比赛中潜力无限,在可以ban掉对手牧师的情况下,选手们可以更有倾向性地去调整自己的卡组。

本周,动物园虽低调,但胜率抢眼。Xixo改良了他之前的卡组,使其变得更快更有侵略性,顺利冲上传说。卡组中满编了破法者和蛛魔拆解者,后者是为了针对像宇宙牧、青玉德这样的慢速卡组。13个1费随从,使其在游戏前期很容易取得场面优势。总的来说,动物园在对阵除了青玉德

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德鲁伊

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在高分段,德鲁伊变得越来越流行,青玉德看上去是就是那个能够克制宇宙牧的天选卡组。随着青玉德的增加和术士的减少,快攻德的使用率也有上升。

青玉德的构筑主要有两个流派。最近胜率和使用率更高的是那种带橡树的召唤的构筑。搭配上铁木魔像,这套组件在对抗快攻卡组的时候表现不错,同时它还能获得护甲来逃离宇宙牧的斩杀线。库恩是构筑中很灵活的一个点,我们也相信它的灵活性可以带来很多好处。当然,你也可以把库恩换成更廉价的护甲牌,比如大地之鳞或者野性之怒,又或者加一张像是愤怒或者破法者这样的去除/针对牌(如果你遇到很多术士)。

第二个流派看上去更像之前的青玉德,4费曲线上带了泥潭守护者和青玉之灵。这种构筑更慢,不过它的青玉和跳费都会更稳定,所以它在内战中有优势,在打慢速卡组时表现也更好。因为这种构筑没有带橡树的召唤,所以它能更好地带上破法者和软泥怪这种卡来针对术士。

快攻德的构筑没有太大创新。这卡组确实有一些灵活的卡位可以随环境改变。如果你面对很多快攻内战,你可以考虑用南海船长代替苦潮多头蛇来增强前期能力。破法者也可以去掉,虽然它和苦潮多头蛇可以在对战术士的时候发挥巨大价值(对手在解不掉多头蛇的时候会用嘲讽挡住多头蛇)。盗贼多的时候可以带上葛拉卡爬行蟹。自从新扩展发行后,葛拉卡爬行蟹的使用率下降了,所以大部分节奏贼的使用者最近都已经放松了警惕,会随意地在对局早期打出海盗。

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潜行者

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节奏贼的表现继续令人惊艳。像宇宙牧一样,它在面对各类卡组时都有比较均衡的胜率,这意味着它不会遇到很多难以取胜的对局。

环境在变,节奏贼带的针对牌也在变。越来越多的人带两张龙人,而破法者的数量在下降,毕竟现在术士的数量在减少,所以盗贼更愿意提高对牧师的胜率。如果你想进一步提高对慢速卡组的表现,你可以尝试带上巫妖王。

其他盗贼卡组已经变成了非主流,当然也有那么几个成功的例子,它们大部分来自带上了暗影步火车王的奇迹贼。J4ckiechan和Baumgott在月初用经过微调的Casie奇迹贼打到了传说。在这个充满牧师的环境中,奇迹贼作为一个潜在的针对卡组可能会得到更多的开发。围绕弑君构筑的盗贼已经逐渐被人们淡忘。疲劳贼在对战快攻卡组的时候表现欠佳,我们也没觉得最近这种情况会有所改善

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圣骑士

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快攻骑终于被鱼人骑追上了。在过去几周,鱼人骑的构筑有了不少改变,很多玩家都致力于改进这套卡组到最佳状态。除了构筑的完善,环境的变化也是鱼人骑追上快攻骑的一个原因,特别是控制术的减少和青玉德的增多。

鱼人骑经历了很多的改动,终于看上去已经完美地适应了当前环境。最佳构筑现在依然有分歧,主要集中于两个方面。第一个分歧是带南海船长还是寒光先知。任何快攻卡组都有带帕奇斯的理由,因为它能让第三回合打出的南海船长变得特别超模。寒光先知能让你的场面变得非常强大,特别是面对青玉德这种没有什么清理复数高血量随从能力的卡组的时候。第二个分歧是带集结之刃还是未鉴定的重锤。集结之刃不需要配合,它可以单独解决掉现在环境中各种流行的前期随从,不过因为卡组里通常没有足够的圣盾随从,所以它的特效很难发挥。重锤不够稳定,不过上限更高,可以把你的场面迅速做强。

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猎人

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天体中5级至传说分段,能代表雷克萨出战的只有快攻猎了。玩家们纷纷防骑了奥秘体系的试验,转投快攻。月初,Senfglas使用一套快攻猎成功登顶,卡组中多头蛇和苔原犀牛可以很好的应对牧师。满编破法者或许有待商榷,但在有多头蛇的卡组里,破法者能帮助玩家过墙,让那八点输出尽可能的踢到对手脸上。

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法师

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法师的出场率在各分段持续下滑,在快攻当道的环境下,奥秘法寸步难行。其他慢速法师卡组几乎灭绝,HotMeowth传说20名的控场法相比恶毒召唤师体系的构筑,更偏重防守。同时,使用这套卡组时,玩家们应该尽量去规避天体中的牧师。

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战士

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海盗战似乎现在是加尔鲁什唯一能拿得出手的东西了,但仍敌不过其他职业。天梯中有七个职业值得大家去尝试,但战士不是。等吧,等四月份的扩展包吧

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萨满

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“兽人永不。。罢了,加尔鲁什,我们回德拉诺吧。”

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本周环境终结者

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