在明天(5月16日)的英雄聯盟測試服中,即將迎來8.11版本的改動,在這個版本中除了有射手英雄和射手裝備的改動,也有一些其他的平衡性調整。遊戲玩法負責人Meddler,近日也是在北美論壇上,談論了8.11版本會有哪些改動。

LOL號令之旗削弱對線能力,迅捷符文更改觸發機制?

首先,最近幾個版本在職業賽場上大熱的號令之旗,即將進行削弱。號令之旗在遊戲後期帶來了不錯的戰略意義,但對線期間太強了,非常剋制法師英雄,所以設計師將會降低號令之旗在對線期間的強度,尤其是讓那些喜歡出號令之旗的陣容,比如賽恩、奧恩等的對線壓制能力沒有那麼強。但設計師也不會一味的削弱,他們考慮加強號令之旗的額外補償,讓強化小兵隨着英雄等級提升而加強。

LOL號令之旗削弱對線能力,迅捷符文更改觸發機制?

此外,巫術系的迅捷符文也上了設計師觀察名單,這個英雄自從發佈以來就太過泛用,基本上其他同列符文無法和迅捷進行競爭。迅捷可以始終提高你的移動速度,這是一個太強的萬能選擇符文。因此他們考慮對迅捷進行改動,不只是數值調整,還有機制方面。迅捷符文可能只會在戰鬥期間或者每次施放技能後,才能給予移速加成,而不是像正式服那樣持續獲得移速加成。

而在8.11版本中,設計師也會繼續改動一些英雄,他們之前沒有完成塔莉埡和卡茲克的改動,將會這個版本進入後續的平衡性改動。由於8.11版本開發早期比較專注於系統內容的改動,比如裝備、符文和野區,因此其他英雄的平衡性改動會稍遲一些到來。設計師有意加強瑟莊妮和婕拉這兩個英雄,最近的削弱讓瑟莊妮變得很弱,而他們希望婕拉的植物可以發揮更多作用,但又不會變得太過強力。

LOL號令之旗削弱對線能力,迅捷符文更改觸發機制?

在設計師紅帖的最終,Meddler表示他們暫停了斯特提克的挑戰護手改動,他們需要觀察其他戰士裝備的改動情況,再來進行後續的調整,因此會在之後版本再重新觀察這件裝備。在今年夏天時,英雄聯盟將會迎來戰士英雄改動,目前改動的版本還沒有最終確定下來,需要等到季中版本穩定後纔有具體計劃。

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