摘要:总结一下,DMO前期处理非常优秀,一级视野成功压制后,利用打野的信息优势和下路的对线优势,打野和辅助共同行动,成功将IG的打野节奏完全压制。到这里,后面我们就不用看了,IG上野没打出来,下路彻底崩盘,已经非常难打,DMO也没有像第一局那样给予机会,加上拉克丝的无解发挥,所以很稳的拿下了。

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——尹天第一局

一、先看BP

1、第一轮BP

这个版本,剑魔是最为OP的英雄,没有之一。目前的剑魔可以作为上中野的三路摇摆人,并且线上回血能力过于imba,中期团战强度极高极高,回血量就算顶着重伤也堪称惊人,属于红色方绝对不能开出来的英雄。

刀妹,妮蔻,瑞兹,上个版本传承下来的OP英雄。

IGban掉豹女,是为了针对DMO的打野核心;而IGban掉辛德拉,是在场上瑞兹杰斯必定会开出一个的情况下ban的,这一手ban会保证己方中路的必定优势。

然后IG选择ban瑞兹,DMO拿下杰斯,IG回敬塞拉斯和奥拉夫,DMO则是对着拿下下路顶级组合泰坦+卡莎。到这里为止,双方都是各自挑选OP角色来拿的。

(这个版本下路生态链是这样的,最强的辅助是泰坦和拉克丝,略微次一点的是加里奥、洛和锤石,个别队伍练出了猫咪,另外的队伍正在疯狂练猫咪;然后AD最好的是轮子妈、卡莎、霞和EZ,各自有各自的特点,视情况来选择)

然后,IG第三手选了个宝石。这一手很有意思,因为场上好选的辅助还有很多,宝石论强开不如加里奥洛,论全面也不如拉克丝和锤石,但是宝石是场上反手最强的英雄,对线对抗泰坦的强开也足以保护。IG这一手选下来的目的就是打反手。(另外,我查了下rank记录,宝石是这位新辅助的拿手英雄)

但是这样的问题是什么?奥拉夫这个打野是需要打前中期小团战并且取胜,这样来带节奏的,IG需要先手。可是除非奥拉夫发育良好,可以开R冲阵,否则宝石都只能是一个反手的角色,而且前三手非常被动,没有稳定控制。

这个时候,IG还剩AD和上单没选。

2、第二轮BP

DMO非常正确的ban掉了轮子妈,一方面轮子妈当前版本猛,另外一方面就是轮子妈是场上最适合奥拉夫冲阵的英雄,这一手给你按掉,那么IG在AD位也会失去一个开团的可能。并且DMO还ban掉了吸血鬼,同样是一个发育起来可以冲阵配合宝石开团的英雄。

IGban了皇子和盲僧,在DMO没选打野的情况下,将目前场上团战作用较大的皇子和盲僧给按掉。这个时候,IG想让对手选挖掘机、自己打野区入侵的思路已经很明显了。挖掘机不同皇子盲僧,后两者就算落后,出肉也有功能性,但是挖掘机一旦落后,出肉很废出输出也会很废。

IG第四手拿出VN,试图补充伤害,VN可以打出巨额爆发并且收割,但是他们依旧非常缺乏控制+AOE。

DMO直接拿出打野千珏和上单船长,这两手非常非常的靠后期。他们吃准了IG没有稳定控制的特点,并不畏惧这样的一个看起来很虎实则很糊的奥拉夫体系,选择了一个非常后期的上野来和你发育,你凭什么来压制我呢?

IG想了想,拿了一手兰博,决定我就光着膀子和你打架,中期不是你死就是我死。

但是这一手,私以为凯南会好一点,IG这阵容就没控制,凯南在补充伤害之余还可以提供大量控制。而且凯南对线并没有那么怕gank,兰博虽然对线更猛,但是也更怕gank。

3、总结

从对线来看,IG上野占优,中下劣势,但是中路的劣势会让打野的优势被抵消一大部分。从发力期来看,IG的阵容巅峰期在中期,越往后拖,他们的阵容越弱于DMO,除非等到全六神。

