三国时代是我们中国古代的一个非常璀璨的时代,更加上四大名著之一的三国演义的发扬光大,成为全世界人民都最熟悉的中国朝代之一。中日两国的游戏公司,已经把这个时代做烂了,基本出个历史游戏就叫三国xx,xx三国。最近欧美公司也来插一脚,出了一个《三国:全面战争》。那么中国历史仅仅只有三国一个时代适合做成游戏吗?下面笔者就来盘点下适合做成不同游戏的其他中国朝代。

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

三国全面战争

夏朝:太康失国 (RPG游戏)

夏朝是我国历史上第一个朝代,但至今没有文物可以证明,对那个时代的记录也是少之又少。我们对那个时代发什么了什么几乎完全不知道,只能从实际上了解到夏朝除了大禹治水和夏桀暴虐就只有一个充满传奇性的故事。那就是太康失国,少康复国。夏朝开国之主,启的儿子太康,整日荒淫无道(当时还没有酒,不能说沉迷酒色。)因此被后羿(传说中射日的勇士)驱逐。之后太康的儿子(也叫做杜康,发明酒的大神)最终恢复了夏后的统治。(夏代君主称后,不称王。)这段故事可以让游戏编剧尽情的发挥想象力,编织出一个充满中国风味的上古神话传奇RPG游戏来。应该不会逊色于《刺客信条:起源》

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战国:七雄争霸(RTS游戏)

春秋时期,诸侯太多,不好做成游戏。如果把战国七雄,做成一个war3一样的RTS游戏,七个国家像七个种族,各有自己擅长的特长和独特的英雄(武将和军事)。卫国中山国可以考虑做成DLC特殊种族。再把和氏璧等神器做进装备栏,说不定为已经渐渐衰落的RTS游戏重新回暖做出贡献。

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东晋:边荒传说(ARPG游戏)

东晋最大的荣耀莫过于淝水之战,打败了不可一世的前秦。而已故著名武侠小说作家黄易曾经写过一本描写这段历史的小说《边荒传说》。如果把这本小说改编成一个动作类RPG游戏将会很棒,能让玩家体验到淝水之战和后面跟随刘裕建立刘宋,金戈铁马气吞万里如虎的感觉应该会很爽吧?

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大唐:玄武门之变(无双类游戏)

主角设置成秦王李世民。再进行浪漫化变异,把他和秦琼,尉迟恭等武将并列。每一场战争都做成一场无双类的战役,描写整个唐朝从太原起兵,到大唐王朝的建立。玄武门可以做成最终boss战,以李世民登基,开创贞观之治为结尾,展现其波澜壮阔的一生。

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

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五代十国:猛将乱斗(格斗游戏)

五代十国是个猛将辈出的年代,什么李存孝,王彦章,夏鲁奇,高思继等等等等,各为其主,形成一种乱斗状态。如果做成冷兵器3D格斗游戏,类似于流星蝴蝶剑,应该是一个完美的选择。把流星蝴蝶剑的轻功换成马战,各种武将都有独特的技能,搓招方式也都不同。不过要降降李存孝的能力值,要不然别人都没法打了。

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宋朝:包青天(推理游戏)

宋朝以文治国,自然就别做什么打打杀杀的游戏了。正好宋朝有一个青史留名的包拯包青天,以前就拍过少年包青天的推理电视剧。这个IP完全可以做成一个古风推理类AVG游戏。包公的脸不要按照戏曲上那么画,画的美型一些,公孙策,展昭怎么帅怎么来。编剧只要智商在线,配上点好听的BGM,不光国内能卖,还可以一直到NS上拿到日本去卖。

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

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明朝:锦衣卫(潜入暗杀类act)

明朝最大的特色之一的厂卫机构,不拿来做游戏太可惜了。不过我想大多数玩家都不想当太监进东厂吧?那么锦衣卫就是唯一的选择了。武侠剧中的锦衣卫很多都是翻盘,历史上的锦衣卫并不是那么坏。把锦衣卫的游戏做成秘密潜入暗杀类游戏,类似于《羞辱》专杀贪官污吏和各类恶霸,替大明皇帝完成使命,给百姓们一个安居乐业的盛世

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

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清末:推翻腐朽的清王朝(刺客信条)

刺客信条非常喜欢用这种大革命时代的变革,或许让做一个清末刺客也蛮有趣。比如说诛杀慈禧太后,诛杀袁世凯。再把什么大刀王五,黄飞鸿之类的民间武术家融入进去,也是个很不错的选择。

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

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当代:太平盛世(沙盒类游戏)

当代中国不如就做一个GTA类型的游戏号了。但是毕竟我们和谐社会,不能乱杀人,更不能打警察。每次开车撞坏了东西要赔偿扣钱,但是可以出入上场,游戏机厅,贷款买车买房。找工作下班生娃什么的,不过我好像已经正在玩了……

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

除了三国最适合做成游戏的中国朝代,可惜没有好的游戏公司做

中国历史上有这么多好的朝代和题材,游戏公司却只抱着手机游戏,网页游戏,圈钱网游不放,不得不说,真的是一切向钱看了

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