在腾讯游戏地下城与勇士中一直有一种特别群体存在,那就是混子。混子的存在并非多余,而是一种游戏环境的催生物。因为在游戏中有大佬,所以就有了混子的出现,混子不需要太多输出能力或者辅助控制能力,只要跑图快加上会喊666就好,甚至有的大佬不需要混子跑图,直接进图死,只要会喊666就行。当主C大佬打出8个9的时候就是混子喊666的时候。

DNF体验服伤害显示更新,大佬失优越感,打团混子将面临排挤

但是在体验服进行了一次更新,能把伤害字体进行透明,从游戏视觉角度来看确实有很多好处,再也不用担心屏幕内满屏幕的数字了,就像队员技能透明一样,这些因素再也不会影响到自己的视野了。但是从大佬的角度来看他们会对这个设置感到友好吗?

DNF体验服伤害显示更新,大佬失优越感,打团混子将面临排挤

如果大佬在刷图的时候带上了混子或者说酱油,然而酱油不但将队员技能透明了而且还将伤害字体给透明了,在进图之后酱油可能根本不知道大佬在用什么技能,甚至说根本不知道大佬打出来的时候是多少,全部的注意力都放在了攻坚队的进度上面,就想着自己能不能保牌。而主C在打了一波输出之后,发现酱油似乎并没有任何表示,说好的666呢?难道现在的混子都这么不敬业了吗?

DNF体验服伤害显示更新,大佬失优越感,打团混子将面临排挤

既然出了这种设定,那么是否未来大佬都不会选择带混子呢?既然混子都已经不会喊666(嘤嘤嘤)了,那么大佬的装逼环节基本也就结束了。那么这个便捷性的设定是否会影响未来的打团混子甚至成为混子的末日呢?

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