DMO本局的胜利思路很简单,中下完成对线压制后保障千珏的正常发育,视野给到位的情况下开团主动权在他们手里。只要掌握住节奏,那么发育就好了。DMO想打就打,想发育也完全不亏。如果DMO优势,那么IG基本是必败无疑。如果DMO劣势,那么只要做好视野依旧有机会翻盘。

IG本局的胜利思路主要就是依靠强势点去逼地图资源,奥拉夫要么帮兰博越塔打穿上路,要么反蹲中下抓到优势,这个阵容非常依靠奥拉夫的个人能力和团队决策,因为中单被压制的关系,所以奥拉夫的节奏并不很好带。中期IG必须要不断的逼地图资源,但是他们没有开团主动权,只能在拿到视野优势后,想办法rush龙或者蹲人;如果IG劣势,那么基本没有胜算,除非DMO上头给IG的反手阵容得到机会。

二、具体赛况

1、双方前期决策的差距

我们从一级视野布控说起,看一下DMO是如何完美的执行前期的。

DMO投资了所有的饰品眼,而IG只投资了一个扫描和一个饰品眼(截图的时候还没放,待会会放)

看,DMO的视野在上河道的草丛、对面的F6,己方F6的出口、中路靠左草丛处,四个眼位。IG则是将DMO做在下河道靠小龙坑的视野排掉,并且在下河道正中间做了一个视野。

前期视野的巨大差距,导致双方的信息获取完全不在一个级别。奥拉夫在DMO的眼上开F6并且朝着红BUFF走去。这就让DMO完全把握到了奥拉夫的打野路线,F6-红,下一步最有可能的就是打石甲虫速三。

于是,千珏直接从小龙坑下去偷奥拉夫的蓝野区,就算被IG的视野看到了也无所谓,因为你的奥拉夫过不来,并且我的下路有优势。

虽然看起来是DMO的AD这波交了闪现,很弱势。但是其实看血线,此时DMOAD有治疗没闪现,IGAD没治疗有闪现,这就导致真的对拼起来,DMO是完全优势的。也因此他们有推线权。

下路的线权给了千珏底气,在偷掉奥拉夫的蓝实现三buff开后,千珏甚至打了占卜花朵来看奥拉夫野区的视野,得知奥拉夫在打三狼。

这个时候,下路有线权,打野有视野优势,DMO决定立刻扩大这两个优势,在千珏拿下下路河道蟹以后,DMO下路将兵线推掉,AD回家,解放出来的辅助直接来到中路,三个人直接把兵线压了进去。

这样一来,下路的线权劣势直接导致了IG中路这波兵线的线权劣势。除此之外,DMO的下路待会会有一波回流线,IG的下路会陷入站位靠前的险境。

中路线权劣势要清线,那么就是DMO的时间了,千珏开心的吃掉第二个河道蟹+印记。而IG中单只能在中清线,没有中单支援的奥拉夫只能去千珏的红野区,并不敢来抢千珏的印记。

千珏对自己的野区有什么清楚的很,看小地图,DMO在石甲虫下的草丛插了一个视野,这个视野看到石甲虫还在,那么千珏就知道奥拉夫就偷了一组F6后就回家了。又因为奥拉夫是F6开,所以这个时候奥拉夫应该在上野区。

千珏直接ping出了奥拉夫的位置。

奥拉夫将有千珏印记的F6打掉,更加坐实了自己的位置,DMO知道你在上,那么我直接来抓下了。

之前我们说过,因为前三级的优势,DMO成功将兵线推了进去,导致待会DMO会有一波回流线,此时IG的下路双人组是必须靠前站位补刀的,不然兵线会被DMO控死。此时IG在草丛做了一个视野,但是用处并不大。奥拉夫是一定要来反蹲,才能保证己方下路的安全。

但是奥拉夫没来,而DMO辅助是泰坦。在泰坦面前,你位置过深基本就是必死,DMO一血到手。

到这里,一个奥拉夫,在对上千珏的时候,被千珏三BUFF+双河道蟹开,被千珏两次无代价的猜到位置,被千珏直接顶着视野拿下一血。一切的原因就是一级视野的巨大差距,以及DMO对于中下对线优势的巧妙利用,可以说奥拉夫到这里基本很难再有存在感了。

