《怪物獵人:世界》銷量已經突破了830萬份,卡普空2018財年第一季度的銷售額爲172.04億日元,營業利潤爲51.06億日元,淨利潤爲39.03億日元(約合人民幣2.4億)。

日本遊戲大廠卡普空公司(Capcom)於今天下午公佈了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的季度財報,第一季度銷售額合計爲172.04億日元(同比去年同期增長46.5%),營業利潤爲51.06億日元(同比爲去年同期的6.5倍),經常利潤爲54.92億日元(同比爲去年同期的7.1倍),最終淨利潤爲39.03億日元(同比爲去年同期的7.4倍),整體呈現大幅增收增益狀態。

卡普空公司於2018年1月面向全世界發售了旗下看家狩獵作品《怪物獵人:世界》(PS4/Xbox One),在全球引起狩獵狂潮,銷售形勢相當火爆。截止至本財年第一季度,《怪物獵人:世界》的全球累計銷量已經突破了830萬份。另外,登陸PS4、Xbox One、Switch以及Steam等平臺的《街頭霸王30週年紀念合集》也持續熱賣,從而推動卡普空第一季度的業績大幅增長。

值得一提的是,今年5月,卡普空發佈上個財年(2017年4月1日至2018年3月31日)年報時,《怪物獵人:世界》就以790萬份的銷量成爲了該公司史上最爲暢銷的遊戲作品,緊隨其後的是《生化危機5》(750萬份)、《生化危機6》(710萬份)、《街頭霸王2》(630萬份)、《生化危機7》(510萬份)、《生化危機2》(496萬份)、《怪物獵人P3》(490萬份)、《怪物獵人:世代》(430萬份)、《怪物獵人4:終極版》(420萬份)以及《怪物獵人4》(410萬份)。

《怪物獵人:世界》的PC版將於今年8月10日正式發售,屆時其銷量有望進一步大漲,在第二季度的收入表現也令人期待。

以下是卡普空公司各個部門的收益情況分析:

數字娛樂事業部:銷售額爲137.82億日元(同比去年同期增長79.3%),營業利潤爲57.35億日元(同比爲去年同期的3.4倍)。

卡普空旗下看家大作《怪物獵人:世界》在全球範圍依然人氣火爆,銷量突飛猛進,也推動了數字娛樂部整體銷售額的急速上漲。而面向海外發售的《街頭霸王30週年紀念合集》也依然保持着穩定的銷售成績。任天堂 Switch平臺方面,卡普空於第一季度面向該平臺發售了《洛克人遺產收藏版》、《洛克人遺產收藏版2》以及《洛克人遺產收藏版1+2》,憑藉着固有的粉絲羣體以及紮實的IP吸引力,該系列仍舊保持着穩定的收益。

此外,收益率較高的重製版作品對部門整體收入增長也有一定的貢獻。作爲公司今後旗下作品多元化發展的一個方向,採用雲端服務需要全程聯網的《生化危機7:雲版》(Resident Evil 7 Could Version)也於5月24日正式登陸Switch平臺。卡普空在今年的E3大展上還公佈了經典作品《生化危機2》的重製版,該作使用《生化危機7》的“RE引擎”開發製作,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,預定將於2019年1月25日上市。

娛樂設施事業部:銷售額爲23.81億日元(同比增長6%),營業利潤爲1.43億日元(同比增長12.1%)。

卡普空公司根據不同的客戶需求採取了針對性的做法,在旗下店鋪舉辦不同的現場活動同時還增設了新型的遊戲機體,從而改善了部門整體的運營情況。此外,卡普空依舊保持店鋪運營成本管控方針,於第一季度內在廣島開設了新分店,目前店鋪總數達到了37家。

帕青哥機器事業部:銷售額爲3.76億日元(同比減少73.1%),營業利潤爲1.54億的赤字(去年同期爲2.29億的赤字)。

卡普空公司的帕青哥機器業務近期一直處於下滑狀態,雖然第一季度發售了新機器《大神 回胴篇》,但由於市場低迷消費者信心不足,設備運營商投資越來越少,因此整體收益率依舊不理想,部門也處於虧損狀態。

其他事業部情況:銷售額爲6.64億日元(同比增長59.9%),營業利潤爲4.11億日元(同比爲去年同期的2.2倍)

公司其他事業部的業務包括IP授權收益以及相關遊戲角色周邊產品的銷售收益,這部分的收益情況保持得還算不錯。

最後,日本卡普空公司公佈了2019年3月期通期財報預想,預計新財年的銷售額爲960億日元(同比增長1.6%),營業利潤爲170億日元(同比增長6%),經常利潤爲165億日元(同比增長8.2%),最終利潤爲120億日元(同比增長9.7%)。

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