AR,中文名“增強現實”,簡單描述:這種技術能夠將畫面直接投放至我們的現實空間中,並有可能做交互。

它本身的目的在於優化技術人員的交互操作和增強信息的生動性。生活中我們大多將AR技術用於傳遞信息、交互和娛樂。目前,我們能夠將AR技術熟練運用於用戶的“沉浸式體驗”,也就是傳遞更直觀、生動的信息,同時用於娛樂。

舉幾個AR技術運用的實例

AR技術如何豐富我們的生活

這是最簡單的AR運用的實例,將商品的信息通過投影投射至真實的空間中,讓消費者接受到更加直觀的信息。

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這是通過APP實現的AR紙質媒體廣告,通過用特定的APP掃描紙質內容能夠將紙質內容以更生動的方式表現出來。

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DOTA2比賽貌似是第一個將AR技術運用到了遊戲比賽中的遊戲項目,這類AR技術就厲害了,它不需要觀察者使用其他額外的設備,它直接將遊戲的人物投影在了真實的空間中,非常生動且真實地將特定的信息給傳遞給了觀衆。

以上就是目前AR能做到的最大程度。如果AR技術成熟了該是什麼樣子呢?推薦大家看一下《鋼鐵俠》系列電影,這部電影裏的AR技術基本上就做到了極致,充分地實現了信息傳遞,信息生動性增強以及真正的交互。

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在電影中,賈維斯能夠分析出託尼需要知道的所有信息並以非常生動形象的樣子呈現給託尼,同時託尼還能夠人爲的對這些信息做交互操作。

那這些成熟的技術有什麼用呢?

醫療科研研究

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這是將AR與VR結合在一起的MR技術,MR又叫混合增強,是在VR和AR都充分成熟之後才能做到的實時現實增強交互系統,醫生可以通過這個系統模擬真實的人體,並作相關的科研研究,同時整個系統會做實時且快速的運算來配合系統中相關參數的變化。說實話我認爲圖片中的技術還不夠厲害,真正厲害的樣子可以參照《鋼鐵俠3》中的滿大人向小辣椒展示的大腦畫面的片段。

娛樂

90後及其以下的小夥伴應該都看過《遊戲王》吧,它用AR技術將卡片裏的人物給投影到了現實空間中,讓“怪獸決鬥”這樣的卡片遊戲變得非常生動真實。這部動漫算是將AR技術在娛樂方面的運用真的做到了淋漓盡致,後期它甚至結合了VR效果,做到了人類的感官控制,也就是痛覺。

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以目前人類的技術,已經能夠簡單的做到《遊戲王》初期的戰鬥效果。

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但想要完全實現動漫中的樣子,還有一段路要走。

娛樂之外的生活

AR不能單獨的運用到生活中,它需要結合網絡、AI、VR等其他技術,共同服務於生活。在未來,成熟的AR技術將能夠使信息的傳遞更加輕鬆,且傳遞的信息也更加的多樣化,打破空間的限制,傳遞更生動的信息,並實現交互。

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總的來說,AR技術成熟之後,結合其他也成熟了的技術(VR、AI、網絡),能夠讓人類實現傳遞更生動、真實、更有細節的信息並做到實時交互。

圖片來源:網絡

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