在随后的一波中路一换一以后,8分31秒,在己方中野节奏接近崩盘的情况下,theshy利用自己的对线优势,一个TP将杰斯击杀,为中野扳回了大量的局势。

但是,这一波theshy赚吗?不,因为他的兵线压制节奏断了。

在之前的对线中,theshy基本能必定卡住每一波船长的推进线,将其卡在塔外,这样下去船长会不断的被折磨,迟早会被theshy压制出大量经济差。但是这波theshy没有T线上而是去支援,船长就可以直接将兵线彻底压进塔,这样一来theshy的兵线控制节奏就断了。Theshy如果想要恢复可以控线的状态,至少还要再等四到五波兵线,这段时间足够DMO进行换线,结束对线期。对线期一旦结束,兰博就再也很难压制到船长了。

并且因为这一波团战中,IG的中野消耗了大量的血量或蓝量,他们就失去了对视野的掌控权,反而是输了小团的DMO千珏凭借着领先奥拉夫一个等级,掌握了上半区的视野。并且随后,靠着视野优势,千珏成功拿到先锋。

因为下路的优势,DMO辅助直接开启游走模式。此时IG是没上半区视野的,DMO直接绕后抓到兰博。

三人的致命包夹,兰博被击杀。

其实这一局,中路rookie凭借个人实力没有输线,反而有反压杰斯的趋势,但是打野的劣势,最终会让rookie面临千珏无穷的压力。

千珏来到中路给了压力,杰斯顺利先推掉兵线开始游走。此时上半河道视野全是DMO所有,IG只能打信号,但是并不知道人在哪里。并且因为下路的优势,泰坦此时领先IG下路回城时间,来到了中路。

在队友13:16秒打出信号的情况下,Theshy就是非要压线,并且压线深到DMO怀疑是不是有人反蹲,DMO自己打了好几个miss信号。。。

自信压线23秒后,theshy被抓死,DMO上路放出先锋拿下一血塔,船长大招保中。到这里,DMO前期节奏完胜。

总结一下,DMO前期处理非常优秀,一级视野成功压制后,利用打野的信息优势和下路的对线优势,打野和辅助共同行动,成功将IG的打野节奏完全压制。在兰博用TP来帮助队友挽回一定局面的情况下,及时补上上半区视野,成功拿到先锋并且抓死兰博。节奏环环相扣,野辅配合非常到位。

到目前为止,IG上下两路劣势,就中路塞拉斯有微弱优势,这是rookie个人能力打出来的优势。但是到了中期,rookie忽然隐身了一段时间,为什么?

2、DMO中期胜势的获取

在上路掉了一塔的时候,IG兑换掉了下路的外塔,对线期结束。

此时,IG的分线策略是很标准的,TP上单在下压制船长,塞拉斯在中清线支援机动,VN来上单人吃线发育。

但问题是,IG并没有上半区的视野,正常来说,此时最好的策略是宝石在中陪着塞拉斯清完线后做好上半区视野,然后VN再在上半区推线发育。但IG并没有这么做。

那么VN就被DMO直接在IG自己的野区绕了一圈,抓死了。

这个时候问题就来了,这上路线很危险,要投资视野,不然VN不能去吃。但是如果投资视野在上路,下路的兰博就没有保障。此时才16分钟多一点,DMO全员抓下你又不可能来和他换大龙,大龙都没出生呢。

这个时候,IG只能让塞拉斯去上,VN宝石在中。但是这样的后果就是会非常被动,己方唯一有主动开团能力的塞拉斯在最上面的线,IG中期是没有任何强力的主动开团手段的,只能靠奥拉夫跑步+兰博完美地形大招才能开的起团来,这非常难。

