虛擬現實是新生代的信息交互技術,可以將計算機仿真、智能傳感器與圖形顯示等多種科學技術結合起來,並用於與人類真實世界感知方式完全一樣的虛擬空間的創建,給予用戶沉浸式的體驗。那麼虛擬現實發展趨勢會是如何呢?

目前的虛擬現實技術的呈現,主要是體驗者依靠全封閉的頭戴型顯示器觀看電腦模擬產生的虛構世界的影像,並配有耳機、運動傳感器或其他設備等,爲其提供視覺、聽覺、觸覺等方面的感官體驗,虛擬現實系統的整套設備可以根據體驗者的反應做出反饋,使體驗者達到身臨其境的感覺。

通過對虛擬現實發展趨勢分析,VR的技術不斷成熟,行業標準將逐步推出,對產品的視場角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒適度等進行規範。與應用貼合緊密的技術,如社交領域需要的多人交互技術、製造領域的空間定位技術、無線技術的研發將取得突破。

隨着空間定位和多人交互技術的發展,多人交互VR遊戲、社交活動平臺將出現,多人VR互動可滿足多用戶間的協作和交流,有效的解決單人VR體驗的不足,提升體驗效果,用戶在不同類型的虛擬環境中社交互動更加自然。

各大虛擬現實頭顯公司都在積極的研發無線頭顯,隨着一體機方案、近場藍牙、Wi-Fi功能和5G技術的不斷成熟,PC端相連的線纜將被逐步取消,無線VR設備將成爲主流。國內的行業組織也積極參與制定VR行業標準,組織產業研合作,VR共性技術研發有望得到突破。

通過對虛擬現實發展趨勢分析,2016年,虛擬現實體驗館的構建成爲虛擬現實產業渠道拓展的重要先導,國內的VR線下體驗館的數量增長迅速,全國總計有超過2000家VR線下體驗館。當前虛擬現實的內容比較短缺,現階段硬件設備是虛擬現實主要收入來源。

隨着虛擬現實內容的豐富和虛擬社區交互體驗感的不斷增強,主要依託購買硬件設備的應收模式將得以轉變,用戶不僅可以直接付費購買、訂閱喜歡的虛擬體驗和虛擬內容,還能夠通過虛擬化的體驗進行傳統商貿活動,並可參與產品的個性化定製和設計開發。體驗式服務購買和交易將成爲虛擬現實未來收益的主要來源。

虛擬現實是一個造夢的行業,立體化的拓展了我們的感知空間,也許現在虛擬現實技術的未來還不能夠清晰的被勾勒出來,相關產品的普及也還需要很長一段時間。雖然目前虛擬現實技術的發展還不夠成熟,存在着許多爭議,但不可否認的是,虛擬現實技術將會成爲一種重要的新媒介、新的平臺,無論是對於遊戲還是社交,亦或是其他更多領域。以上便是虛擬現實發展趨勢的所有分析了。

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