說起ROG,大家都會了解到這是華碩旗下最成功的獨立遊戲硬件品牌,ROG在品牌運營上已實現獨立,形成了自己的粉絲羣體和圈系文化。華碩在雙品牌操作的能力上毋庸置疑,ROG就是華碩雙品牌操作的成功先例,那麼今年華碩最重磅的市場戰略——新獨立品牌a豆(adol),作爲一款立足年輕市場,面向年輕人的數碼潮物品牌,a豆(adol)在品牌的運營及操作模式上能夠借鑑到前輩ROG的那些點呢?

相似層面:品牌的獨立建設

ROG能夠獲得今日的市場地位,源自於ROG的獨立性。作爲華碩旗下的獨立運營品牌,ROG在品牌的表述上或者產品的呈現形式上沒有過分介入華碩的成分,保留的僅是傳承華碩的產品質量“堅如磐石”血統,同時ROG擁有自己的獨立渠道,從電商到線下體驗店都與華碩全面區隔,在logo標識上ROG還有專屬的“信仰之眼”,爲遊戲玩家津津樂道,形成專屬於ROG的圈系文化。

a豆(adol)在品牌的獨立建設歷程上也與ROG相似,官方除了一表自己基因純粹外,再沒有其他華碩成分參與其中,a豆(adol)同樣擁有自己的專屬logo和品牌名稱,作爲面向年輕人的品牌,從宣傳視頻上也可以看出a豆(adol)的色彩呈現包括視覺表達都更爲活潑,a豆(adol)的logo圓潤而不會具備其他數碼品牌的尖銳衝擊感,貼合當代年輕人乖巧、呆萌的性格特點。未來a豆(adol)還會有獨立的電商渠道上線,從銷售模式上與華碩全面區隔,品牌的獨立建設足夠徹底,那麼a豆(adol)在面向年輕人市場的操作上就會更爲直接,而不會有羈絆產生。

不同層面:產品線的呈現

ROG產品線上仍然以PC業務爲主,從主機到遊戲筆記本電腦,再到電腦的周邊設備,ROG的發力點集中在玩家體驗層面上,故而能夠提升玩家遊戲感受的產品ROG都會涉及。近年來手機遊戲市場火爆,ROG也推出了手機產品ROG Phone,滿足手機玩家的需要。

a豆(adol)的產品線呈現則更貼合它本身數碼潮物的定位,除了數碼類產品比如a豆筆記本13,數碼周邊a豆青春版、高能版充電寶外,a豆(adol)也涉足了其他年輕人生活中的必備品,未來a豆(adol)還會有其他數碼潮物類產品上線,豐富年輕人的生活選擇。這二者的不同其實就是品牌出發點的不同,ROG品牌的出發點是讓玩家獲得更好的體驗,而a豆(adol)的目標則是做年輕人首選的數碼潮物品牌,爲年輕人帶來舒適、實用的使用體驗,迎合當下年輕人喜愛的萌系文化,那麼a豆(adol)在推出產品時自然不會過於侷限於數碼,只要能讓年輕人的生活提高檔次、符合年輕人的潮流審美需求,都將會是a豆(adol)的考慮範疇。

華碩的雙品牌市場化操作十分成熟,未來a豆(adol)是否也會和ROG一樣,成爲科技數碼市場又一顆閃亮的新星呢?讓我們拭目以待。

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