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據悉,全球頂級的各大遊戲機構正在集體要求世界衛生組織(WHO)改變其將“遊戲障礙”列爲疾病的做法。

WHO在上週官方確認將“遊戲障礙”加入到其最新的國際標準疾病分類(ICD-11)中,而這也是遊戲行業在WHO去年夏天公佈了這個意圖後最不願看到的結果。

WHO“遊戲障礙”條例引起反響,全球遊戲行業代表集體呼籲重審

(WHO官方網站各語言版本都已經更新了“遊戲障礙”的界面,明確其被列入ICD-11)

現在,包括娛樂軟件協會在內的諸多組織已經發布了聲明,指出“遊戲障礙”需要更多的證據才能被列入這樣的分類。

支持ESA發表聲明的組織包括加拿大娛樂軟件協會、互動遊戲娛樂協會、歐洲互動軟件聯合會、韓國遊戲產業協會等等。

來自娛樂軟件協會(ESA)5月26日的發言稿開頭如下:

“全球的電子遊戲產業——包括歐洲、美國、加拿大、澳洲、新西蘭、韓國、南非以及巴西的代表——今天向WHO發出呼籲,希望能夠儘早重新審視其將‘遊戲障礙’納入最新的世界疾病分類ICD-11中的決定。”

“世界衛生組織是一個受人尊敬的組織,它所發佈的指導必須基於由獨立專家支持的定期更新、包容和透明的審查基礎上。‘遊戲障礙’並沒有足夠有力的證據來證明它需要被納入世界衛生組織最重要的規範條例工具中(指世界疾病分類)。”

WHO“遊戲障礙”條例引起反響,全球遊戲行業代表集體呼籲重審

相信不僅僅上述列出的國家/地域遊戲產業代表,陸續還會有其他區域的遊戲產業也加入到與WHO的對峙中,然而WHO本身做出這個決定就花費了將近一年之久,想要輕易地迫使它做出改變並不容易。

(本文轉載自DoNews)iiiiiiiiii

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