微信小遊戲的火爆吸引了許多遊戲廠商和開發者的關注和加入,一時間多款小遊戲不斷湧現。爲了推廣小遊戲,各種分享鏈接開始轟炸朋友圈和微信羣,小遊戲也就被冠上“羣聊殺手”的名號,令用戶難以忍受。但沒有這種推廣方式如何讓小遊戲產品成爲爆款呢?其實有6大推廣策略可以借鑑。

這段時間,好清靜的微信羣友們日子應該都不好過。

很多微信羣在開始突然充斥着大量小遊戲分享鏈接,一個個成爲了小遊戲的「續命」羣。相比於微信羣的雞湯文、搶票鏈接等,小遊戲後來居上,成功取代前者的地位,在面世僅僅一個月的時間裏,成爲破壞微信羣聊體驗的第一殺手。

那麼小遊戲怎麼才能在避免成爲「羣聊殺手」的情況下成功得到推廣?今天,就爲大家總結了6 大祕籍。

不做“羣聊殺手” 總結爆款小遊戲6大推廣策略

一、巧用微信搜索入口 想要利用好微信這樣一個 10 億用戶的去中心化平臺,搜索入口絕對是不能被忽略的。

目前已有的小程序搜索入口有:微信頂部搜索框、小程序搜索、發現欄「搜一搜」。那麼,要如何通過搜索獲得更多用戶呢?

遊戲命名

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結合遊戲特點,取一個讓玩家一眼就能猜出遊戲內容的名字。小遊戲的名稱不適合複雜難理解的詞語,要儘量把最關鍵、最常使用的詞語放在名稱的前面,且不宜太長。比如,「跳一跳」、「最強彈一彈」、「頭腦王者」就能讓用戶輕易地聯想到遊戲內容,引起玩家興趣。

優化小程序描述關鍵詞

在小程序後臺「推廣」模塊,可爲小遊戲配置最多 10 個關鍵詞。

如何選擇關鍵詞呢?首先,可以通過微信指數、綜合百度指數等指數工具,交叉對比篩選近期 1-3 個月的熱門詞彙。其次,也可以堅持對現有用戶的搜索習慣進行統計分析,結合熱點信息,利用好一個月 3 次的修改機會,持續優化關鍵詞。關鍵詞的選擇方法還可以借鑑百度投放技巧,但要記得和微信的使用情境相結合。

儘早註冊小遊戲

所有小程序,包括小遊戲的註冊時間,對搜索結果也是有影響。註冊越早,就能夠獲得靠前的排名。所以,有了好的創意,一定不要猶豫,佔領先機也很重要。

二、遊戲玩法設置 時長設置

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同小程序一樣,小遊戲本身也具有用完即走的特徵,主要利用的是用戶的碎片時間。用戶玩一局「最強彈一彈」消耗的時間只要一兩分鐘,因此不管是在上下班途中還是午休期間,都可以用它來打發時間。內容輕量,消耗時間少,這是用戶更願意去嘗試一款遊戲的首要原因。

直奔主題

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小遊戲界面應以簡潔爲主,玩家進入遊戲後,不會受到其他繁雜選項的干擾,可以直入主題。打開「跳一跳」這款遊戲,界面除了「開始遊戲」和「遊戲中心」等,基本沒有多餘選項,清晰簡潔。

弱成長,重社交

目前市面上受到歡迎的小遊戲,普遍上是弱成長、重社交的機制。弱成長意味着遊戲本身的粘性較低,因此必須在玩法簡單的基礎上提高耐玩性,重社交則需要小遊戲充分利用好微信社羣。

耐玩性強

小遊戲的弱成長就意味着用戶低粘性,而低粘性,就需要小遊戲本身有着很好的耐玩性。微信用戶羣體分佈廣泛,存在着大量缺乏遊戲操作基的玩家。爲了更快獲得玩家反饋和收益,提升傳播速度,也不應該將玩法設計過難。當然,如何在遊戲簡易性的基礎上進行玩法的創新並提高耐玩性,是開發者應該重點考慮的。

