Dota2属性重做纰漏较大再次调整 7.13三系属性特性详细分析

Dota2属性重做纰漏较大再次调整 7.13三系属性特性详细分析

上次文章中我们详细分析了7.13版本的建筑和地图机制改动会对游戏产生什么影响,今天我们将继续讨论7.13版本属性三围的重做对游戏的影响。

总体来说,本次力量和智力英雄是争议最大的。首先力量英雄不再有状态抗性了,特别是屠夫,本来点了25级天赋的屠夫本来可以在游戏后期获得40%左右的状态抗性,基本等于小小的三级大招,而现在屠夫不再因为力量高而变得像小小那样“控不住”。取而代之的是三系英雄力量都增加魔法抗性,还是拿屠夫举例子,游戏后期大概可以获得15%-25%的魔法抗性,有龙芯加天赋,基本要等于自带一个无法主动释放的挑战。而一般的力量英雄则会获得10%-20%的魔法抗性。

力量英雄现在能从主属性获得额外25%的收益,意味着他们血量也提升了,在7.13b没有发布之前,无论是面对物理输出还是法系输出,力量英雄都有了更高的有效生命。力量英雄整体的有效生命平均提升10%-15%左右。

如果大家还记得原来的三围特性,这魔抗是从智力英雄那里搬过来的,原来智力英雄有0.07%的魔法伤害加深和0.15%的魔抗,而现在两条特性都被三系共享了,智力英雄却没有明显补偿,不禁怀疑v社平衡师小学数学学得有点瑕疵。后来v社马上意识到了这个问题,马上又发布了7.13b来修复调整。

7.13b主要是针对力量英雄的削弱,多数力量英雄减少5点移速,基础护甲减少1点,使得他们的胜率和之前维持平衡,现在最终效果是面对物理和之前大致相同,而魔抗大幅提高使得力量英雄更抗得住法系,但移速变慢,笨拙了。

还有值得注意的是力量提供的基础回血全英雄都受到削弱,虽然力量英雄削弱少一些,前期线上还是会有一些微小影响。

说完力量英雄再来说刚才莫名挨刀的智力英雄,力量中获得的生命值减少了,魔法抗性从智力挂钩变成力量挂钩,抗性系数又从0.15%减少到0.08%,总体损失10%-20%的有效生命值。得到加强的是他们的魔法值,在其他两系魔法值不变的情况下,智力英雄每点智力从12点魔法值提高到15点。比如说,冰女出生时魔法值就比原来高48点,原来抢符时放完一个冰封禁制(E/W 耗蓝140点)可能就接不上第二个E的蓝,现在已经没有这问题了。而且智力英雄的魔法伤害系数比其他系要高25%,虽然面对力量英雄的魔抗不够看,但后期凭借高智力秒“力量较低的敏捷”还是略微加强了一些。

然而魔法值的提高对线期可能有点用,但团战中是依靠血量多少决定生死的,7.13b中v社意识到他们的错误之后,又赶紧作出调整,智力英雄基础力量全部提升2,除了黑鸟、TK和霍乱之外。如果一个智力英雄力量成长是2的话,1级她会比原来多2点力量,然后因为从力量收益比原来少,一路走下坡路,和原来版本血量相同的点将出现在11级。所以智力英雄要注意利用现在对线期的高血量去打出优势。

三个例外的英雄中霍乱是著名的水桶腰,可能因为三围不一致的霍乱是没有灵魂的,所以没有增强,而黑鸟在7.13-7.13b那短短的一天时间内胜率一反其他智力英雄的颓势,反而逆势上升,原因也挺容易理解的,魔法值提高对于黑鸟意味着什么,大家都懂的。至于TK,小编也想不出什么特别的原因。

最后来说敏捷英雄,敏捷增加移速不再是敏捷英雄独占优势之后,其他两系的移速提升了,变相削弱了敏捷英雄,之后7.13b又削弱了力量英雄5点移速,对于敏捷英雄来说,对线期就是智力移动更快了,力量更笨重了。敏捷还共享了其他两系的特性,魔法抗性和魔法伤害加深,总体来说还不赖。

本次7.13大跌眼镜的属性重做在7.13b的调整之后又重新趋于平衡,总体交互效果比较复杂,没法简单计算获利和损失。7.13的力量强,智力弱已被修正,接下来大家只需要重新了解和适应新的属性机制即可。

最后附上两次更新内容

7.13日志 关于属性的部分

- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

- 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成

- 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)

- 现在主属性会使加成效果提升25%

原力量属性加成:

20点生命

0.71%生命恢复

0.15%状态抗性

--

新力量属性加成:

18点生命(力量型英雄:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)

+0.08% 魔术抵抗 (力量型英雄: 0.1%)

原智力属性加成:

12点魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增强

+0.15%魔法抗性

--

新智力属性加成:

12点魔法(智力型英雄:15)

1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)

0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)

原敏捷属性加成:

0.17点护甲

1攻击速度

0.06%移动速度

--

新敏捷属性加成:

0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2)

1攻击速度(敏捷型英雄:1.25)

0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)

7.13b修正

力量英雄基础移动速度降低5点

力量英雄基础护甲降低1点(末日,艾欧,狼人,凤凰,伐木机和小小除外)

智力英雄基础力量提高2点(OD,修补匠和祸乱之源除外)

下列英雄的力量成长提高0.3点:黑暗贤者,死亡先知,灰烬之灵,拉席克,先知,瘟疫法师,帕格纳,痛苦女王,熊战士和维萨吉

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如果你看到这里还没退出去....腹黑的我再给大家支个招,虽然这个英雄很坑,但是现在智力英雄魔法值大大提高了,不得不说....敌法师就....别看攻略了,赶快去玩吧!

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