怎么办呢?IG只能牺牲塞拉斯,让塞拉斯不断的来支援。此时是16:58,塞拉斯清完上路的塔下线后,就直接离开了上路。

随后,塞拉斯帮忙队友拿下小龙后,直接在三角草蹲伏,此时是17:30。

蹲了三十秒,没蹲出什么东西,船长半血逃生。

随后塞拉斯偷了船长的R清了上路线,回家,出来直奔蓝buff,打了蓝就来中蹭经验。

直到19:24,塞拉斯才重新回到上路,此时距离他离开上路已经过去了两分半。

也就是说,IG的最强点,在这两分半的时间里,没能凭借自己的肥造成单线压力,也没能打起一波成功的团,甚至没能在线上安稳的发育,只能靠着偷来的船长R补了一波线,其余都是蹭兵线。

为什么会这样?因为IG的阵容就是如此,兰博在16分钟这个时间点到下路,IG必须要在下路投资视野保护兰博,这样一来上路线就没有人能去吃。为了扭转劣势,唯一具有主动性的塞拉斯必须牺牲自己的发育去不断游走,去下路试着抓,去中路试着抓,只有抓到人才能扭转局面。但是因为阵容不主动,导致他还就是抓不到人。

反观DMO,船长可以在安全的下二塔发育,发育良好的卡莎泰坦配合杰斯,威慑力极高。DMO这段时间是完全拥有主动权的。

但是,最终rookie偷到了泰坦大招,成功击杀杰斯,打开了一个突破口,IG决定直接开大龙。

我们来看一下双方装备。前期线上被压的船长两大件,应该是劣势的千珏两大件,优势的卡莎也两大件,反而IG这边,线上优势的兰博一件半,劣势的VN一件半,优势的塞拉斯也一件半,只有打野奥拉夫两件。

这就反映出来了,IG到底前中期打的多不好,他们正常应该兰博两件,塞拉斯两件,奥拉夫两件,VN一件半。

装备的差距,让这波DMO完全不虚和你打,千珏卡莎双射手加上船长这种半远程输出,他们的输出空间非常安全。

而IG这边,因为阵容的劣势,他们没有任何一个人可以去试着开对手,因为没有人能开团,除了塞拉斯。

塞拉斯,一个法师,出来开团,被泰坦Q到,瞬间满血变成五分之一血。

双射手,宝石大招没落下就瞬间融化。VN的治疗也没给出来。

卡莎四杀,游戏结束。

我们说,正常的IG阵容在这个时间点应该有的装备,IG根本没有。而装备劣势的情况下,IG阵容被动的特点暴露无遗,DMO这波龙团完全是利用自己先手+高输出的优势平推的。

到这里,DMO基本不可能输掉本局比赛。后面的比赛都是垃圾时间,DMO正常执行大龙推进和视野压制就可以获得胜利。

3、黑色幽默的结尾

然后DMO不把IG当IG看了。

主动开团没问题,但是你能不能别站位这么集中去吃技能?

核心输出之一船长和开团核心泰坦直接被宝石E中。

他们两个刚刚结束晕眩,卡莎和千珏两个核心输出就被塞拉斯偷来的泰坦的R给全部砸到击飞。。。

这波DMO双射手前压,就是想迅速解决宝石,让他大招落不下来,但是核心三个输出点都被轮流控了一轮,这宝石就肯定死不掉了。

这个时候,兰博的大招落的非常好,卡在了千珏大招靠后的位置,逼的满血的船长和泰坦必须要走出这个范围。

但是你卡莎别走出来啊。。。。你在里面最少还能活个几秒,能有一点输出是一点输出啊。。。

DMO团战溃败,IG一波拿下大龙扳回局势。

就,你再怎么优势大,你也要知道IG这队伍就是以劣势抓机会能力出名的,他们春季赛打了无数次劣势抓机会的局,你为什么要以这种站位去开团啊??为什么一波团战三个C能被一个宝石塞拉斯阵容轮流控到死啊?

