近日,任天堂公佈了eShop在2018年全年的新遊暢銷榜。該榜單提供了2018年上架eShop的所有電子遊戲的銷售排名。其中,去年席捲歐美市場的堡壘之夜(Fortnite)榮登榜首,而騰訊旗下工作室自研的AoV(Arena of Valor)主機版則排名第六。

​在本屆榜單中,任天堂出人意料地將免費遊戲也放入榜單中,因此該“暢銷榜”更多反應的是遊戲的玩家數量而非收入。這就導致榜單前十的遊戲中,免費遊戲佔據了絕大部分份額,其中就包括Fortnite和AoV。

榜單的前3名均爲射擊類遊戲,除了Fortnite之外,第2-3名分別是輻射:避難所(Fallout Shelter)和槍火遊俠(Paladins),三款均爲免費遊戲。任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros Ultimate)是最受歡迎的付費遊戲,在榜單中排名第4,不過這款遊戲12月份才上線,這個成績已經是非常亮眼。

排在第5名的是一款近年來煥發新生的老牌PC遊戲星際戰甲(Warframe),登陸Switch以來也一直享有比較高的玩家口碑。

​作爲唯一一款中國自研遊戲,也是前十遊戲中唯一一款原生形態爲手遊的遊戲,2018年9月底上線eShop的AoV主機版在短短3個月時間內能排到暢銷榜第6位,也是相當不俗的成績。當然這也不算意外:早在去年11月份,就已經有官方消息稱,AoV主機版的用戶數突破了一百萬大關。

這一成績恐怕沒有看上去那樣容易達到。作爲手機平臺原生遊戲,AoV主機版要從小屏幕的手機移植到大屏幕的主機,從觸屏操作適配到實體搖桿操作;既要保留MOBA的經典體驗,還要照顧主機玩家的遊戲習慣,這背後的研發挑戰和對用戶洞察的要求,恐怕是很多國際遊戲大廠都沒有體驗過的。

​作爲王者榮耀國際版,AoV的手遊版本在海外市場攻城略地,受到國際遊戲業內的廣泛好評,不僅作爲中國自研遊戲代表入選了2018年雅加達亞運會,還被歐美最權威的遊戲媒體IGN選進了“史上最佳手遊Top 25”名單。再加上絕地求生手遊(PUBG Mobile)在2018年席捲全球,拿獎到手軟,中國的手遊研發實力已經逐步被國際輿論認可。

而此次AoV主機版將一款手遊移植到主機平臺並獲得主機玩家認可,則是歐美大廠都沒有解鎖的成就。歐美廠商們習慣了研發端遊轉主機或者主機原生遊戲,近年來也漸漸有廠家嘗試將端遊/主機IP運用到手游上,但從手游到主機遊戲這樣的“升級”卻鮮有人嘗試。

​將AoV從手機移植主機,難度和工作量可能跟從頭到尾研發一款新遊差不多。也許騰訊是出於希望延續“AoV”這個品牌的原因,或者是這樣操作可以更好地還原MOBA的精髓(很多原生的主機MOBA遊戲看起來都更像FPS),原因不得而知,但結果卻實實在在:AoV主機版在榜單上已經超越了我的世界(Minecraft)和超級馬力歐派對(Super Mario Party )這樣的王牌IP。

總所周知,因爲遊戲發展歷史的不同,中國和西方的遊戲市場呈現出非常大的差異,其中最大的差異就是在於玩家對手遊的態度和競技手遊的市場普及度。也藉助了中國優秀的手遊土壤,以騰訊爲首的中國遊戲廠商們實現了彎道超車。而AoV主機版的成功,表明了已經在手遊板塊建立起優勢的中國廠商們,漸漸開始涉足主機這樣的傳統歐美領域。

希望AoV只是開始,期待未來能看到更多優秀的中國遊戲,能夠在Switch這樣的國際主流的主機平臺上綻放光彩。

查看原文 >>
相關文章