《試驗z(ExperimentZ)》是一款殭屍題材的生存沙盒遊戲,支持多人同時在線聯機體驗,遊戲的玩法很有特色,玩家可以通過搜刮建築和野外獲取生存所需的各種物資和武器,同時擊殺徘徊的殭屍,玩家在遊戲中還可以還好友一起共同遊戲,在這個大規模開放的地圖上獲得全新的樂趣。

不正經評測之:《試驗Z、Experiment Z》暴打殭屍,我很拿手

隨着諸如《行屍走肉》《生化危機》這類殭屍題材影視作品的盛行,殭屍元素也大步邁入遊戲領域,以《求生之路》爲首的一大波打殭屍遊戲也受到了無數粉絲的喜愛,這款《試驗Z(Experiment Z)》(國內又譯作:殭屍啓示)同樣是一款殭屍題材的手機遊戲,以撿垃圾(搜刮物資武器)爲手段已達到在屍潮中生存的目的,這種類型的沙盒小遊戲數量也不少,這款《試驗Z》又和同類作品不和不同呢?

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在很多這類遊戲中,畫面的質量都不算多好,哪怕是《求生之路》這種也沒有例外,相對於人物模型的建設,他們更喜歡在建築羣和地形上下功夫,我們同樣也可以在Google空間中看到諸多此類遊戲,而本作同樣沒有脫離這樣的條條框框,相對於這個抬頭低頭會變形的人體模型以及毫無動作感的攻擊方式,還是明亮花白的房屋和青翠欲滴的樹林布不辣眼睛,雖然畫面不好,但還算耐看。

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在不怎麼養眼的畫面下,遊戲繁瑣的操作方式變得不再那麼不容易接受,雖然是浮動搖桿的操作方式,但是在移動角色視角的時候還會影響人物移動的情況實在很難受,而且一大排的按鍵也給了一些手殘黨巨大的壓力,好在操作流暢度尚可,人物也能及時響應玩家操作情況,這點基本要求雖然不高,但是一些服務器不好的遊戲並不能做到。

在本作中,遊戲的出生難度變得不再像《殭屍生存大戰Z》那樣艱難,至少不會再剛出生(復活)的時候就在你身邊刷新幾隻殭屍,相對而言,本作中的殭屍行動範圍更加固定,基本都在相應的建築羣裏徘徊,而物資和武器的刷新點則並不一定就在房屋內,或許在野外的帳篷裏,或許在停在公路牌的廢棄汽車旁,只不過雖然基礎物資很容易獲得,但高端裝備卻並沒有那麼容易獲得,畢竟這並不是一款慈善遊戲,很多高級武器槍支都需要在遊戲內的商店中購買。

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因爲玩法的自由性而且難度在人物後期也變得可有可無,於是乎,某些玩家也會因爲這種設定而肆無忌憚,畢竟這是一款可以擊殺“隊友”的遊戲,相對於幹掉一些毫無頭腦的殭屍,一槍弄死一個滑頭滑腦的玩家或許更有成就感,但不管怎樣,遊戲的玩法雖然自由但的確有些單薄,如果加入一些限制性的設定,或許遊戲會更有趣也說不定。

相對於同類作品,《試驗Z(Experiment Z)》並沒有讓人眼前一亮的優勢,而且一些諸如操作不靈便以及畫面糙的直觀缺點反而會引起一些畫面黨或者手殘黨的不是,這方面反而不如一些直接拋棄這些內容而設計的方塊人遊戲,但大體上內容還算豐富,玩法也很自由,雖然還有些許問題,還是可以推薦體驗一下。

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