看过很过攻略视频的你不知道有没有发现一个有趣的现象:在国外的一些玩家视频中,使用第一视角的时候会相对来说比较多一些。而看国内的大部分视频,第三视角的话会相对来说多一些。

绝地求生:不再随意,切换视角最佳时分析

视角切换的最初感觉就是第三视角搜索,第一视角瞄准这么分工明确,但是在实战中,很多玩家在玩多了之后,说是严格遵守这个分工也完全不是那么回事,甚至来说切换的有些随意,这就让这个分工貌似产生了一些动摇。其实呢这个分工大致上来说没错,只能说现在玩家遇见的情况越来越多了,已经不能这么“简单”的分工了。

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使用第一视角攻击是因为第一视角开镜比第三视角的开镜快很多,所以很多大神就是会在进行攻击的时候使用第一视角。

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但是在对枪的时候,有时候会不可避免的移动。在运动中顶着第一视角的话,不是说不能瞄准,只是说这个操作要求比较高罢了,要是没有达到这个水平的话,还是需要练习的。并且有的玩家会因为第一视角晃动产生眩晕甚至呕吐感,这也是不喜欢第一视角玩家的一个原因。

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第三视角的话笼统上来说确实看的比较多比较广,甚至在一些角度上切换到第一视角就是看不见。那么在侦查什么的时候当然还是需要第三视角的了,只是要掩护什么的可以不用第一视角进行攻击,也方便撤离或者进行下一部动作。

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这么分析下来,其实视角切换还是跟随着玩家的需求走的。在室内或者攻楼的话肯定是第一视角的天下,还有在烟雾弹里也是第一视角能比第三视角看的清楚。根据自己视野需求的精准度来选择视角,基本上这样的判断就没有错了。

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