丑陋,无比丑陋的团战。

然后是高地团,这波团的时候DMO依旧领先经济和装备。

然后卡莎开着隐身朝着宝石的E上面撞了上去。。。己方泰坦最关键的控制时间卡莎没跟到伤害。

被晕住的卡莎吃了兰博的大招,闪现交出来的时候已经半残。

塞拉斯闪现过墙,卡莎被秒,团战结束。

直到这个时候,卡莎依旧没水银。

结果论倒推是很可笑的,我也不想说“诶,因为你没水银,所以你死了”。实际上卡莎想吃到宝石的E是非常困难的,再怎么顶级的宝石玩家都不可能有信心可以E中一个有隐身和大招的卡莎,所以指责gala没出水银是没道理的。

这不是出装思路问题,就是单纯的操作问题。

三、总结

DMO前中期完美执行,然后自己一波极度丑陋的团战+AD一波无法理解的操作,将游戏送了出去。

你说iG打的好吗?我只能说及格,他们能赢完完全全是因为DMO的低水准失误。

但是,批评归批评,DMO的前中期打的非常好,将当前版本下路有线权+打野有主动权之后的优势发挥到了极致。IG应该学习DMO的前中期,而DMO可以更多学习一下IG中后期的团战处理。第二局

一、先看BP

1、第一轮BP

双方各从上局学到一个教训,DMOban了塞拉斯,IGban了泰坦。

那么自然杰斯瑞兹一人一个,IG继续奥拉夫,DMO将很适合奥拉夫的轮子妈抢掉,然后三手出了凯南。

这一手很有意思,因为当前版本上中摇摆人非常多,所以前三手出全上中是比较少见的,绝大多数队伍前三手都是一个摇摆人+AD+打野或者辅助。但是DMO在第三手就拿下凯南,一方面是不想让IG第四手抢凯南这一手大团控,一方面是对自己的野辅有足够的英雄池自信。

2、第二轮BP

DMOban掉对线强势的阿卡丽和打团猛的吸血鬼,很正常的思路。

对面留了野辅,IG想了想,决定ban打野,于是他们ban了必ban的皇子,到这里其实就够了。但是他们随后按掉了反手英雄千珏,拿出了加里奥。

加里奥的选择很奇怪,我以为他们会拿洛,一般ban千珏就是为了拿先手,场上的先手有加里奥和洛两只,但是加里奥会被梦魇克制的比较狠,拿洛是比较好的选择。

DMO美滋滋的拿了梦魇,加里奥的团战作用被直接废掉一半。

然后DMO拿出了当前版本路人局最强的辅助拉克丝,在已知对手卡莎加里奥的情况下,轮子妈拉克丝可以在线上把对手消耗到不能自理,并且余震拉克丝非常克制加里奥的E进场强开,加里奥除非闪现W,否则没有任何机会。

IG这下很难选,本来对面选了杰斯凯南,自己的单人线就肯定会被压制。可是这个时候下路也被确定的压制了,三路劣势还这么打?

没办法,IG必须要在上路选出一个可以打赢线的英雄,那就只有纳尔了。他们知道纳尔不好打团,但是没有办法了。

3、总结

IG起手两路劣势,只有上路可以平线或者靠个人能力赢线。这一局他们中下两条线配合打野的能力强了不少,但是在线上劣势的情况下,如何帮助线上,对打野奥拉夫的考验是非常大的。一旦奥拉夫无法在中下抓出优势,那么中期团战IG不会特别好打,最佳的取胜策略是131,但是面对一个有梦魇凯南的阵容,正面的3会承受极大的压力。IG不能接受大劣势,小劣势需要很吃个人实力和意识和视野的131,优势的话IG的团会比较好打,但是不好上高地。

DMO的中野非常强势,梦魇单打能力并不弱,他们可以撑起来DMO的前中期,只要能把任意一路抓肥起来,DMO的中期团战都很好打,凯南的无解进场和下路双人组的疯狂poke,都是DMO中期的取胜之道。他们不能接受巨大劣势,小劣势的话DMO靠轮子妈是很容易防守高地的。一旦DMO拿到大优势,中期的poke强度是IG无法抵抗的。

