自人類學會用樹枝在地面畫圈來代指士兵之後,“戰爭”就成爲了遊戲中不可或缺的主題之一。楚河漢界決勝千里,黑子白棋步步爲營。既沒有刀兵相見的血腥,又將人與人之間的對抗與博弈體現得淋漓盡致,可謂是人類獨有的浪漫。

這種浪漫,體現在遊戲中就是戰棋遊戲。而說起戰棋類遊戲,就不得不提起經典的SRPG遊戲——《夢幻模擬戰》。1991年,由日本NCS旗下的美賽亞製作,發行於世嘉MD主機上的《夢幻模擬戰》與玩家見面,從此揭開了一段光明與黑暗,英雄與聖劍的傳說。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

《夢幻模擬戰(Langrisser)》在國內也稱爲“蘭古利薩”,嚴格來說它並沒有正式的中文譯名,“Langrisser”是遊戲中聖劍的名字。它的美版名稱爲“Warsong”,即“戰爭之歌”。而“夢幻模擬戰”這個名號來源於遊戲包裝盒外的一句宣傳語:“Fantasy Simulation(夢幻模擬)”於是國內廠家在進行本土化的過程中就將其翻譯爲“夢幻模擬戰”。

與注重策略的傳統SLG遊戲稍有不同,《夢幻模擬戰》創造性地在SLG的框架中融入了RPG遊戲的劇情和養成要素,玩家扮演被光之女神選中的勇士,率領軍隊擊破敵軍取回聖劍,將混沌之王卡奧斯重新封印。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

勇者、聖劍、魔王,在那個機能和遊戲容量都受到限制的時代,遊戲中的故事就是這麼簡單明瞭。沒有龐雜的世界觀設定,也沒有讓人胃疼的白學人物關係,遊戲製作者大多相當耿直:有趣的玩法決定一切。

《夢幻模擬戰》首次使用了“傭兵”系統,將角色和士兵拆分開來,角色和其下率領的多個傭兵部隊可以單獨行動。同時由於指揮要素的存在,角色附近的士兵會獲得加成,角色與傭兵之間既相對獨立而又密不可分,做到了“兵不離將,將不離兵”,很大程度上提高了策略性。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

除了角色本身的攻防屬性以及指揮範圍內對士兵的屬性加成外,戰鬥還受到地形的影響。而且由於存在指揮範圍內每回合兵力回覆的設定,加上不同兵種之間的剋制關係,有些戰鬥就像熱血的少年漫畫般,給玩家以弱勝強,以少打多的快感。

既然是SRPG遊戲,那麼說起《夢幻模擬戰》中的角色成長要素就一定是轉職系統。可以說,轉職系統是整個《夢幻模擬戰》系列的精髓也不爲過。每個角色都有着不同的升級路線,在轉職的過程中,除了屬性的補正和技能的增加外,角色可率領的傭兵種類也會有着相應的增加。

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職業的改變,就意味着完全不同的玩法。對於一款戰棋遊戲來說,這種戰術上的高自由度帶給了遊戲的更多的可能性。而這種可能性正是玩家樂趣的源泉,促使玩家反覆進行挑戰,探索各種職業的更多玩法。

然而,作爲系列起點的《夢幻模擬戰》一代還是有着相當多的侷限性。一本道的劇情模式,每個角色只能同時率領一個兵種等等。但這並沒有影響到它作爲系列開山之作成爲一代經典,同時也爲後續作品打下了基礎。

雖然初代《夢幻模擬戰》的銷量平平,但良好的玩家反饋還是給了美賽亞小組繼續下去的動力。俗話說自古二代出神作,1994年,《夢幻模擬戰2》發售。與前作相比,《夢幻模擬戰2》的遊戲容量整整翻了4倍,有了更加精細的畫面和更長的劇情流程。雖說容量不代表質量,但美賽亞小組這次確實誠意滿滿。

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《夢幻模擬戰2》繼承了初代世界觀和遊戲模式,同時改善了指令系統,優化了操作,增加了更多的職業路線以及大量魔法,最爲重要的是,武將可以同時僱傭兩種以上的傭兵,極大的豐富了戰鬥的樂趣。同時,劇情的豐滿也創造出一大批深入人心的遊戲角色,有些反派的人氣甚至比主角團還要高。

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精緻的畫面效果,完善的系統,以及豐滿的劇情角色,《夢幻模擬戰2》完成了對前作的全方位超越,一躍成爲MD平臺上最具人氣的作品之一。美賽亞也藉此將這款系列最爲經典的作品移植到了SFC等各個平臺,新增加了光明黑暗陣營等多個路線,能夠讓玩家幹翻一切的獨立路線更是讓人熱血沸騰。

