很多玩家在遊戲中無論是搜查物資還是殺人舔包,都會以爲偶然候揹包不夠用,哪怕是撿到三級包偶然候也是覺得不夠用,大多物資不曉得該怎樣分配妥當,覺得有帶不玩的物資,這也是很多玩家在遊戲中難以棄取的問題。的確物資如許分配愈加有效。

絕地求生:揹包容量不夠用?怎麼正確取捨,圖四簡直沒用!

起首便是恢復品,回覆品是戰役中維持生命的必備物品,也是玩家們難以棄取的物資之一,醫療箱作爲一個能夠回覆滿血形態的物資來說,地圖資源也是很有限,很多玩家也是熱愛這件商品,但是醫療箱佔據揹包容量也是相比較而言是很大的,玩家們更是捨不得丟棄的,通俗會有多少帶多少,如許就大大的佔據了揹包容量,的確,帶一個兩個最爲適宜,再多就顯得有些多餘,畢竟止痛藥和飲料是信價比更高的,能夠多帶些這個.

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子彈是殺敵必備物資,沒有子彈,就很大的限定了玩家的發揚,因而子彈也是很多玩家愛惜的物資,但是子彈帶太多卻也只是糜費揹包,尤其初期中期的一級二級包,很多的物資的需求儲藏的,因而子彈建議步槍備彈200發,偷襲槍備彈50發就夠打,畢竟子彈這東西,在戰役事後還是能夠補充,殺敵之後能夠持續補充,沒必要帶一書包的子彈,能夠多帶些手雷煙霧彈之類的投擲物,以備更好的進攻

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汽油桶能夠說是物資裏無關緊要的東西了,很多玩家喜好開車去跑地圖,就會帶上幾個汽油桶,最後發現還是需求丟掉的,由於大多時候,載具在地圖還是比較多見的,汽油桶佔揹包容量也很大,根本屬於沒有任何帶的必要,換個車就很好的處理這個問題了,並且車的歷久也是有限的,汽油桶很沒必要撿。

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的確揹包不在大小,合理安排物資的棄取,當時的需求,不能無腦的選擇,有多少撿多少,能夠合理的安排,隊伍分配,或許當場捨去,如許,就不會存在揹包不夠用,不曉得該捨棄什麼的問題了。

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