二、具体赛况

这一局是拉克丝的个人carry局,我们就不分析中后期了,那是一个手感起来的拉克丝个人表演时间。我们来分析一下前期DMO是如何建立优势的。

看,这是一级双方的视野,DMO在对手的石甲虫和F6到河道的出口处,以及下路河道龙坑下方,三个点做了视野。IG则是对称的河道视野。

在上一局吃到苦头以后,IG本局果断更换了打野路线,奥拉夫直接选择蓝开,很机智。

但是DMO更加机智,他们逆向思维推理出奥拉夫在上一局失败后很有可能转换打野思路,于是他们猜奥拉夫蓝开。

这也是你能在小地图上,看到奥拉夫的头顶有个蓝色方感叹号的唯一理由。

而奥拉夫是没有猜出来梦魇的位置的,蓝色方的打野有两种开野路线,红开和三狼开,他摸不准梦魇的位置。但是因为DMO下路打的非常凶,IG打野选择向上刷,选择去抓压线的凯南。

他抓到了,但是他这一波只赚了人头钱。

因为,这一波凯南几乎快要将兵线推进塔,红色方只有一个小兵可以抵抗蓝色方的兵线,随后这个小兵被蓝色方的兵线击杀,蓝色方兵线进塔,那么待会兵线回流,凯南反而可以控住兵线。

对面的奥拉夫回去了,自己的梦魇来了,线又过来了,上单终极三大梦想。凯南基本完全不亏。

并且这波,梦魇是在河道看见了奥拉夫,随后占卜花朵看到了奥拉夫回城的,虽然奥拉夫取消了回城等待自己头上的残留视野消失后再回城,但是DMO还是能猜到奥拉夫大致的回城时间的。

需要注意的是,这个时候DMO下路对线将卡莎打回家,并且将兵线推了进去。

你看,奥拉夫出来打河蟹,DMO的信号就打在他头上,这里DMO可是没有任何视野的。

因为完全猜到了奥拉夫的位置,并且上波兵线进塔这波兵线回流,所以轮子妈完全不推线,就在线上补尾刀。奥拉夫没有任何gank她的机会。

随后,加里奥的眼位看到了打F6的梦魇,奥拉夫决定直接去帮上路。

因为加里奥的视野,IG也把握清楚了梦魇的位置,在打石甲虫的梦魇头上也有一个信号。奥拉夫决定直接越上塔杀没有TP的凯南。

但是下路对线被杀,这个就问题太大了。

随后,奥拉夫第二次越塔将凯南击杀。

到这里,我们已经能把双方的思路看的很清楚了,在己方下路打不过+猜到对面打野路线的情况下,ning的选择是抓烂上路,很正确,不仅帮助纳尔发育,更是自己也拿到发育。如果奥拉夫的节奏这么继续下去,待会IG的上中野会直接打穿DMO的上中野。

而DMO的梦魇则是发育等6,本来他这么打前期会必然劣势,正常来说这把DMO前期也肯定会是劣势,但是下路对线打出了巨大优势,则是完全出乎双方的意料之外的。下路劣势太大,IG必须要加快节奏,而DMO则是可以借助下路的优势做原本不能做的事情。

比如说,一个五级梦魇来找一个七级奥拉夫的麻烦。

看双方等级,IG上野双7,DMO上6野5,IG的打野策略是非常非常成功的,奥拉夫这么滚雪球下去是必定可以主宰上半区的。

然后一个5级的梦魇来了,带着一个五级的拉克丝。(后面还有一个离得很远的杰斯)

为什么拉克丝会出现在这里?因为刚刚下路对线击杀了卡莎呀。

知道我刚刚说问题很大,大在哪里了吧。。。

先杀掉纳尔,拉克丝直接到六,大招击杀奥拉夫,梦魇也到六。

是的,拉克丝的经验比梦魇还高。。。

如果这波拉克丝没能过来,拉克丝自己得不到这个终结,发育会慢很多;梦魇拿不到两个人头到不了六级,节奏也会变慢;中单杰斯因为支援太慢,虽然来了,但是也不一定能拿到人头。

