2018撸狗大片——除了给爱狗人士,也给设计师们上了一堂必修课

说起韦斯·安德森你可能不知道是谁?

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不过说起《布达佩斯大饭店》

这部电影

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极致对称的构图

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教科书般的配色

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你一定会猜到了

没错,这部刷爆了设计界朋友圈的电影

就是这个有深度强迫症的导演韦斯·安德森的作品

今天,SD君就为大家安利一部他的最新作品

2018撸狗第一暗黑系定格动画

《犬之岛》

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《犬之岛》角色海报

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没耐心真干不了这个

看《犬之岛》的故事,其实挺凄惨的,狗子们被扔到了垃圾岛上自生自灭,但还是尽职尽责,守护着人类、心系主人。SD君坚决不做剧透党,毕竟无论什么剧情,看完幕后的这波操作,都值得去电影院刷一刷是不?

幕后纪录片《Making of Animators》

与普通动画片相比,定格动画最复杂的环节在于布景和木偶的制作。这部电影约使用了240套布景和1097个木偶,制作耗时超过445天。

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狗模型的制作

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最复杂的寿司制作场景

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手工制作的“群架”

定格动画的每一帧都是用传统方式制作的,看到的短短几分钟可能需要整个团队耗费一周的时间去制作。这部电影制作了大约500只狗玩偶,每个狗模型都有一个由金属的骨骼结构组成的支架。

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动画师们还专门对犬类进行了研究,以模拟出最自然的步调

他为人物创作了“面具”和“嘴”,仅仅小男孩阿塔利便拥有30多张不同神态的脸。因此才有了小男孩灵动的表情。

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《犬之岛》中的两座城

《犬之岛》刻画了两个极端的世界。一个是歌舞升平、琼楼玉宇的乌托邦城市Magasaki,另一个是乌烟瘴气、无人生还的垃圾岛。关于Magasaki,SD君还要引出一个词“新陈代谢派建筑”。何为“新陈代谢派建筑”?先来看张图片。

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新陈代谢派建筑

说起新陈代谢派建筑,不得不提到日本一个建筑设计师——丹下健三,1987年第9届普利兹克奖得主。因为导演宣传时解释《犬之岛》主人公生活的Magasaki市的塑造上主要参考的就是丹下健三及其他以未来为中心的“新陈代谢派”的日本建筑师作品。但其实这是导演对于新陈代谢派建筑的曲解。因为在新陈代谢派的运动中,丹下健三不是绝对的主角,而是一个推波助燃的角色,因为新陈代谢本身并非某种建筑类型,而更像日本建筑界团结一致的建筑宣言,为了让本国建筑师能赢得建筑界的话语权。所以,“新陈代谢派”并不能代表日本的未来主义。

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电影《犬之岛》中虚构出的20年后日本城市Magasaki

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《犬之岛》中随处可见的“新陈代谢派”建筑

无论导演对建筑曲解了什么,他对于颜色的把握真的是炉火纯青,即使模型形态上看不出未来主义的端倪,但是仅仅依靠色彩对比,也能把未来感展现得淋漓尽致。

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接下来是垃圾岛。在电影中,主人公生活的Magasaki市和狗狗们生活的垃圾岛运用了两种不同的构建理念,从而形成了鲜明的对比。垃圾岛的美学概念大部分来源于两个人——葛饰北斋和Chris Jordan

葛饰北斋,大家应该不能再熟悉了,甚至梵高都是他的迷弟。即使对人名不熟悉,对这幅画肯定是知道的。

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葛饰北斋《神奈川冲浪里》,19世纪前期

在垃圾岛上,经常会出现这种田园风的表现手法,即使是垃圾,也要是美的垃圾!不过生活中垃圾山真的没有这么好看了,地球上的人们,且行且珍惜了!

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电影中垃圾岛的处理运用了北斋的浪漫手法

电影中甚至还出现了以北斋命名的啤酒桶。导演的致敬手法也真是别出心裁呢!

