決勝圈是很多玩家頭疼的一個部分,前期做的都很不錯,但是一到決勝圈,雖然說確實是幾個人的戰鬥罷了。但是由於緊張或者跟一些快速的局勢變化,常常會讓一些玩家在最關鍵的時候自亂陣腳,從而失誤淘汰。其實決勝圈能發生的情況並不是特別的複雜,分析一下還是能掌握一些重點的,這樣的話就不會茫然自亂,而是根據情況去選擇適合情況的方法。

絕地求生:來正面對決啊,決勝圈這樣單挑效率高

決勝圈的話其實可以分爲你沒被別人發現,你被別人發現這兩種情況。當你沒被敵人發現的時候,敵人要麼是在跟別人對打,要麼就是自己在幹些別的。

先說他跟被人在進行對槍的情況,那麼他們的動靜絕對不小,你通過聲音和觀察能知道對手位置和運動軌跡,一旦結束尤其是對手在沒發現你的情況下,能快速擊殺就快,最好去他沒有防禦的一邊,基本上這是他相對放鬆警惕性也低,再加上你去的是他沒防禦的地方所以很容易得手的;二就是敵人在幹別的,要麼是移動中要麼就是在自己加血。加血是完全可以衝上去揍的,要是在移動的話最好還是先觀察他的移動軌跡能找到一定的規律再動手,並且要隨時注意自己周圍的環境。

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這裏要強調一點就是在決勝圈的時候,一定要保持移動,不要臥倒。因爲來回移動能對突發情況作出反應。當你發現對手時候如此,沒發現的時候更要這樣做。不過要是未發現敵人的話,可以在移動時可以用圈做爲牆,再加上投擲武器的掩護,在至少確保了一邊的安全情況下移動。然後等移動到目標掩體時候,再做下一步準備。

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在找敵人除去保持移動,搜素最好是從近到遠。千萬別怕捱打,這時候他開槍就是宣告了他的位置。一旦在你有準備的情況下他暴露了,可以快速利用掩體封鎖敵人視角進行迴避,回覆好後再依靠掩體逼近,這樣出其不意壓着他打,喫雞還會遠嗎?

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