周瑾妍

维斯特洛大陆

在被3D、HD、4K 和 CGI 充斥的世界里,电影、电视和游戏行业的建筑表现正变得越来越真实,越来越耀眼,同样也越来越昂贵。除去特效,像《权力的游戏》《哈利·波特》和漫威系列等虚构世界中的建筑奇观同样令人印象深刻。

《权力的游戏》建筑图

电影中的建筑大致可分为两种设计思路:还原真实空间或原创虚构空间。还原真实空间的方式很多,各种古装、现代片都是基于历史资料进行搭建、复原当时的街道和建筑;也有很多影片在真实历史或素材的基础上进行一定程度的幻想和加工。而《权力的游戏》则介于还原真实空间与原创虚构空间之间的新类型。

《权力的游戏》十分尊重传统,追求对传统的真实再现和基于历史的再创造。无论是北欧景观的临冬城,还是有着埃及金字塔符号的弥林,在令人感到视觉震撼的同时,也带给大家似曾相识之感。虽然有人说《权力的游戏》更像是历史剧,无论是服饰还是建筑都十分地写实和考究,但这并不代表里面的场景就是无设计或照搬历史。甚至在写实风格的框架下,最终依靠CG合成辅助下的场景呈现效果已经达到了很高的水准和质量,这给了大部分观众极强的代入感,使得作品中的故事和人物更加令人信服。

《权力的游戏》截图

在刚刚更新的剧集中,期待已久的“冰”与“火”决战已经收场,“权力”之争即将上演,人们的目光再次聚焦在临冬城和君临城上。

《权力的游戏》海报

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《权力的游戏》中维斯特洛大陆的搭建离不开制作设计师黛博拉·雷丽(Deborah Riley),在涉足电影行业之前,她曾接受过建筑专业的训练,这段经历让她对如何在虚拟世界中的建筑群设计有了更深地思考。

《权力的游戏》(第四至第八季)制作设计师黛博拉·雷丽

黛博拉·雷丽曾在布里斯班昆士兰大学读建筑学专业,后在澳大利亚新南威尔士肯辛顿国家戏剧艺术学院攻读舞台设计专业,是澳大利亚艾美奖获奖作品设计师兼艺术总监,拥有澳大利亚和英国双重国籍。

雷丽是一位全能型的幕后工作者,她曾担任《黑客帝国》(1999)的场景设计师,《安妮与国王》(1999)的助理美术指导,《红磨坊》(2001)的助理美术指导,《21克》(2003)的美术指导。从第四季开始雷丽担任《权力的游戏》艺术总监,凭借第五季及“大麻雀”( High Sparrow)一集,分获2016年美术指导协会奖及2015艾美奖(A Narrative Contemporary Or Fantasy Program) 。

建筑学的背景让她能够从历史中迅速获得场景设计的灵感,无论是纳粹建筑师阿尔伯特·斯佩尔对于权力象征的追求,还是弗兰克·劳埃德·赖特对材料质感的运用,都为《权力的游戏》的世界搭建提供了启示。她认为,“每当我们阅读一个场景时,我们都必须弄清楚它是如何影响人的,以及应该怎样利用微妙的视觉线索来更好地讲述故事。”

龙石岛

龙石岛是剧中主角龙母——丹妮莉丝·坦格利安(Daenerys Targaryen)的家乡,主要元素是龙和石头。

龙首大门的概念设计

龙首大门搭建现场

摄影棚内搭建的龙首大门拍摄场景

在设计龙石岛城堡的会客厅时,最初为了强化空间的整体感,设计师想到了建筑师路易斯·康设计的萨克研究中心中那些明确的形状和透视线条,以及原始的混凝土带来的粗野质感。但当到达外景场地时,设计师认为最好的灵感应该来自其独特的地貌特征,而整座建筑则应该如同雕塑一般被雕刻在岛屿的地貌之上,而且王座也不应是一种可移动的家具,更应该成为整个建筑的核心。高直的空间设计与侧向的采光窗,加上向上的三角形元素空间母题,让整个室内空间如同踮脚站在针尖一般令人心悸,更加强调了这石头教堂般的空间中体现出的权力与地位。

会客厅的设计平面图、剖面图

龙石岛会客厅的概念设计

会客厅

设计师透露,龙石岛的主要灵感来自路易斯·康的作品——萨克生物研究所(Salk Institute)。

萨克生物研究所(图片来源:灵感日报)

路易斯·康的建筑确实符合这种魔幻史诗想象,因为这座建筑原来的灵感就是罗马建筑,混凝土的体积感是建筑师最想突出的主题。设计之前他还研究了很多修道院,因为建筑区在太平洋加利福尼亚海岸线上,所以建筑师也利用了这一天然的地理优势和当地充足的自然光,创造了一个对称的建筑风格,沿中心广场两侧而立的同样式建筑相对伫立。

