摘要:使用方法爲:先釋放出靈魂抓取命中敵人,然後在第二段攻擊還沒有出現之前就釋放一技能修羅之攻。而釋放奧義後,可銜接一技能聯動攻擊,二技能靈魂抓取則不行,因爲二技能的護盾加普攻釋放神羅時有明顯間隔,敵人會以爲你在擺造型裝b,容易被持續攻擊打斷。

經過漫長的等待,穢土轉生長門終於在千呼萬喚中上線了。作爲火影世界中的強力大BOSS之一,大家都很期待他在火影忍者手遊中有何令人直呼“你好騷啊”的表現。接下來讓我們去遊戲中親自看一下吧。

「火影忍者手遊」專制各種花裏胡哨,長門技能連招全解析

普攻:

穢土轉生長門的普攻分爲6段。其中融合進了神羅天徵和萬象天引兩個招式技能。雖然從名字上聽起來,這兩個招式非常像街頭洗剪吹的招牌技法,但實際上它卻有盤遍全場的實力。首先請音響師開一下music,注意了,技能組合的節奏爲:兩次近身攻擊+一次飛鏢遠程攻擊+萬象天引+一次突進攻擊+神羅天徵。在手感上,整體來說比較穩,但最後的神羅天徵的技能前後搖比較大,就像在影院看3D恐龍片一樣。在決鬥場時更要注意,很容易就會被對手抓住機會。

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一技能修羅之攻:

穢土轉生長門的一技能有三段攻擊,都是遠程並且具備掃地特性,在對戰時,可以起手使用。修羅之攻的第一段是放出一個能量彈,有技能前搖,但放出後,對手很難躲閃便被糊了一臉。修羅之攻在釋放第二段和第三段時,還可以進行一個位移,扛着品如的衣櫃也能毫不費力到處走。而且這個位移並不影響技能的釋放方向,還可以進行Y軸上的偏移,用的好的話還是很秀的。在對戰時,不論是追擊還是躲避,這個技能都非常實用。值得注意的是,一技能修羅之攻起手,如果將敵人擊飛,可以直接一套普攻走起送他們回家喝奶。這期間如果敵人使用替身進行了躲避。

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二技能輪迴眼:

二技能的效果比較多,可以在需要的時候靈活使用。雙擊兩次會在身體周圍形成一個護盾,可以吸收掉敵方忍術。這個技能的釋放速度猶如迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹之勢。對付有技能前搖的敵人,不需要預判都能一逮一個準。而且在這個技能抵擋掉敵方忍術後,還會增長自身能量,更快的釋放奧義技能,是不是聽起來有些變態?

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召喚閻王,按住二技能然後向左滑動觸發。釋放閻王時,會有短暫的施法動作,這時你除了原地耍酷什麼都不能做。不過在釋放之後你就可以自由移動了。閻王出現後會對面前進行一個判定,如果有敵人,會觸發兩段攻擊,範圍之廣堪比遼闊的青青草原,第二段命中後會把敵人拉到閻王所處的位置,直面晚上會做噩夢的恐怖審判。如果沒有敵人,則是在技能效果最後時刻再進行兩段攻擊,也是一個非常好的保護技能。

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二技能第三式靈魂抓取,按住二技能然後向上滑動觸發。突進式兩段攻擊,分別是第一段位移到敵人面前將其按倒在地摩擦摩擦,像魔鬼般的步伐,然後第二段將敵人無情拋飛。這個技能在Y軸上是有偏移效果的,也就是說不用在一條直線上也可以命中,難道我就是傳說中的天選之子?偏移範圍與水門類似。這個位移時候,還有短暫的無敵效果,橫衝直撞的快樂你係不會懂的,單純的用來躲避也是很好的。

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三技能地爆天星·毀滅射擊

三技能就是火影忍者世界裏的鼎鼎大名的忍術地爆天星了。會將敵人吸引到高空,卻不像歌裏唱的“摘下星星給你,摘下月亮給你”,而是馬上釋放毀滅射擊,對敵人造成大量的傷害。但是這個技能在範圍上感覺不如佩恩天道,而且最關鍵的是可以被替身解控。如果耍酷可以被截斷,那耍酷還有什麼意思?所以使用的時候,一定要多加註意。當然亮點也是有的,在奧義之後承接修羅之攻,形成連續的攻擊。

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技能組合:

二技能的靈魂抓取效果可以與一技能形成組合技能。使用方法爲:先釋放出靈魂抓取命中敵人,然後在第二段攻擊還沒有出現之前就釋放一技能修羅之攻。就會對敵人形成按倒壓制,然後進行超近距離的毀滅射擊。這套路是不是堪比喫小紅帽的狼外婆?用就對了!傷害非常可觀,之後還可以繼續銜接技能繼續攻擊。

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二技能的護盾也可以與普攻搭配,釋放出神羅天徵。使用方法爲:先雙擊釋放護盾,然後按普攻就可以釋放了。可以在被敵人壓制住時,用來打反擊,如果大雄在面對胖虎的時候也能get這一絕招就好了。

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實戰技巧:

穢土轉生長門的技能非常給力,一句不押韻的rap就可以概括:起手一技能,二技能+普攻反手,二技能位移,大招接技能。好記又好用,能給對手造成非常高的傷害。

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但是對戰的時候還是需要注意一些問題,如奧義傷害高,但抓取範圍略小,會被替身破解,釋放時騙出敵方的替身很關鍵。而釋放奧義後,可銜接一技能聯動攻擊,二技能靈魂抓取則不行,因爲二技能的護盾加普攻釋放神羅時有明顯間隔,敵人會以爲你在擺造型裝b,容易被持續攻擊打斷。當然要想玩好穢土轉生長門需要多加練習,別以爲人人都是楊超越。尤其是二技能,太過花哨,是非常容易手忙腳亂的。

遊戲彩蛋

最後還要提一下火影忍者手遊中最有意思地方,也就是奧義擊殺的彩蛋。其中,長門奧義擊殺奇拉比時,會說一句“你沒有一點機會,放棄吧”。簡直霸氣側漏。完美致敬了原著之中長門差點幹掉奇拉比的劇情。而當長門被鼬的奧義擊殺時,則會出現鼬對長門說的話“至少毫無痛苦的葬送你”。這有沒有讓你想起原著中鼬使用十拳劍封印穢土長門的場景呢?看得出來,長門的設計師真的相當用心了。打完遊戲的我都想去再看一遍火影忍者了,你呢?

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