如果說《夢幻模擬戰》系列除了戰鬥系統外還有什麼最令人深刻的地方,那就是它的人設了。得益於二代畫面效果的巨大提升,每個角色的立繪也變得更加細膩。對話中的角色甚至會隨着情緒改變表情。而對“某些”領域有一定了解的玩家可能會覺得有些眼熟,是的,《夢幻模擬戰》系列的人設就是大名鼎鼎的漆原智志。

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漆原智志是日本著名的插畫家,畫風細膩而豔麗,並以極其擅長描繪女性胴體而著稱。動畫,漫畫,遊戲原畫,涉獵範圍相當廣泛。有着衆多領域繪畫經驗的漆原老師,相當的懂人心。出於對女性軀體細膩刻畫的執着,他筆下的女性角色大多都非常煽情,甚至出現過SS版的《夢幻模擬戰》合集發售時,由於予約特典的海報過於大膽,而無法交給未成年人的奇例。

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雖然寫了全年齡,但海報卻是完整的全身圖

作爲一位“海陸兩棲”的創作者,漆原老師的才華當然不能全都潑灑在幹岸上。2004年,由漆原智志擔任監督、腳本和作畫監督的“好孩子不要搜”向動畫《Front innocent》問世,憑藉着唯美的畫風和精緻到令人乍舌的作畫一舉封神。可惜的是由於製作成本太過高昂,只出了一集公司就宣告破產,成了絕唱。這也從側面證明了漆原智志對於藝術的獨到的理解和追求。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

正是這份對於藝術的熱情,使得由漆原老師擔任人設的《夢幻模擬戰》在遊戲之外的地方也有着相當高的吸引力。然而這樣的噱頭,終究是一把雙刃劍。1996年發售於世嘉SS平臺的《夢幻模擬戰3》雖然有着極爲精美的開場動畫和豪華的聲優陣容,甚至引入了戀愛系統。但戰鬥系統上的卻從回合制變成了敵我雙方共同行動的即時制,操作感極差,並且在難度上也大大降低。

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3代的戰鬥場面極爲混亂

失去了系列原本的特色的同時,並沒有找到正確革新方向的《夢幻模擬戰3》令玩家無比失望,雖然後來的4代和5代迴歸了回合制,並且在2代系統的基礎上加以改良,但再也不復《夢幻模擬戰2》的輝煌。漆原智志那華美而煽情的角色形象反而成了值得被詬病的地方。畢竟,以可愛女性角色爲賣點的SRPG遊戲看起來實在是太不“硬核”了。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

而對於國內的不少玩家來說,可能是從新天利VCD才接觸到了這部經典之作。即使有着諸如不能存檔,移動範圍等同於指揮範圍等惡性BUG,但這都沒有阻擋國內玩家們對於這款經典遊戲的熱愛。

從一代到五代,《夢幻模擬戰》的故事已經基本完結,那確實是一段夢幻般的時光。在一個揮汗如雨的午後,少年目光炯炯,握住手柄彷彿統領千軍萬馬,雖然BUG多如牛毛,但這種感覺還是讓人既痛苦又快樂。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

現在,這個經典之作再次強勢迴歸!圍繞着聖劍與魔劍的宿命之爭,再次書寫新的篇章。《夢幻模擬戰》登陸移動平臺,百萬文本量的全新劇情,系列角色悉數登場,利昂、艾爾文、迪哈爾特等人強勢歸來,共同見證“艾路薩莉亞大陸”重歸和平。

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

士兵與將領,劍與魔法的魔幻世界觀再次重現,合理搭配,利用兵種剋制,善用地形克敵制勝。經典的轉職系統同樣完美得到還原,每個角色擁有至少6種以上轉職方向,給玩家帶來更多的選擇。

超大容量關卡,收錄系列五部衆多經典戰役,熟悉的場景,搭配由系列原作作曲家巖垂德擔綱的經典BGM,銘刻於腦海的記憶再度復甦,感受原汁原味的冒險體驗!

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

衆多知名聲優聯袂聲演,置鮎龍太郎再次迴歸出演青龍騎士團團長利昂,更有堀江由衣、早見沙織、能登麻美子等30餘位日本當紅一線聲優,共同組成全明星CV陣容,全程語音覆蓋。再度上演劍與魔法,光明與黑暗的傳奇詩篇!

《夢幻模擬戰》:光明與黑暗 智慧與策略的聖劍傳說

《夢幻模擬戰》手遊版晨曦測試將於4月26日正式開啓,快來關注官方公衆號以及官方微博“夢幻模擬戰手遊”第一時間進入遊戲重溫經典吧!

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