8月20日晚,锤子科技在北京举行了坚果Pro 2s新品发布会。坚果Pro 2s,搭载骁龙710处理器,在设计上也更加诱人。不过,此次发布会最受关注的“概念”,依然不在手机上,而是“无限屏”。

发布会开场,老罗就为首批坚果R1的一些故障道歉,且自嘲了坚果TNT的“囧况”,并表态了不会放弃坚果TNT。此次的坚果TNT“改头换面”,老罗鼓励用户购买便宜触控屏幕取代,且以软件众测版的方式推出。

坚果TNT,融入了锤子科技对人机交互的“全新”理念,包括手机成为PC的“核心”,图像识别、语音识别等人工智能技术在PC的应用。

此次推出的“无限屏”,在概念上完全“碾压”了所谓的“全面屏”。再高屏幕占比,确实是带不来太好效果,代价太大,便不划算了。“无限屏”突破了屏幕边界,是很不错的“概念”。

“无限屏”光从桌面效果来看,很像是锤子手机的桌面的升级版。锤子手机可以把“所有后台运行的app,或桌面图标”分别缩放罗列在一个屏幕上。无限屏,则采用了一个虚拟的“无限桌面”概念,可缩小和放大。再扩展应用到app上(目前可能只在地图上用上了),便有了所谓的“无限屏幕”概念。

从发布会来看,“无限屏幕”看起来很梦幻,科技感十足,甚至有AR的感觉。AR/AR本就是一种很特别的人机交互,但应用其实很有限,常被用在游戏、影音娱乐、以及一些无关紧要的小功能上,但用于系统操作却不多,别说是系统操作,就是应用软件,也很少在高频交互操作中融入AR/VR。

“无限屏”能否获得用户认可,暂时并不是很清楚,感觉用户体验应该是难做好的,且用户习惯难养成。不过,锤子科技对人机交互的“创新”,还是值得认可的。即使,有些方面算不得“首创”,甚至有些设计,就是个小应用,又或者是根本不实用。但在理念上也是推动者,当下的人机交互确实已“老矣”!

相关文章