摘要:射击与兽王是目前猎人最热门的两个专精,同样也是相处最不和谐的同门。在军团版本的时候,兽王的输出不管在单体还是AOE上普遍都被射击压制,外界却认为这是因为兽王的手法简单,DPS理所应当打不过容错率低的射击。

大家都知道,山口山的职业共有36系专精,可谓是玩法众多。但说起目前版本的职业平衡问题,想必大家都憋了一肚子的火,大秘境竞速赛简直成了某些职业的专属秀场。可就在它们成为众矢之的的同时,有一个职业的内部专精却早已经内斗数个资料片了。

魔兽世界:本是同根生,射击与兽王为何争斗不休?只因这技能加入

神射手与驯宠师的冲突

射击与兽王是目前猎人最热门的两个专精,同样也是相处最不和谐的同门。不信可以进入有关猎人的论坛,总会有人在里面就这两个专精孰强孰弱的问题撕上几大篇。其实这样的场景在许久以前还不曾发生,因为大家都是带宠出门的,无外乎就是打法不同罢了。归根结底的原因是暴雪为射击增加了【孤狼】这个技能。

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有了孤狼以后,射击猎们为了追求极致的输出往往就选择解散宠物。在早些时候,暴雪曾为孤狼猎人提供过全BUFF的补偿,但后来却将其收回,从此射击猎在副本里的功能性大大降低。有些人认为组猎人就是需要功能性,没了这个的射击猎自然被拒之门外,这样的情形在大秘境推出后尤为严重。

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即便到了7.35版本,射击猎已经登顶大米成为四天王之一,许多集合石上的队伍仍然墨守成规。别问,问就是能不能切兽王,什么,你是射击?不好意思,不能战复嗜血的猎人我还不如组个法师(你已被移出队伍)…嗯,大概就是这样的对话。

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不过纵使射击们甩锅给兽王,认为是这些同胞让自己进不了本,但后者又何尝不心怀怨恨?许多兽王认为猎人就该有猎人的样子,不带宠物的猎人不配叫猎人。

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在军团版本的时候,兽王的输出不管在单体还是AOE上普遍都被射击压制,外界却认为这是因为兽王的手法简单,DPS理所应当打不过容错率低的射击。这样的解释虽然合情合理,但许多兽王一听就炸了:说谁手法简单呢?你以为蹦蹦跳跳手不酸呀?就射击那个“标奥瞄瞄”的手法很难?

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猎人,还是猎物?

从远古至今,猎人就是第一休闲职业,虽然在某个版本里与萨满一起被称为“锁甲双废”,但往后每一个时期都有着不俗的表现。特别是在大灾变取消了蓝条限制以后,爆发被砍了一些,但增加了续航能力,猎人也成为了又一个输出永动机。

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就猎人这个职业在现版本的表现来看,不能说垃圾,但也绝不是一个三系输出职业该有的地位。抛开生存那个纯属搞笑的半吊子专精不谈(暴雪恐怕早就忘了还有一个近战猎人的存在),兽王猎伤害虽稳,但刚被砍了倒刺和绿叶,也就只能在大米混混,团本连尾气都吃不到。

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至于射击猎,虽在这版本里摆脱了易伤限制,但同时也被砍掉了曾经逆天的AOE爆发。不仅上有五只怪的最大目标,下还有两只怪的基本起步。再加上需要先打多重再读条瞄准,这些因素导致了射击在大米面对收割时连某些坦克职业也打不赢,唯一能看的也只有单体上的伤害了。

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各位玩家,你们对于猎人职业的内斗怎么看呢?不妨在留言区讨论下吧~

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