iG vs FPX深度前瞻:是凤凰的浴火重生,还是王者的不动如山?

上一篇FPX与FNC的前瞻笔者用的各个选手在战术布置上的任务为主要逻辑关系的写法,但笔者在写大纲的时候发现这种写法并不能应用到iG和FPX的对决之中,因为两边关键队员的英雄池都是属于那种非常深就算了每个英雄都挺强的,这种写法根本理不清楚笔者想表达的一些重点信息——

所以这一次,笔者将会以上中下野四大区域的关键英雄结合两只队伍的战术特点和上一个bo5中展现出的一些信息构成本篇文章。

iG vs FPX深度前瞻:是凤凰的浴火重生,还是王者的不动如山?

其一 中路 万籁喧嚣,动静离毫。

虽然这一点已经写过很多次了,但还是要再强调一遍,2019赛季版本是中野版本,不管打野选手是想要防守还是进攻,中路的情况就一定是要优先考虑进去的。FPX和iG的中野进攻能力在整个LPL联赛之中一定排在Top3,但两边还是有一些差别的。

就从ig和FPX两个bo5来看的话,双方的进攻力可谓不相上下,但Doinb&Tian和Rookie&Ning在战术任务的分配上也是有所不同。硬币哥和小天的进攻和防守任务是可以互相转换的,但iG这边大体上还是更依赖Rookie的线上进攻,Ning承担的更多的则是防守和协同进攻的责任。

iG打GRF的四场比赛,除了第四场大比分碾压用了25分钟,其余最长的一场打到了43分钟,最短的一场也用了34分钟,GRF中单Chovy四选肉坦角对抗Rookie,每一场都对Rookie在前期的发挥造成了相当多的麻烦,GRF的这份答卷的结果是失败了,但这个思路能否应用到FPX上呢?

一定可以。

因为GRF的下路虽然是一流下路,但并不是那种超级顶尖的下路,面对状态不算好的阿水,也没有通过个人实力配合打野打出能够较大影响比赛胜负的差距。(GRF的绝对核心就是Chovy+Tarzan,与FPX十分相似的是GRF也是一只中野队伍,而且也是野核队伍。)

而这个思路放到FPX和Doinb的S9英雄池里,就显得十分有趣了。

iG vs FPX深度前瞻:是凤凰的浴火重生,还是王者的不动如山?

为什么?因为这个世界上可能没有一个人的瑞兹刷的有Doinb快,瑞兹在前期的战术定位是发育+支援,远程防御Pick,会瑞兹还是小事,如果只会瑞兹的话,Rookie大可以选琪亚娜、阿卡丽(中路Pick阿卡丽是琪亚娜的下位替代)打瑞兹,但问题就是Doinb这个人的英雄池,会鳄鱼,会石头人还会加里奥,敢拿近战刺客来打的话,想要打出效果非常困难。

而Doinb和Rookie这两个人的前期对线能力,就笔者个人看两人的直播的观感还有以前一些比赛的体会来看的话,肉鸡应该只压硬币哥一点儿,但这一点儿是可以通过BP和打野的帮助补回来。

近战刺客没办法掀开进攻的口子,那么妖姬呢?也难,还是因为前面笔者提到的那句——这个世界上可能没有人的瑞兹能刷的比Doinb快。他刷的快就算了还喜欢出半肉,肉的一比的同时伤害还高。

中路Rookie的英雄池面对Doinb并不是那么占优。不过BP也和游戏里打团是一样的,也是存在一些拉扯的空间的,Rookie本人在使用辛德拉、佐伊这样的发育&进攻&节奏法师角色也是相当的一把好手,不管是一二手亮还是三四五手亮都非常不错。

如果要分析三四五手亮出的全部阵容,iG和FPX的阵容太多了,但如果讨论前三手Pick为四五手banpick拉扯空间,于iG和FPX来说,还是相对比较简单的。

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其二 下野 兵马未动,粮草先行。

为何要把下路和打野形容成粮草呢?原因也挺简单的,因为本届S赛传统ADC本质上只有两个,卡莎和霞。而整体的战术,阵容是一场比赛的兵马,那么让这个兵马能够在BP的时候能做出来而不是被对方按掉,就非常看前三手的Pick拿人了。

笔者在这里还是要强调一下,霞这个ADC选出来Pick出来是为什么,而她又要干什么。

1.面对绝大数英雄绝对的线权:下路是双人路,霞的qae还有qea连招不管是伤害还是控人都是非常好的,作为ADC前期的伤害不足,但剩下的伤害可以由队友和点燃补上。更重要的是,霞在面对卡莎的时候对线是Counter的。

