一曲思故人,已入恍惚境,这里是666游戏。

地下城韩服的职业平衡相信大家都知道了,对部分职业进行了不同程度的削弱,主要代表角色就是弹药专家、召唤师、阿修罗,这几个职业都有共同特点,普遍都是魔兽副本非常吃香的职业,持续输出能力非常强,并且每个职业的攻击频率都非常高,高频率的攻击非常会使怪物进入僵直状态,这也是这些职业魔兽吃香的另一个原因,因为不需要控制怪物也不会动。

DNF:卢克这个细节要知道,全程控制不狂暴,还能增加破防时间!

虽然现在国服魔兽副本还没有上线(预计会在今年国庆之前上线),但是通过韩服这次对这些职业的削弱中可以看出高僵直职业是非常厉害的,首先小六先解释一下僵直和硬直,僵直就是攻击怪物时会让怪物短暂的停顿,而硬直就和僵直相反,角色僵直度越高,怪物停顿的时间越长,怪物硬直度越高,停顿时间越短,在地下城中的怪物,等级越高的怪物硬直越高(普通怪物、精英怪物、领主怪物),越不容易被僵直,这就需要高频率的攻击。

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以剑魂为例,普通攻击只能短暂的让怪物停顿很短的时间,而幻影剑舞就可以让怪物一直停顿,这就是因为幻影剑舞的攻击频率高于普通攻击,在幻影剑舞的攻击过程中,可以让怪物短暂的处于停顿状态,类似于控制,但是并不会触发卢克团队副本中的狂暴机制,尤其是在卢克副本中。

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还有细心的小伙伴会发现,如果在怪物施放技能时使用高频率的技能(弹药专家二觉、阿修罗鬼印珠),怪物的动作会变慢,这不仅仅是怪物的僵直,怪物施放技能的时间也会减慢,原本2秒就能结束的技能可能会长达3秒甚至4秒的时间,利用僵直来延长时间同样适用于卢克的破防时间,也就解释了为什么有时候感觉破防时间过了,怪物还是处于破防状态。

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僵直不属于控制,但是仍然可以让怪物停顿,还不会触发怪物的狂暴机制,还能让怪物的破防时间变长,这也是韩服会削弱弹药专家、阿修罗、召唤师这些职业的主要原因,但是韩服这次的职业平衡预计还会有将近一年的时间才会上线国服,毕竟是在魔兽副本经历了一次大更新之后才做的平衡,目前国服连魔兽副本都还没有更新。

另外还有很多小伙伴私信问小六卢克罩子转移的机制,光卢克的罩子会在卢克最远的人物身上,读条结束后就会消失,暗卢克机制较为复杂,第一个罩子会在血量最多的人物身上,但是读条结束后不会消失,罩子会转移到距离罩子最远的一个人物身上。

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