小夥伴們大家好,這裏是英雄速成班,我是獨慕伊人。這個是爲了讓小夥伴們快速上手英雄而計劃出的新欄目。本章爲試做篇,如果小夥伴們有什麼好建議歡迎在評論中提出來,筆者會採納併爲此欄目做出相應的調整。

本期英雄爲宮本武藏。宮本武藏在王者峽谷中經過很多的調整(一共削了五十次左右)甚至重做了英雄技能和英雄模型,除了剛重做的時候,幾乎每次調整都是削弱,爲什麼宮本武藏會受到這樣的待遇呢?這是因爲宮本武藏的技能機制非常的優秀。來看下宮本武藏技能的優秀程度吧。

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

被動可以增加宮本武藏普通攻擊的傷害輸出,在普通攻擊打在英雄、小兵、野怪或者防禦塔上都是能減少所以技能的冷卻時間。shuax

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

一技能釋放時可以爲宮本武藏自身提供霸體效果,並抵擋掉劍氣在飛行途中碰到的敵方彈道技能,並且在對敵方英雄造成傷害的時候還會有持續三秒的生命值回覆。可以這麼理解一技能爲宮本武藏不但提供傷害而且提供了很多buff:霸體使宮本免控,劍氣使宮本可以擊落敵方飛行物(諸葛亮的大招,妲己的一二三技能等彈道型技能)一技能被動的回血這些機制使宮本武藏在前期的對拼中的存活率極高。

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

宮本的二技能集護盾、短cd和傷害於一體使宮本武藏在對線期的靈活性和存活率非常優秀。(這使得宮本團戰時可以瀟灑得穿梭於戰場之中,十分的靈活)

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

要說到大招那就不得了了。大招是鎖定一個敵人後宮本武藏躍向空中(消失期間不可被選中),然後在目標的頭頂出現(出現時可被選中)造成擊飛和減速並大幅強化自身的技能。此技能集控制、短暫無敵、強化自身普攻傷害和技能傷害於一身,是宮本單挑秒脆皮的資本,一般純輸出宮本開大後成功擊飛了敵方脆皮單位,基本上已經宣告了脆皮單位的結果——你已經死了。

我們把四個技能合在一起看看,以說宮本武藏的機制是相當優秀的,集爆發傷害,極強的機動性、霸體、擊落飛行物、硬控於一身(比較全面的戰士),這也是宮本武藏的魅力所在。(懷念以前開大後可以擊飛的一技能,那時候的純輸出裝宮本武藏可以說是真正的落地秒人了,脆皮不帶淨化或者出輝月被宮本武藏的大招鎖定後基本無法還手的迎接黑白屏,因此宮本一技能的擊飛效果被移除了)。即使現在因爲王者榮耀的調整宮本武藏被削落了太多,只要宮本武藏的機制沒有被改動太多,他依然會活躍在召喚師峽谷之中,因爲宮本武藏的技能設計相輔相成非常的優秀,更重要的是他的身後還有一羣喜愛他的召喚師們讓他不因削弱而淡出玩家視野外。近日筆者聽聞體驗服傳來宮本武藏加強的消息,讓我們期待無敵的那個男人王者歸來吧。

懵逼時刻:

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

宮本武藏:無敵的我,又迷路了。

英雄速成班——宮本武藏篇(一)

宮本武藏;以爲自己有機會出手,這又不是回合制遊戲!納尼???

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