萨克生物研究所(图片来源:灵感日报)

路易斯·康的另一件作品——孟加拉国家会展中心,和萨克生物研究所一样,水和大理石混凝土材质的融合也是这里的主题,与龙石岛的设定不谋而合。

弥林宫殿

细心的观众不难在弥林宫殿中发现一些中国元素,不过这座宫殿的主要设计灵感来自弗兰克·劳埃德·赖特。赖特设计的米拉德住宅(Millard House),成为龙妈丹妮莉丝金字塔形住所的设计原型。

丹妮莉丝·坦格利安在东大陆的主要根据地:弥林(Meereen)

米拉德住宅(左)与剧中场景(图片来源:Monica Ponjavić)

赖特不仅设计出了我们耳熟能详的流水别墅,在上世纪20年代设计的住宅作品中,他提出了“美国风(Usonian)”住宅新体系,这个由美国USA和乌托邦Utopia的合成词语取自小说《欧洪》(Erewhon)。

赖特比较著名的还有玛雅复兴风格,弥林宫殿的范本就是上图这座玛雅复兴风格建筑——蜀葵屋,剧中的室内设计大量采用了带有希腊回纹图案的砖块这一元素。

君临城

君临城是七大王国的首都,也是《权力的游戏》中出镜最多的城池。

在君临境内的伊耿高丘之上,坐落着由浅红色石头建成的红堡,人人觊觎的铁王座正安放其中。

在第一季中,君临城在位于地中海中部的岛国马耳他取景,暖色的岩石和峭壁城堡被用于展示君临大多数的场景设置。其中,风景如画的玛诺埃尔城堡(Fort Manoel成为了奈德·斯塔克(Ned Stark)被“人人喜爱的”国王乔弗里残酷斩首时的背景。

这是一座瑰丽的皇家城堡,室内装饰极为华丽。

红堡中最引人注目的地方莫过于有着铁王座的王座厅,透过狭窄的高窗,光线透过玻璃倾泻而下,整个大厅如同浸润在血红之间。

铁王座这个古老又宽大的座位由钢铁铸成,尖锐的利剑组成整把王座,边缘锋利狰狞,据说它们都是敌人投降时的弃械,歌谣中说那是1000把剑,不过“小指头”培提尔·贝里席曾经数过,实际大约200把。

它远远看去就像一个诡异的黑色金属怪物屹立在厅中,冰冷的金属也并不会提供较好的坐感——正如当年的征服者伊耿所希望的那样:“做国王的不能舒舒服服地坐着。”

王座厅内,大理石地面纹路简洁,相比之下,贴有雕花的巨型柱子与两侧的琉璃窗更显复杂,它们共同展现出神秘气息。

在铁王座后方左侧,是御前会议厅。

原著中这样描述道:“议事厅的陈设极为华丽。地板上铺的是密尔地毯,而非灯芯草席。房间一角摆着一幅来自盛夏群岛的木屏风,上面雕刻有上百种栩栩如生、色彩斑斓的珍禽异兽。墙壁上则挂满了诺佛斯、科霍尔和里斯产的精美织锦。门两侧是一对瓦雷利亚的狮身人面兽雕像,圆润的红榴石双眼在黑色大理石的脸上显得炯炯有神。"

