摘要:這導致了這樣一個事實,即正常玩家報告的腳本號不會被封號,但是工作室大量舉報同一名正常玩家的時候,會被立即封號,現在魔獸世界就是這樣,普通玩家在工作室的大量角色面前是沒有一絲抵抗能力的。在反覆觀察和確認腳本號後,該玩家連續多次舉報這個腳本,希望官方能把這個號封掉,但官方給出的結果是該角色沒有違反規則,因此得出結論,玩家在沒有特別的實錘舉報工作室腳本號基本上是無用的。

衆所周知,現階段魔獸世界中有很多工作室,甚至比普通玩家的數量都要多。爲了追求效率,這些工作室經常選擇使用腳本來掛機,例如掛機升級、掛機收集等。雖然工作室在某些方面給沒有時間的玩家帶來了一些方便,但是工作室卻大量侵佔了其他玩家的資源,讓玩家們非常的不喜歡。因此,玩家經常在遊戲中舉報一些腳本號,但結果往往讓玩家非常的沮喪。

我相信許多玩家有舉報腳本卻沒有成功的例子。之前有一名玩家在遊戲中遇到了一個腳本掛機。因爲該角色只走一條路徑,不回覆信息,也沒有交易。該玩家爲了實錘是腳本號而跟隨這個號很長時間,腳本號從未把目標切換到該玩家身上。該玩家在同一個地圖和同一個地點遇到了三次這個腳本號。最有趣的是卡地形的位置都一樣。

在反覆觀察和確認腳本號後,該玩家連續多次舉報這個腳本,希望官方能把這個號封掉,但官方給出的結果是該角色沒有違反規則,因此得出結論,玩家在沒有特別的實錘舉報工作室腳本號基本上是無用的。事實上,《魔獸世界》不是不封腳本,而是舉報機制不完善。

玩家和官方都知道《魔獸世界》中有大量的腳本號,但現階段《魔獸世界》的舉報機制非常的不完善。我相信許多玩家發現在遊戲中自己舉報是沒有用的。相反,如果他們無意中觸及了工作室的利益,他們就會被封掉。這是報告機制的“鍋”。舉報需要多個玩家共同舉報來激活監測機制,而由單個玩家的舉報就沒有意義。這導致了這樣一個事實,即正常玩家報告的腳本號不會被封號,但是工作室大量舉報同一名正常玩家的時候,會被立即封號,現在魔獸世界就是這樣,普通玩家在工作室的大量角色面前是沒有一絲抵抗能力的。

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