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《犬之岛》道具北斋啤酒

另一个灵感来源则是有“垃圾摄影家”之称的Chris Jordan,他的系列作品《无法忍受的美丽》总是极力地表现人类物质消耗的现状,它们总是锈迹斑斑,充满绝望,但是又特别饱满、有力。

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Crushed cars #2, Tacoma 2004

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Boxcar, Seattle 2003

《犬之岛》中使用了塑料螺丝和旧机器的零件来构建出垃圾岛的场景,使之看起来是“布满砂砾”的,并呈现出粗糙的质感,介于真实与虚构。随处可见Chris Jordan的影子。

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《犬之岛》中的垃圾岛

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等比放大的面屋+线下展览

让人惊喜的是,《犬之岛》线下也特意安排了展览,等比放大的拉面屋里,真的有面可以吃!“竜来軒”拉面屋还被等比放大到实物尺寸,将动画带进现实,邀请参观者真实入戏。

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电影中“竜来軒”

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现实中真实场景“竜来軒”

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在这个展览中,可以近距离看到电影中的各个场景及道具。可以说是微型模型爱好者的视觉盛宴了!

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市长背后的猫纹身在电影中一闪而过,却引来大家的会心一笑

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甚至连狗狗的垃圾都是精心制作出来的,在岛上坠毁的那一幕。每个小报上都有文字和图片。强迫症导演的强迫症美学真的不是盖的!

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垃圾堆中的“平面广告设计”

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为电影设计的废料和垃圾堆

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“流放派”的投票海报,出现在X商店,真实中只有巴掌大小

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文艺周边不买还在等啥

贴心的导演还想到了把他的美学用色推广出来。和VSCO合作推出了Anderson配色滤镜,一秒怀旧又文艺!

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Isle of Dogs X VSCO滤镜

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错过了展览没关系,周边定不能错过了。 这本电影书《The Wes Anderson Collection》一直是Anderson电影的“保留节目”。每一本系列分册都是影迷们不愿错过的经典收藏。不但记录了从筹划到拍摄、制作过程中的思考,公开了幕后、片场的秘密,注解了各种道具设置、演员、情节的细节说明,还整本都是“Anderson式”的精彩排版。

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写在最后

看过的人会发现,整部电影没有日文翻译,只有狗狗之间的对话是英文并且有翻译。所以不懂日语的朋友其实是以狗狗的视角来看世界,思考环境、政治、与人的关系。而懂日文的朋友则是从人的角度审视整篇。可以说导演脑洞大开了。叨叨也十分好奇又懂日文又懂英文的朋友看这部电影会是怎样的感受呢?

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现在很多导演也愈来愈关注环境问题,但大部分人更多采用科幻的表达方式,《犬之岛》却用最质朴的表达方式勾画出这一问题,真可谓是匠心独运了。

话说回来,要制造出动画效果就必须得把静态立体的玩偶变换出各种动作,然后逐格拍摄。一个细微的表情变换都需要好几帧画面的配合,这样看来,成本比电脑动画高多了。在动画行业,日本和迪士尼仍是佼佼者,各种新技术在发展,省时又省事。在这样快节奏的世界里,静下心来做定格动画,似乎有点傻气。它需要投资巨大的资金和精力,而且并没有想象中盈利。在高新技术迅速发展的当代,定格动画真的还会存活下去吗?

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答案是肯定的。因为世界上有很多像韦斯·安德森这样对传统热爱到偏执的人。即便电脑制作技术再成熟再完美,却独爱最真实的触感。

返璞归真成为一种趋势,传统的生命力不再需要被小心翼翼的珍藏和保护,更不需要包装出高尚和难以接近的距离感。

世界越浮华,人们越渴望简单。

你猜,下一个复古的会是什么?

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阡陌 / 文字撰写

大排 / 文字编辑

扎宁 / 文案校对

Lola / 后期审稿

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部分图片来源于网络

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