如果要投票选出一款MMORPG领域的经典之作,那么肯定非《魔兽世界》莫属了。魔兽之所以吸引人,除了游戏模式和战斗风格之外,更为重要的还是它拥有着完整的世界观,从艾泽拉斯大陆的由来再到部落和联盟之间因何而起的战争,每走一步都像是在经历一场历史。

  在《魔兽世界》中,阿尔萨斯、伊利丹、安度因、吉安娜这些有血有肉的灵魂人物,点缀着整个艾泽拉斯又推动着《魔兽世界》的历史走向。这一环扣一环的剧情发展,让玩家觉得自己就是生活在艾泽拉斯大陆上的一员,而不是一个“异界的旁观者”,这一点是其他MMORPG游戏最缺乏的东西。

  其实这种东西就是代入感,一款游戏怎么样才能让玩家拥有强烈的代入感呢?那么就要从世界观上面入手了,国产网游中能像魔兽那样拥有一个完整世界观的游戏少之又少,而《古剑奇谭OL》恰好是其中一款。刚接触这款游戏的时候小游君是抱着“试一试”的态度去玩的,但是当经历了一些剧情跟战斗之后才发现,可能很多人都小觑了这款国产仙侠网游。

  单从世界观这个方面来讲,古剑奇谭OL所给出的世界观是国人所熟知的仙侠世界,这些熟悉的设定增加了玩家的代入感。在游戏里面又将整个大世界分为了人、神、魔、灵四个小世界,而目前古剑奇谭OL的剧情发展还停留在人界,这就好比《魔兽世界》刚出现时,玩家们对于艾泽拉斯如何由来的讨论一样,世界并不只是眼前的一景,在玩家面前显露的只不过是冰山一角而已。

  由此也可以看出古剑奇谭OL的“野心”,不仅仅是想让玩家停留在凡人的层次上,在之后的剧情发展里肯定会有与其他三界的穿插,修仙证道、踏碎虚空都会进一步揭露出来。这相比《魔兽世界》单纯的外太空和陆地的联系来看,古剑奇谭OL的世界观感觉要更加宏大一些,甚至整个体系都要更完善一点,毕竟有着整个中国古代神话传说的支撑嘛。

  而像《魔兽世界》艾泽拉斯大陆这样的净土在《古剑奇谭OL》中同样也有,那就是步云州。从目前的剧情来看,步云州在古剑中就相当于一个中转驿站,因为位置太过重要所以六大门派的弟子们会长时间驻守在此处。至于真正的仙侠世界,目前《古剑奇谭OL》还并未展现出来,现在那些所谓的“门派驻地”其实也就只是一个据点而已,他们真正的驻地还隐藏在其他三界当中。

  越了解《古剑奇谭OL》的世界观小游君就越感受到自己的渺小,目前混了这么久才堪堪达到开光阶段,想要真正的修仙证道,还有很长一段时间的路要走。而最终《古剑奇谭OL》的完整世界架构到底是什么样的,说实话我也很好奇,当东方的修仙世界完整展现出来之后,也许《魔兽世界》的世界观也不算什么了吧。

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