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Oculus Medium 顯然是一個協作性應用程序

(映維網 2018 年 05 月 15 日)在上個月舉行的 Monsterpalooza 電影模型道具嘉年華中,Oculus Medium 展示了一個十分震撼的協作性雕塑作品,而他們在今天發佈了一個關於如何利用虛擬現實來製作模型的短片。

Oculus Medium 在 Monsterpalooza 嘉年華中展示了一系列的實況 VR 雕塑表演和 3D 畫作。視頻短片中的協作性雕塑作品是由概念藝術家 Carlos Huante 設計,Oculus Medium 的 Gio Nakpil 進行了建模,3D 打印,模塑和鑄造則交給了 Arcane Visionaries 的 Christopher Dombos 負責,而 Tim Gore 操刀了最後的細節繪畫。

這個記錄短片名爲《Making the Monster》,其探討了四個視覺特效團隊是如何將 Oculus Medium 整合到工作流程之中,而這又是如何幫助他們將設計化爲現實。這個雕塑花費了數個月的時間才得以完成,而最終作品的高度達到 2 英尺高。

Gio Nakpil 在視頻中說道:" 我認爲 Medium 實際上是在 CG 中實現設計風格的完美媒介。我的雙手能夠觸摸雕塑表面,這非常直接。你知道,我所做的事情就只是像粘土一樣。你知道,最後的作品是集合了 Carlos 的設計,我的模型,Chris 的工程打印,以及 Tim 的繪畫。"

Oculus Medium 顯然是一個協作性應用程序,它允許用戶利用一套工具來在 VR 環境中雕刻,建模,繪製和創造有形對象。Oculus Medium 同時允許用戶邀請他人加入工作空間,並且從頭到尾地合作處理虛擬空間內的 asset 和創建作品。

Tim Gore 最後在視頻中補充說:"Carlos 具有鮮明的風格…能與 Carlos 和 Oculus 合作是我的榮幸。"

文章《Oculus Medium 用短片展示特效團隊如何在工作中整合該工具》首發於 映維網。

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