这种情况是很有可能的,因为在游戏行业,腾讯是当仁不让的老大,而腾讯从创立到现在的发展就一直很小心翼翼,只要有一些威胁性的产品或者事情出现,一定会采取政策来进行对抗,尤其是在游戏方面,位居顶层,而且社交和游戏依然是腾讯最主要的收入来源,2017年全年营收占比合计达到65%,其中游戏占腾讯总营收的比重为37%。可想而知,当网易《第五人格》出现并大火,必定会引起腾讯的注意,也不会轻易让对手好过的。

1、网易《第五人格》是否也存在抄袭?

在中国,自主研发的高质量游戏其实并不多,虽然在中国流行的大部分游戏属于国内的某些公司,但是实际上都没有逃离模仿的烙印,不是你抄我就是我抄你,这其中腾讯的质疑声最大,一直抹不去抄袭的阴影,《英雄联盟》对阵《DOTA》、《QQ飞车》对阵《跑跑卡丁车》、《CF穿越火线》对阵《CS》等,都是腾讯为了占有市场而推出的类似玩法的游戏。

但是网易游戏作为国内不容小觑的游戏厂商之一,在游戏开发方面能力确实很强,但是最近的一些行为也不免会被人说成是抄袭者,前一段时间上线的《决战平安京》就是与《王者荣耀》类似的即时对战类游戏。

现在《第五人格》也是基于加拿大知名游戏公司Behaviour所研发的《黎明杀机》,而且在版权上并没有协商好,所以网易在没有获得版权的情况下推出《第五人格》这款游戏,在一定程度上是属于抄袭的,但是在游戏版权方面确实没有很好的维权方式,就如腾讯把抄袭模仿说成是“微创新”一样,是另外的一种创新。

2、腾讯一直存在的危机感

不得不说腾旭的发展模式确实很成功,但是再大的公司在互联网、人工智能、大数据时代也会过得小心翼翼,因为稍不小心就会被超越。在腾讯成立之初在公司内部就一直存在着危机感,如今与阿里在各个领域的竞争投资就是为了让自己在现阶段的发展中得到一些安全感。

而且游戏作为腾讯的一大收入来源,必定会在这方面格外重视,所以,当《第五人格》刚上线就有如此受欢迎的程度,也会造成腾讯的紧张。

所以腾讯接下来的对策就是要么拿钱去买版权,买不到版权就去收购,最后实在不行就会走微创新的路线,进行抄袭模仿开发出一款类似的游戏了。而且基于腾讯QQ微信上的庞大用户流量,想打败对手迅速占有市场是有绝对优势的,网易在用户流量方面就稍微差一些。

如果《第五人格》这种非对称类竞技游戏对腾讯产生了威胁,腾讯必定也会采取相应对策,最快的方法就是占为己有。

最后《第五人格》为什么会大火,迅速登顶appstore排行榜第一?这一点可以从题材、画质、游戏方式方面去了解。此处不再赘述,可以自己下载尝试。

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