2.功能型强且不吃队友:霞大招不可选取,且大招和Q配合E倒钩的技能机制不管是反馈团队还是面对突进霞个人的生存能力都是远高于卡莎的。

3.霞洛经典组合,别问,问就按掉泰坦无敌,大概吧。

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霞Counter卡莎这一点在BP上是非常重要的,许多队伍都有一抢霞的BP,这一手只要双方的英雄池差距不是太夸张,往往都能在前三手BP拿到一些BP的优势。

笔者在之前的文章中提到,这个版本中野的对抗性一步一步提升,意识到这件事情的职业战队大家在打野上最爱选的三手打野便是——蜘蛛、瞎子、酒桶。

前三手亮下野的原因也就在这里,最好用的最强的英雄的选择是非常少的,如果前三手不选的话,对面完全可以选一个霞和一个打野,然后按掉剩下两个打野顺便利用霞Counter卡莎,让卡莎这一选选的十分僵,顺便还有一个洛在外面拿出来配合打野打工具人、法核。

但!是!

LPL的比赛精彩之处也就在这里,欧美的队伍中下野往往除了卡莎霞和打野三巨头之外就很难选出其他传统角色出来,体系开发如卡牌和猫盖伦,但LPL的阵容池可就比这足足宽出来两个英雄,打的就是一个扎实且多变。

打野关系上是蜘蛛counter盲僧(前期),盲僧counter酒桶(前期),酒桶前期小弱蜘蛛但刷到打团就远强于蜘蛛,在进攻能力上最强的蜘蛛和盲僧会被一个英雄直接压到死——奥拉夫。

而且是选出来直接刷,刷着刷着三巨头就都打不过的野区猛男,正巧还是高天亮和高振宁这俩YM出来的野王都会用的英雄。

下路方面,虽然霞counter卡莎,但偏偏LPL辅助位上还有一手如果不会就可以爬回去退役的辅助塔姆摆在外面。塔姆+维鲁斯体系面对盖伦猫或者工具人体系是占不到便宜,但就是能把这俩版本ad直接揍到死……

没错,FPX和iG都会用,而且用的都挺好的。

把前三ban放在外面的英雄铺开一看就会发现,双方的英雄都是ban不完的,要抢霞就要按掉塔姆,按掉塔姆就势必空一个ban位放中路和上路的进攻Pick。如何平衡前三手的Pick,拆解对方的BP思路,这一点在整场比赛看来就非常重要了。

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虽然小天的英雄池非常厚,或许能通过与iG争夺琪亚娜这一点争取出一个ban位,但他要面对的可是经验比他还要丰富的Ning,且就目前的状态来看,Ning颇有摩拳擦掌再夺FMVP的架势,在几场比赛之中的失误几乎一直手指头都数的过来,就算小天拿出蜘蛛想要在前期撕开缺口,同样用蜘蛛被奥拉夫砍到离开赛场的Ning恐怕更懂其间滋味。

更不要提那个Ban位,很有可能会被下路ADC霞和卡莎还有维鲁斯之间的counter关系给按回去。Lwx的卡莎虽然非常强,但目前整个S赛,没有一个卡莎的背后站的是Theshy,没有人能给他的卡沙套上一个无敌盾让她进去开团巨量的AOE。

前三ban如果要打对攻的话,笔者个人不太看好FPX……但如果,FPX选择防守和发育为主呢?

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其三 上路 输出和进攻很重要。

众所周知,Shy哥是一个喜欢发育的人,如果你阻止Shy哥发育,那Shy哥就只能把你干掉,然后继续发育了。而贡子哥作为FPX唯一指定纪律执行人,巨人杀手,队友的老父亲,在发育这块儿也是不逞多让。

…………好像哪里不对。

讲实话,金贡打FNC这个状态如果还没调整过来的话,笔者对FPX是非常不乐观的。FNC的上单Bwipo是一个法坦出身的选手,团队里吃到的资源较少,承担的也大多是防守的任务。

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青钢影、鳄鱼、纳尔的Pick都是为了承担进攻而选择的Pick,其中两把近战都打的相当糟心。贡子哥本人也说就是打的不好,对线团战都打的不好,打Bwipo都打成这样,而他接下来要面对的选手是Theshy……

Shy哥的英雄池就更夸张了。

抛开这些发育的角色不谈,贡子哥的一手船长被Shy哥的剑姬直接按到死,9.19的剑姬Q可以攻击防御塔之后,路人局里有多猛在坚持rank的玩家各位心里应该还是有数的。

就FPX而言,面对iG这个队伍,选择从上路正面击溃Theshy这件事,反而有可能会成为为了多得胜利步伐而迈大了步子,不小心拉垮了身子的那个步伐。

但鳄鱼可不可以选呢?也是可以的,先选鳄鱼这件事本身就对上路的阿卡丽、天使、吸血鬼这类角色造成巨大的威胁,也能为后续队友的BP制造一定的空间,青钢影算是鳄鱼的下位替代,虽然打不了阿卡丽,但对天使和吸血鬼也能造成巨大的麻烦,就是如果FPX先选青钢影的话,就有看到剑姬打青钢影这种巨拼操作(125码普攻范围,平A刷盾青钢影先A就小赚,E挂墙和剑姬W的勾心斗角)的对线了,笔者个人是比较期待的。

但如果FPX中路选肉上路选肉打野整个啤酒人,打和GRF一样的发育抗压思路拼中后期团战呢?

