在上周四逆水寒更新后,各大职业可以称得上是真正的“众神归位”了,在一定程度上填补了硬伤职业在当前游戏环境的缺陷。尤其是神相,虽然有着可观的AOE伤害,但是在现版本中的作用收益并不大,好在官方更新后,神相有了单体输出的发展路线,而你现在还在纠结老套路吗?

在职业平衡这里,不论哪一款游戏都比较难做,不同于MOBA类,MMO的游戏永远不可能出现绝对的平衡,所以在职业加强方面,力度都要把控好,稍有疏忽,便会引来又一波骂战。而在逆水寒中,神相的位置也较为尴尬,说强AOE挺强,但是当前环境偏偏看重单体伤害。所以在本周的更新后神相细微的变动体现不大,主要改变体现在了五音上,输出的收益有了很大提升。

改版之后的五音效果很明显,搭配上鸿衣收益有了显著提升,另外可观的同样还有拔剑,暴击效果较为可观,可以建议搭配上飞羽,但是如果进阶太贵就没必要追求了,毕竟收益路线较窄。虽然拔剑看上去BOSS战占比很高,但是单体输出CD较长,只是小幅提升,所以更新后的拔剑简要来说就是从减伤的定位改换成输出位,以配合飞羽的持续伤害。

更新后武器攻速就显得尤为重要了,攻速的高低直接影响流畅度,如果不考虑逆水之寒词条,蔡琴会比张琴在收益性上更好一些,装备首饰尽量靠齐最终和全元素,对攻速有很大的收益性,最后说白了全身装备只有武器是落后的,基础数值占比更小,根据未来的走向以及70的开放,以当前的局势来看更不好说。

现如今的职业有了全新的定位之后,既是福音也是未知,因为在全新的套路下要想要就出一套适合自己的搭配,还要有一段时间。并且随着时间的推移,新版本也会马上到来,未来终究还是未知。

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