但是拉克丝过来了,就完全不同了。这一波打完,IG下路的劣势波及到上野,而这时IG最重要的支点,从这里开始,IG的节奏就受到了严重的阻碍。

下路再度打掉大量血量。

着急想打出上中野的IG主动发起进攻,但是并不能击杀掉一个带了净化的杰斯。但是这波并不要紧,因为这波IG成功将视野做到了DMO的上半野区。

随后,梦魇在IG留下的视野旁边路过,IG是知道的。

察觉到了威胁,奥拉夫带着加里奥过来支援,这波如果IG反打成功,那么他们的上中野节奏立刻就能找回来。

杰斯先手给了瑞兹一套,这个时候加里奥是可以交R的。

他犹豫了0.6秒左右,梦魇大招一开,加里奥没法交大了。

那么这就不是IG的3个反蹲两个,而是DMO的2抓1,抓死一个再抓一个。

这波打完,IG上中野节奏就彻底没了。

自己先手的情况下,2v2没打过,DMO甚至双闪全在,轮子妈净化都没交。

到这里,后面我们就不用看了,IG上野没打出来,下路彻底崩盘,已经非常难打,DMO也没有像第一局那样给予机会,加上拉克丝的无解发挥,所以很稳的拿下了。

三、总结

奥拉夫能不能按照大家所说的那样抓下?很难,因为DMO完美猜到了他的位置,并且IG自己的下路劣势太大。

奥拉夫抓上有没有问题?没有,因为他只能来上,而且他也猜到了DMO打野的位置,来上是十拿九稳的选择。在上路,ning也抓出了很大的优势,自己也得到了发育,即将带飞上中野。

谁坏了事?是因为IG自己下路劣势过大,一个对线击杀后拉克丝一波游走,让一个五级梦魇有了gank能力,一波直接打断IG上野节奏。随后中路一波失败的反蹲,让IG上中野的优势消失。

在职业比赛中,对线崩一路的后果非常严重,IG为我们做出了的示范。在第一局DMO已经演示了不错的野辅游走搭配之后,IG第二局不仅没能压制住DMO的下路,更被对手打爆线,让DMO的辅助再度开启游走节奏,将己方唯一的支柱上野带崩盘。第三局

一、先看BP

1、第一轮BP

IG终于觉得自己之前的阵容思路有问题了,蓝色方自ban掉奥拉夫,在开出杰斯的情况下,可以保证自己稳稳可以在前两手拿到皇子或者挖掘机,无论哪一个,中期的主动性都会高非常多。

DMO还是一抢杰斯,IG拿下瑞兹皇子,DMO对着出泰坦挖掘机,到这里基本就没什么问题。

IG拿下轮子妈。轮子妈在下路的前期压制力会高很多。

2、第二轮BP

在对手出皇子的情况下,宝石和加里奥是必须ban掉的,不然配合皇子打团太强了。

IG则是ban有位移的版本AD,最大化自己的皇子的开团威力。

iG第四手拿出布隆,这一手更多的是帮助轮子妈前期更好的对泰坦的线,并且反手先手都很不错。

DMO第四或者第五手是必须要出大C的,不然杰斯和挖掘机的中野无法撑起大团战的输出。此时场上AD最好的是霞,但是霞也没法对抗皇子的R,只能说有一定的自保能力。

在权衡以后,DMO决定牺牲一些自保能力,选出金克丝来最大化自己的输出。为了防止金克丝被切死,第五手拿出吸血鬼来做第二手的输出保障。

IG第五手拿出凯南,线上打吸血鬼好打,并且团战配合皇子轮子妈非常好进场。

3、总结

IG上路优势,中野劣势,下路看发挥。他们想要赢的话,前期中野不能劣,中期打起来就行,这一局他们的阵容主动太多了,团战很好打。如果中期劣势,瑞兹也可以在边路给予压力。

DMO上路劣势,中野优势,下路看发挥。他们想要赢的话,前期中野必须优势,中期他们一定要主动开别人,利用泰坦来发起先手。后期虽然他们的输出很高,但是输出空间堪忧,吸血鬼是他们唯一的希望。