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当一个阵容之中输出点较为单一的时候,就十分考验那个队伍打团战的基本功,但如果队友的团战联动细节某个环节只要出了错,那个错大概率是单一的输出点没办法力挽狂澜的,尤其是ADC。ADC是非常吃队友吃环境的位置,参考澡子哥的花式暴毙集锦,自信看的话一定能找到他和队员,或者队员和队员存在配合上的失误。

Lwx能否在这场比赛之中,从一个锦上添花型ADC进化成一个雪中送炭型ADC,也是相当有意思的看点。

(ADC整体来说都是锦上添花的,要做到雪中送炭这个程度,除非游戏理解操作和意识强非常多才能做得到,更多的时候,则是看临场的状态和自信。虽然这么说有点矫枉过正的意思,但他如果想要获得S赛冠军,那他应该对标的对象是S8那个闪现A死对面双C的霞,而不是现在的水子哥。)

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FPX选择加里奥和塞恩的效果,各位应该也看到了,作为后手counterPick打部分角色选还行,但作为先手选的话,那效果基本也就离惨不忍睹不远了。尝试是非常好的,但要熟练运用,笔者这里要打个问号,不过那些比赛离现在4强也有段时间了,训练赛有没有打出效果,磨合的如何,也是一个相当值得期待的看点。

FPX的基本功还是在的,更有小天以一己之力前期硬C比赛的夸张表现,只要iG给到机会的话,再打出这种碾压的效果也不是不可能,因为Rookie确实喜欢打架,只要他动起来了,iG全队或多或少的都呈现出一种进攻大于防守的姿态。

而只要一进攻,多多少少都会露出破绽,尤其是现在Theshy的定位上或多或少地在向中后期输出转变,虽然iG的进攻三叉戟仍在,但如果仔细看iG最近的游戏时长,他们的时间是33分07,FPX则是30分23,虽然存在分组和对战对手的差异,但iG本身BP的一些微调也是非常重要的因素。

中野BP会不会输,金贡能否顶得住,Lwx能不能射的出,就成了FPX能否战胜iG非常关键的点。

这场比赛可能会是整个S赛中最精彩的一个BO5,但也可能会成为S赛之中最无聊的一个BO5,因为双边的队员都有明显存在一些状态问题的,这里笔者也就不再点名了,毕竟存在这些天休息和调整的空间。

从BP上看:

上路Gimgoon>shy哥。

中路Doinb≥义近鸽,总体来说Rookie会吃点亏,大概率iG前三手就会亮打野+辅助/ad+中路。(这样可以通过以抢代ban和英雄counter链+后两ban的方式直接按死对方一个人的英雄池,让对方相当难拿阵容,这也是为什么贡子哥紧急加练青钢影的重要原因之一。)

下路Lwx=水子哥,会的都会,如果不是维鲁斯塔姆的原因水子哥就小优Lwx。

打野Tian≥Ning,英雄池和战术定位决定的特性,比赛里打野是经常要干脏活累活的,Ning现在脏活累活干得挺多。

辅助峡谷素质王≈饿极了代言人2号,这两个人的英雄池的唯一差别可能就是洛了,骂人不说脏话玩塔姆不吞废物的Crisp刘青松有的时候是会放置Lwx主动出去抓人的,当然这主要跟中野的线权有比较大的关系,baolan这边则是更多的等Ning和Rookie来抓,所以这里非常不好说。

辅助的拿人,于两边的阵容而言反而才是在大基调上敲定细节的Pick,这两只队伍的选手各个都是英雄海,且双方都有意识的进行边线的进攻防守能力的强化,双方的个人能力也都没有出现那么夸张的压制,只是总体上来看iG要略强于FPX,个人能力的差距一般表现在微操和细腻决策的能力上,这些细小的东西都是一步一步累积出优势的东西,而在比赛开始之前又有BP这么一个几乎可以敲定整场比赛走向的更宏大的东西……

双方的BP都存在操作空间,而双方的队员和教练,能把这个空间操作成什么样,背后又储备了怎样的战术和阵容,在双方都是LPL战队且交战过如此多次的情况下,就变得尤为重要了。

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