給大家分享ug編程的幾點乾貨!
UG是一個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構以及數控加工。已經成爲模具行業三維設計與加工領域裏的一個主流應用。我談這些年在公司工作對UG的CAM的運用的幾點心得體會。
提高加工效率
A控制切削路徑,減少提刀
B去除多餘或重複多次加工刀路
合理設置下刀方式
A減少切入時間
B合理設置進退刀
合理選擇切削方式
A順/逆/混合銑削合理使用
B深度優先與層優先的選擇
C傳遞方式合理選擇
下刀點的設置與思路:
A切入點的選擇
B受力面的大小的計算
C加工工藝的考慮
D外在因素的問題
刀路整潔性
A培養自己審美觀念,站在藝術的角度看待刀路,
儘量使刀具路徑整齊, 清晰,美觀,大方,讓加工者一目瞭然!
B養成一種不滿足的習慣,努力去修改,完善刀具路徑,
不求最好, 但求更好的心態,讓自己編寫的程序更上一層樓!
C心態,責任心,責任感!
D職業道德