二、具体赛况

凌晨三点,很困了,我们精简一些吧。

1、IG的前中期处理

前期的小人头交换不重要,我们直接来到12分钟的关键点。

之前镜头给了回放,镜头回来后金克丝就只有半血了。。。

在金克丝莫名其妙半血以后,双方打野都开始往下路靠。

但是,金克丝没有等到自己队友来到自己身边就先走到了一个比较危险的位置,被布隆闪Q到。可以看到,金克丝有闪现,这或许是她的依仗。

然后金克丝是闪现走了,挖掘机过来被击飞一套带走了。。。

这波配合不当导致的阵亡非常致命。

一方面致命在土龙的丢失,这是前期强势中野的DMO势在必得的资源。

二是明明是DMO拿到了峡谷先锋,但是因为下路一波团战失败,被迫换线去用先锋拿上塔,IG拿下了一血塔。

一波团战,让需要打出前期优势的DMO失去了前期优势的可能性,IG拿到了换线的主动权并且拿到土龙。

在对线期结束以后,IG的分路非常正确。他们让有强对线压制力的瑞兹在下路压制吸血鬼,并且让上野都靠近下路,不断给予DMO下半区强大的压制。

而DMO很无奈,杰斯没有TP,只能在上路。下路只能是没有TP的吸血鬼去带,但是吸血鬼去对瑞兹的话,DMO会失去一切下半区的线权和视野主动权。所以DMO只能祈祷赶快刷新大龙,并且在这段时间内不出事,顺利等到IG把视野的重心转到上半区,让吸血鬼有喘息空间。

这种情况下,DMO的打野被不断拴在下路,挖掘机无法寻找到机会。

随后,瑞兹直接TP逼掉中塔,DMO的生存空间进一步被压缩。

在17分钟,DMO尝试在上路打开局面,但是被IG双TP光速支援,中野遭到反杀。

到这里,IG的下路经济大大领先,本来IG上路的经济也是领先的,再加上DMO强势的中野这一波也被击杀,以及阵容本来就是IG更加主动,此时,节奏已经不在DMO手里了。

看,IG在上半野区和下半野区都有很完备的视野,上半野区河道一个真眼一个假眼野区一个真眼,下半野区(DMO的)有三个假眼。

这就导致,DMO在自己家野区走路,但是已经被IG埋伏了。

虽然轮子妈TPCD无法到场,但是DMO这边杰斯也没有TP,并且DMO被埋伏的一瞬间,AD不在打野跑路吸血鬼TP中,等于是被各个击破。

这一波结束,正好19分钟整,IG没有意外将会顺理成章的抢先一步到达大龙处做好大龙视野,并且顺利拿下大龙。

2、三TPvs零TP

后续,DMO凭借精妙的团战拿下大龙,并且凭借吸血鬼TP绕后打赢一波团战,把局势挽回不少。

但是爆发在26分钟的这波团战却让DMO失去了唯一的一个TP,并且他们也只拿下了一座中塔。

这个时候,IG拥有三个TP。

这会有一个什么后果呢?看,先是瑞兹和你带,等到瑞兹要出装的时候,瑞兹回去。

他回去了,凯南来了,凯南继续和你带。

IG双人轮流接力带线,搞得吸血鬼没有任何办法,这守得住一时守不住一世,他必须回来守线。

你回来,我直接TP开龙。

所以说,一个缺乏主动性的阵容,还在TP上落后,就必然要被对手不断牵扯。并且你还要随时担心对手4个人直接先手你五个,DMO真的是内心非常痛苦。

大招逼闪。

大招再来一次。

这就是阵容上开团手段多的好处,DMO不敢随便开,因为他们只有一个泰坦大招可以开,没开好就没了。但是IG是可以直接大招逼闪现然后继续再来的。

虽然这次DMO挡了下来,但是意义已经不大了,没门牙塔是不可能防守的住的。IG回家之后直接出来平推结束比赛。

三、总结

这一局是典型的打出阵容优势的对局,IG将自己的三TP和主动性发挥出来,在前期利用对手金克丝的失误打出优势后,虽然中期被DMO打了一波好团丢了大龙,但是阵容的优势让他们依旧可以保持压制。

这局简略写的原因,一方面是困了,另外一方面是本局DMO限于TP劣势难以做出有效防守。

总结

没什么好总结的,来日方长,这才是赛季初,没必要现在对一个队伍下定论。

DMO如今前期的处理模式很不错,但是也就这一套,应该很快会被研究透彻,那个时候才是DMO的难关。

IG嘛,新人辅助及格吧,还需要磨合。整个队伍目前还不是最强的状态,但是他们的问题是如何回到最强的状态去。

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