不过剧里并未给到木屏风的镜头。我们能看到整个御前会议厅比较宽敞,地面延续了王座厅的风格,有着简洁的方框形图案。

一条宽大的长桌摆放其中,暗红色的厚实桌旗垂下。椅子被一字排开,高高的雕花椅背,营造出不容小觑的威严感。

首相塔是“国王之手”的寝室,跟随国王劳勃回到君临的奈德便住在这里。

首相塔内有阁楼、私室、小厅等。较之国王的房间,首相塔里的私人会晤间不算大,几面小巧的圆窗让整个室内采光较好。地板上铺有密尔地毯,给人以亲切之感。

史塔克家人常常在首相塔里的“小厅”用餐,这是一间有着高耸圆顶的狭长房间,廊厅与露台相连。

露台上枝叶攀爬的花架为空间带来盎然生机。

艾丽娅平时和舞蹈老师练剑的时候,亦是在小厅之中,只不过餐桌椅子等推至墙边。

奈德死后,小恶魔提利昂成为了“国王之手”,住进了首相塔里。

这时候,室内布置发生了一些变化:圆窗加上了纱帘,室内显得更加柔和,桌子换成了适合提利昂身形的款式。

红堡中大部分家具设计都十分有看头,它们大多有着精致复杂的雕花,并融入了一些金属元素,尤其是那些纤细又坚硬的金属支架,在弯绕间赋予了家具独特的美感。

提利昂的房间

王室成员的居室位于梅葛楼。这是一座巨大的方形要塞,是红堡的中心地带,被城墙以及干涸却插满尖刺的护城河严严实实得包裹起来。

每一间寝宫都十分宽敞,陈设齐全华丽,尽显王室风范。

国王劳勃的寝宫

以皇后瑟曦的寝宫为详例。拱形雕花罗马柱间垂下幔帘,作为内部区域的分隔。贵妃榻、小桌与落地烛台等物井然有序,密尔地毯、织锦挂毯和雕花格窗在古典风范中低调地展示着贵族气派。

在居室中,一般在靠近露台或其他采光较好的地方,会放置一张较大的桌子用来处理事情和接待访客。除此之外,空间内还会有小圆桌、边柜等家具用来放水果和红酒。

和临冬城铺着厚厚毛毯的床榻不同,我们看到的是精致的雕花床柱、厚重的幔帘与天鹅绒顶篷。柔顺的羽床、鹅毛枕被层层毛皮与毯子覆盖。

优雅的拱形门廊外,意外延续出一座露天小庭院,在垂落的枝叶与雕花栅窗间交织投射出迷人的光影。

沿着窗子的一圈设有卡座,与一方小桌组成了一个休闲空间。

瑟曦的大儿子乔佛里的寝宫内也有这样类似“阳台”的空间。

鹿头、兽皮与利剑,这些彰显乔佛里性格与喜好的物品,被妆点在他的寝宫四处。

拱形边廊厅优雅地延绵出红堡的瑰丽,室外洒落的阳光映衬着内院花园的勃勃生机。

在俯瞰黑水湾的红堡之中,靠水处的庭院自然备受欢迎。从高庭而来的荆棘女王最喜欢坐在这里享受下午茶时光。

另一处靠水的露台,则搭建了黄白相间的遮阳篷。

贝勒大圣堂是七神信仰的中心和总主教的驻节地,它坐落于七国首都君临,与红堡遥相辉映。

圣堂本身为大理石穹顶建筑,穹顶之上,圆形天窗洒落光芒,蓝色内壁上的金色星星因此熠熠生辉。

圣堂正中的大理石地板与墙上装有彩色铅玻璃的巨大窗子,都有着七芒星的图案。在玻璃、黄金和水晶的穹顶下,设有七神的祭坛。

整个室内都透露出宗教的神秘与庄严。

铁金库(布拉佛斯钢铁银行)

布拉佛斯钢铁银行也是剧中一个过目难忘的建筑,灵感来自阿尔伯特·施佩尔,对二战史稍有了解的人应该知道他——第三帝国的第一建筑师。

布拉佛斯钢铁银行是任何一个观众都不会忘记的,因为来到这里之前,必须从一个巨人胯下经过。

作为《权力的游戏》里掌控天下财富的银行,“铁金库” 也称“布拉佛斯钢铁银行”(Iron Bank of Braavos),它是七大王国里最强大的金融组织,最为富有,最有权势,相当于现实生活中的银行巨头。为突出雄厚资本,剧组选用了阿尔伯特·施佩尔设计的新帝国总理府作为蓝本。

《权力的游戏》中的铁金库

剧组截取了总理府中的大理石走廊,捕捉了这个空间的比例和材质特征,实现了剧中想要达到的效果。作为《权力的游戏》里掌控天下财富的银行出现在这样的场景里,可以说十分契合。

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《权力的游戏》主要场景大都取自欧洲,但是为了突出岛外大陆世界的异域特色,还是在欧洲以外的地区进行了部分拍摄。

在通往撒哈拉大沙漠的路上,有一座被列入世界文化遗产名录的Aït-Ben-Haddou Qasr,就是剧中渊凯(Yunkai)部分采景点,即龙妈释放奴隶的地点。据说潘托斯(Pentos)也有部分场景在此拍摄。

中土最神秘的莫过于多恩城堡。多恩的设计灵感来自塞维利亚王宫,这是欧洲最古老的皇宫,因为先后被伊斯兰教和天主教占领,所以它的建筑风格兼而有之。

在充斥着欲望和权力、野蛮和残酷、虚情和忠诚并存、光明与黑暗,冰与火交织的世界中,每一个人物、每一个场景、每一个细节的完整和真实,都让剧情充满了史诗感,《权力的游戏》之精彩正在于此。

八年巨制即将完结,作为剧迷,我们盼望却又恐惧着终局之战的到来,但故事终会有结局......

(部分资料来源于权利的游戏·维基百科、影视工业网、网站CURBED、大聪看电影)

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