近日,国外数据分析机构Superdata在官方Twitter上公布了一组数据,分析了玩家选择单人游戏的原因,其中得票最多的理由是“我喜欢跟随游戏的故事情节”,得票率高达80%。

除此之外,有73%的玩家表示喜欢按照自己的节奏玩游戏,72%的玩家表示喜欢按照自己的日程安排玩游戏,68%的玩家则喜欢在单人游戏中自由探索的感觉,54%的玩家表示“喜欢有结局的游戏”,此外还有33%的玩家看中的是“可以不依赖网络”。

而为什么现在有些人玩惯了单机游戏就不喜欢网络游戏了呢?

接下来一位网游玩家的总结也许能让大家一窥现在单机游戏逐渐复兴的原因。

玩家总结:

早年间网游都带着理想主义精神,队长带人都比较客气,有不足的地方会指出,打得好会有人鼓励。现在只有不耐烦地谩骂,和不知和谁一起组队的落寞感。

你招式配错了,【和谐用语XXXX】。

你走位走错了,【和谐用语XXXXXXX】。

你任务怎么搞的,【自主言论XXXXXXXXXX】。

抱歉,大火球术。

你们这群【和谐XXX】打的都没哥好。

玩家为何喜欢玩单机游戏?

不经意间的小失误都会对你造成负反馈,网游不再是休闲娱乐,而是争强好胜。早期网游需要投入时间和技术,人民币玩家无法影响游戏平衡。现在更多的是氪金大过一切,花钱就能赢。技术,时间,团队都不重要。唯一能抗衡人民币玩家的是外挂玩家,网游的两个极端。即便赢了,赢了一把或者连赢,你发现自己等级也没有VIP玩家升的快。等级升上去了,你发现一些极品稀有装备/宠物/卡牌/坐骑/心法是普通玩家这辈子都不可能获得的。一身国民套赢了反而受嘲笑。加上现在氪金风潮带来的不平衡,普通玩家再也不能通过努力赢得尊重,只能成为土豪玩家的高级陪玩。

十几年来网游再也没有带给我们网游玩家胜利感,在现实中遇到的挫折,在网游里只会加剧。而单机游戏通过游戏机制、画面、剧情、音乐等多种元素带给我新的冲击。在现实压力如此巨大的当下,在虚拟世界里为何不选择桃花源而选择人间地狱呢?

所以,网游玩家们产生了“我们当初玩游戏到底是为了什么?”的疑问,而现在随着大批网游玩家成家立业,一门心思扑在网游上的时间越来越少,要么就转向简单明快的手机游戏,要么就玩耗时相对少一点的单机游戏,同时随着大家对正版软件的接受度越来越高(steam功不可没),在这样的大环境下,单机游戏总算有了复兴的趋势,而有情怀的玩家们,当然也就选择了剧情大于游戏性的游戏了。

那么对你而言,又是为何喜欢上单机游戏的呢?

玩家为何喜欢玩单机游戏?

玩家为何喜欢玩单机游戏?

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