「黑技巧」-進階難度

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一部分遊戲會使用一些「黑技巧」,比如提高一定程度的進階難度,激勵用戶在遊戲失敗之後分享遊戲或觀看廣告視頻獲得復活機會。以「最強彈一彈」爲例,雖然遊戲的門檻很低,但是玩到一定分數之後,難度驟增。

獎勵機制

另外一種激勵用戶的方式就是實物獎勵。諸如「加減大師」的小遊戲,就採用了這種方法,用戶在挑戰成功後,可在遊戲中領取毛絨玩具等獎品,在一定程度上刺激了用戶分享遊戲贏得獎勵的意願。

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三、利用好微信的「社交屬性」 分享與排名

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小遊戲最爲重要也幾乎是唯一的傳播方式,是利用微信的社羣以及一對一或者一對多的好友關係進行傳播。而要想激勵玩家進行分享,並最終吸引好友試玩遊戲,除了遊戲本身的可玩與好玩,也在於「排行榜」、「好友對戰」、分享獲得重玩機會等功能設計。

非強制的分享機制

簡單粗暴的分享形式,並不一定能幫助小遊戲得到好的口碑。小遊戲開發者在推廣時,不應該強制用戶分享,應給予用戶可以選擇「分享」或是「跳過」的權利。另外,即使用戶主動選擇「分享」,也不能強制要求用戶分享至多個不同的微信羣。

雙人競技或多人模式

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爲了滿足玩家需求,一些小遊戲還開發出了多人模式以及「圍觀」功能,用戶可在線上與好友進行互動。

「跳一跳」此前只有單人模式,好友之間只能通過排行榜進行互動。但隨後又有了新的玩法,支持多人同時在線遊戲和實時「圍觀」。「圍觀」模式相當於賦予了這個遊戲「直播」功能,起到和現如今的網絡直播平臺相似的作用。

四、線下場景的巧用

不做“羣聊殺手” 總結爆款小遊戲6大推廣策略

值得開發者注意的是,小遊戲這種無門檻的特性將在聚會等線下場景得到進一步的應用。不論是在麥當勞等餐還是過年回家閒聊,親朋好友們可以隨時隨地掏出手機,面對面來一局鬥地主或者麻將,輕鬆又不費時。以「歡樂坦克大戰」爲例,用戶在開放房間後,可以邀請其他好友參加,隨時隨地開始遊戲。

除了棋牌、競技類遊戲外,多人面對面實時對戰的玩法,其實還可以衍生到其它小遊戲。比如,答題類小遊戲目前主要是 2人競猜,但也可以發展到多人答題。

如果需要分享小遊戲而又怕打擾到其他人,三五個人面對面建立微信羣,就可以輕鬆解決問題。

五、多遊戲集合

如果覺得單個遊戲不能形成很強的用戶粘性、耐玩性,可以考慮基於同類主題,集成多個小遊戲。

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腦力加油站」是第三方微信小遊戲第一個多遊戲集合的模式,具體分爲「記憶力」、「專注力」、「數字遊戲」、「反應力」 4 類遊戲,共計 11 個。但所有遊戲並非完全分散,而是通過「腦力值」的計算,形成好友排名。但相比較而言,這類遊戲的等於放棄了通過分散上線,爆款試錯的很多可能性。

不做“羣聊殺手” 總結爆款小遊戲6大推廣策略

六、模板消息的應用

不做“羣聊殺手” 總結爆款小遊戲6大推廣策略

模板消息是微信爲小程序提供的消息推送能力。

依靠模板消息,小遊戲開發者可以推送遊戲活動給用戶,吸引用戶上線。「微信電競」小程序,就會經常向用戶推送一些小遊戲活動,「尋找像素眼」會挑選如「通關免費送娃娃」之類的消息,吸引用戶的眼球。

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